Leite eine Abenteurergilde durch erzählte Quests und gestalte eine Siedlung, die von selbst wächst. Kerngebäude und ihre Straßen platzierst du frei. Deine Hauptaufgabe ist es, jeder Quest die bestmöglichen Abenteurer zuzuweisen.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 26. Okt. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 2 Wochen

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Infos zum Spiel

Auf einen Blick

  • Du bist der Gildenmeister der örtlichen Abenteurergilde.

  • Erlebe Geschichten und Entwicklungen durch über 190 Quests in den kaum erschlossenen Innenlanden.

  • Verwalte das Gildeninventar durch Questbelohnungen und in Werkstätten in Auftrag gegebene Gegenstände.

  • Kenne deine Abenteurer, rüste sie aus und weise sie den geeignetsten Aufträgen zu.

  • Platziere die entscheidenden Kerngebäude selbst und beobachte, wie die Siedlung von alleine weiterwächst.

  • Baue Gebäude und Straßen frei im Raum. Straßen weichen dabei Hindernissen aus.

  • Straßen und kleine Gebäude können einfach überbaut werden, statt Kerngebäude zu blockieren.

  • Schließe einen Spiellauf ab, um ein New Game+ auf einem höheren Schwierigkeitsgrad zu wagen.

  • Alle Schwierigkeitsgrade sind von Anfang an verfügbar.

  • Es gibt auch einen Freien Bau Modus, der früh im Geschichtsmodus freigespielt wird.

Brechen wir auf, Gildenmeister

In Abenteurergildenmeister leitest du eine Gilde in einer Region, die erst allmählich erkundet und besiedelt wird. Die Quests erzählen in einer über 100.000 Wörter langen Geschichte von den Menschen, Orten und Konflikten der sogenannten Innenlande. Die meisten Quests bieten dabei unterschiedliche Vorgehensweisen an, die unterschiedliche Belohnungen ermöglichen. Gleichzeitig kümmerst du dich um deine Abenteurer und planst ihre nächsten Aufträge. Während deine Abenteurer auf langen Reisen beschäftigt sind, schaust du dem gemütlichen Treiben der kleinen Siedlung zu, die sich ganz von alleine mit jedem neuen Einwohner vergrößert.

Von Dorf zu Kleinstadt

Als Abenteurergildenmeister kannst du es dir erlauben, anzusagen, wo die wichtigsten Gebäude und Hauptstraßen entstehen sollen, und bestimmst damit maßgeblich die Struktur und das Aussehen der Siedlung. Im Freien Bau Modus hast du sogar noch größere Kontrolle darüber, wenn du möchtest.

Ein persönliches Erstlingswerk

Ich habe Abenteurergildenmeister vollständig allein entwickelt, und das über einen Zeitraum von 2 Jahren bis Veröffentlichung, in denen jede Minute meiner Freizeit dafür aufgewendet wurde. Was ursprünglich als Ausgleich zu meinem recht zermürbenden Arbeitsalltag begann, wuchs immer mehr an, bis ich schließlich verblüfft erkannte, dass es zu einer ausgefeilten Spieleerfahrung taugte. Ich beschloss, dass es schade wäre, das Spiel nie jemand anderem zu zeigen. Es ist mein erstes Spiel, und vor diesem Projekt war ich an keiner Spieleentwicklung beteiligt, aber dennoch hoffe ich, dass auch ihr damit Spaß haben werdet.

Ich freue mich darauf eure Meinungen und über eure Erfahrungen mit dem Spiel zu hören.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Die Geschichte mit ihren über 100 000 Worten wurde von mir ursprünglich in Deutsch verfasst. Um diese Geschichte auch einem englischsprachigen Publikum zugänglich zu machen, nutzte ich bei der Übersetzung ins Englische die Unterstützung der KI ChatGPT. Die Übersetzung wurde von mir vorbereitet, begleitet und korrekturgelesen, aber dennoch ist der Großteil der eigentlichen Übersetzungsarbeit durch die KI erledigt worden.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64bit) oder neuer
    • Prozessor: Intel Core i3-12100F oder vergleichbarer 64-Bit-Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti oder vergleichbar
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Installation auf einer SSD
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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