LAZARUS is a hardcore sci-fi precision platformer. Jump, dash and slash through 40 levels as an obsolete exoskeleton that rebuilds instantly every time it dies. Master shifting physics across 4 chapters, topple 4 multi-phase bosses and climb to the top of an AI god's world.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: kwiecień 2027

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

You were built to be forgotten. Now you're humanity's last hope — or so the voice on the radio says.

LAZARUS is a hardcore 2D precision platformer. You play LZ-01, an obsolete military exoskeleton that has gathered dust on a museum pedestal for twenty years — until a radio signal wakes it up. Protected by the Lazarus Protocol, every time you are destroyed you are instantly rebuilt at the last backup point. Die, rebuild, climb. All the way to the top of Omni-Mind's world.

THE LAZARUS PROTOCOL

Death isn't a punishment — it's part of the protocol. Rebuild in an instant and try again, and again. Your Rebuilds counter remembers every single one.

FEATURES

• 40 handcrafted levels across 4 chapters: each chapter is a new layer of Omni-Mind's world, with its own mechanics
• 4 chapter mechanics: solid old-school physics in the Silent Museum; low-gravity fluid and sticky slime in the Evolutionary Hive; afterimages that hold down switches alongside you in the Phantom Matrix; gravity flips and dimension rewrites in the Omni-Mind Core
• 4 multi-phase boss fights, from the Museum Guardian Colossus-1 to Omni-Mind itself
• Weapons that change how you move: Ceremonial Sabre, Relic Blade, Antique Flintlock and Bio Spore Gun, switchable any time
• 4 unlockable characters, each with their own abilities, story lines and music
• 4 difficulty levels: from checkpoint-friendly Easy to Nightmare, where one death sends you back to 1-1
• 115 Memory Chips hide archives of a lost world — collect them all to unlock the hidden ending
• Every visual and every note of music is generated by code in real time: no pre-made assets, just a living world drawn as you play
• Full controller support (Xbox / PlayStation) and fully remappable keys

A STORY THAT WAITS FOR YOU AT THE TOP

EVA, a calm voice from Resistance Base CH-07, guides you upward: "We're waiting for you at the surface." But things along the way don't quite add up. Climb far enough, and you'll find out why an antique was chosen for this job.

This game contains flashing lights and glitch effects that may affect photosensitive players.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

LAZARUS was developed with the help of generative AI tools. AI assisted in writing the game's code — including the code that draws every visual and synthesizes all music and sound effects in real time — as well as drafting the story, dialogue, in-game text, English/Chinese localization and store page text. All content was directed, reviewed and edited by the developer. The game does not use AI to generate any content while it is running.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Card
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible Sound Card
Filtry recenzji