Bina jenama baju-T bersama kawan dalam talian, atau urus kedai seorang diri. Lukis corak sendiri, lalu potong, jahit, overlock dan tekan haba setiap baju dengan tangan. Mahu kilang sebenar? Ajak hingga 6 orang. Jadi serba boleh, atau kuasai satu stesen. Demo ini merangkumi lima hari pertama anda.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Demo Percuma

Main Shirt Happens! Demo

Lihat permainan penuh

 

Tentang Demo Ini

Shirt Happens! ialah permainan co-op dalam talian tentang anda dan kawan-kawan yang menguruskan bengkel baju-T bersama. Reka corak cetakan, hasilkan baju dengan tangan sendiri dan jual. Main berdua atau solo — atau sehingga 6 pemain kalau anda teringin rasa suasana kilang.

Tentang demo: Demo ini merangkumi lima hari pertama bengkel anda. Mereka bentuk, kesemua lima mesin, pengurusan kedai, selepas waktu kerja dan bilik rekreasi semuanya ada, malah co-op 1–6 pemain dan mod solo kedua-duanya dibuka. Merakam dengan telefon bimbit, suntingan video dan media sosial menanti anda dalam versi penuh.

LUKIS REKAAN ANDA SENDIRI

Baju anda, salah anda: Komputer pejabat ada program lukisan sebenar — lapisan, kesan, mod adunan, simetri, lengkap semuanya. Apa sahaja yang anda lukis, mesti ada orang yang betul-betul kena menghasilkannya. Rekaan dikongsi seluruh bengkel, jadi katak hodoh lukisan kawan anda mungkin jadi produk paling laris anda.

BUAT SENDIRI DENGAN TANGAN

Kain masuk, baju-T keluar: Potong, jahit, overlock, tekan haba, masukkan ke kotak. Setiap mesin perlukan kemahiran, dan setiap satunya boleh merosakkan baju. Paksa mesin jahit terlalu kuat, ia akan terlampau panas. Terlepas satu kedutan pada mesin overlock, baju itu koyak tepat di tengah-tengah. Patutlah namanya Shirt Happens!

BAHAGIKAN KERJA — ATAU TAK PAYAH

Tiada siapa yang agihkan tugas: Habiskan waktu pagi di meja potong dan lesap lepas makan tengah hari, atau bertapak di satu mesin dan jadi orang yang stesennya semua orang akhirnya tahu jangan disentuh. XP dikumpul sebagai satu pasukan, tetapi setiap orang membelanjakan mata kemahiran masing-masing — jadi setiap kru melahirkan pakar tersendiri.

BESARKAN JENAMA

Dari bilik belakang ke jenama terkenal: Tetapkan harga sendiri, perhatikan ke mana arah permintaan, pastikan pelanggan tetap gembira, kurangkan pemulangan barang. Kejar trend minggu ini atau abaikan terus. Sebaik sahaja nama anda mula dikenali, kontrak borong datang mengetuk pintu.

HABIS KERJA PUKUL ENAM

Syif tamat, bengkel tetap hidup: Pukul 6 petang, kurier datang mengambil kotak dan pesanan berhenti masuk. Selebihnya malam itu milik anda: isi semula rak, lukis baju untuk esok, baling kerusi ke arah rakan sekerja, main dart, atau rampas baju yang dah siap terus dari tangan orang. Hari tamat apabila semua orang menekan suis tidur di tepi pintu — atau pada pukul 11 malam kalau kru masih tak boleh buat keputusan.

DALAM VERSI PENUH: RAKAM DAN KONGSIKAN

Hari paling teruk, kandungan paling gempak: Keluarkan telefon bimbit dan rakam syif anda — baju sebenar anda, suara sebenar kawan-kawan anda, detik semuanya jadi kucar-kacir. Potong video di komputer, selaraskan dengan rentak lagu, tambah suara latar yang menyalahkan orang lain, dan siarkan. Komen mula mencurah-curah masuk sementara anda masih menjahit.

CIRI-CIRI DEMO

  • Co-op dalam talian 1–6 pemain, atau main semuanya secara solo

  • Lima hari penuh kehidupan bengkel dalam permainan

  • Lukis rekaan baju-T anda sendiri dengan alat lukisan sebenar

  • Lima mesin yang dikendalikan dengan tangan, semuanya menanti anda

  • Sembang suara berasaskan jarak

  • Uruskan kedai: harga, pesanan, stok, pembekal dan kontrak

  • Pokok kemahiran empat cabang

  • Bilik rekreasi dengan dart, catur, Pong dan Kiub Rubik

  • Penyesuaian watak

  • Semuanya ada berat — baling, tolak atau sambar

  • Tiga tahap kesukaran

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

Shirt Happens! was made with the help of generative AI. We used it to write and review
code, to bring the game's mechanics online, to support our UI work, to generate visual
assets and reference images for our 2D and 3D art, to draft written text including parts
of this store page, and as a sounding board for design ideas. Everything it produced was
reviewed, edited and finished by us before it shipped.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
    • Memori: 8192 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050 (2 GB) / AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Versi 12
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 1024 MB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: DirectX compatible sound card
    • Nota Tambahan: Requires Steam. Online co-op requires an internet connection.
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Memori: 16384 MB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB)
    • DirectX: Versi 12
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 1024 MB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: DirectX compatible sound card
    • Nota Tambahan: Requires Steam. Online co-op requires an internet connection.
Penapis Ulasan