The free demo of Lethal Geometry: the Training sector, Relay and Crossfire, up to Intensity 3. Build a machine of mirrors, splitters and lenses, watch the light tire in every enemy it burns, and grab a mirror when the wave slips past.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.

Sprawdź pełną grę

 

O tym demie

This is the free demo of Lethal Geometry.

The Training sector: two maps, Relay and Crossfire, ten waves each, up to Intensity 3.

Wishlist the full game on Steam

One laser, and the machine you build around it

Route a single beam with mirrors, splitters and lenses until it covers the path. Every enemy it passes through drains it, so where you split it and where you strike is the whole game.

What's in the demo

  • Relay and Crossfire, with a lesson in every one of the first five waves.

  • Drones, Armored hulls that shield the column behind them, and Saboteurs that knock your mirrors out of line.

  • The upgrade draft after every wave, the Lab, loadouts and mutators.

  • Intensity up to step 3.

What the full game adds

  • Eight more maps in two more sectors, up to a finale with two emitters.

  • Reflectors, Jammers and the Warden.

  • Intensity up to step 10 and Endless on every map you win.

Good to know

  • Mouse and keyboard, Windows, English.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Lethal Geometry's written content and level design were made with generative AI assistance: the in-game text, the upgrade and milestone descriptions, the map hints, the layout and waves of the maps, and this store page.

Nothing you see or hear is generated by an AI model. The board, the interface and the icons are drawn by the game's own code, so the build contains no image files, and every sound effect is synthesised by a script from mathematical waveforms. Nothing is generated while you play: there is no AI model in the game and no calls out to one.

Wymagania systemowe

Windows
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible graphics, integrated GPUs included
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Mouse and keyboard required.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Quad-core 2.5 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Any dedicated GPU with OpenGL 3.3
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Mouse and keyboard required.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 22.04 64-bit or similar
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.3 compatible graphics, integrated GPUs included
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Mouse and keyboard required. x86_64 only.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu 24.04 64-bit or similar
    • Procesor: Quad-core 2.5 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Any dedicated GPU with OpenGL 3.3
    • Miejsce na dysku: 200 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Mouse and keyboard required. x86_64 only.
Filtry recenzji