Ein Block-Puzzle-Roguelike. Leg Teile auf ein 8×8-Brett, räum Linien ab und punkte mit Chips × Mult. Verbessere deinen eigenen Beutel voller Blöcke, sammle 92 regelbrechende Joker und besiege 12 Runden voller Bosse, dann geh in die Verlängerung und versuch, die Maschine zu sprengen.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

BLOCKMANIA beginnt als das Block-Puzzle, das alle kennen: drei Teile in der Auslage, ein 8×8-Brett, füll eine Reihe oder Spalte und sie verschwindet. Dann gerät alles außer Kontrolle.

Jedes Teil stammt aus deinem eigenen Beutel, und du kannst es verbessern: Chrom bringt Chips, Neon gibt Mult, Gold druckt Credits, Glas zerspringt für einen Multiplikator. Zwischen den Runden verkauft die Spielzeugkiste Joker: 92 Karten, die die Regeln verbiegen, mit jeder Linie wachsen, ihre Nachbarn kopieren, Geduld belohnen oder alles verdoppeln, was die anderen tun. Jeder Zug wird als Chips × Mult gewertet, und jede Zahl steht aufgeschlüsselt auf einem Bon. So weißt du immer, warum ein Zug 12 Punkte oder 12 Millionen wert war.

  • Leg eines von drei Teilen. Bevor du es festlegst, zeigt das Brett, wo es passt, welche Linien es vervollständigt und genau, was es einbringt.

  • Räum Reihen und Spalten ab, um Chips zu bekommen, und multiplizier sie mit Mult aus Combos, Materialien und Jokern.

  • Knack das Ziel, bevor dir die Züge ausgehen, kassier deine Credits und gib sie in der Spielzeugkiste aus.

  • Überleb 12 Runden in drei Akten. Jeder Akt endet mit einem Boss, der eine Regel umschreibt.

92 Joker, 4 davon legendär

Chips-, Mult- und ×Mult-Karten, Wirtschaftskarten, Karten, die die ganze Partie über wachsen, und Karten, die ihren Nachbarn kopieren. Die Reihenfolge zählt. Die vier legendären Joker verändern das Spiel: Die Lawine bringt Schwerkraft und Kettenwellen, der Spiegelsaal lässt jeden Joker doppelt auslösen, der Stein der Weisen verwandelt deinen Beutel in Metall und Supernova steigert jede Runde bis zum großen Finale.

Ein Puzzle, das du auf einen Blick liest

Keine versteckten Würfe, kein Zeitdruck. Nimm ein Teil und du siehst die Punkte, bevor du es legst: Jedes Ergebnis wird von den Regeln entschieden und von den Effekten nur gezeigt. Linien blitzen auf, Blöcke zerplatzen im Stil ihrer Oberfläche, Joker lösen nacheinander mit eigenem Klang aus, und die Punkte steigen in der Röhre.

Bau deinen Beutel, nicht nur dein Deck

Die Spielzeugkiste verkauft Joker, Einweg-Gegenstände (einen Notfallziegel zum Werfen, einen Radiergummi, eine Zweite Auslage) und Werkstatt-Upgrades, die die Teile selbst verändern: umlackieren, drehen, kopieren, schreddern, Materialien und Stempel hinzufügen. Spar deine Credits für Zinsen oder übertriff ein Ziel deutlich für einen Bonus.

Bosse mit großem Auftritt

Jeder Akt endet mit einem Boss, der eine Regel verbiegt: feste Blöcke, eine Steuer auf deine erste Linie, gesperrte Plätze in der Auslage, ein Grabstein bei jedem dritten Zug. Ab Akt 2 kehren sie als Mk II zurück, mit Warn-Zwischensequenz, Absperrband-Rahmen und eigener Musik.

Du bestimmst, wie schwer die nächste Runde wird

Vor jeder normalen Runde spielst du sie ganz normal oder nimmst eine Wendung für eine Belohnung: Doppelt oder nichts, Goldrausch, Stoßzeit, Mult-Fieber, Schatzsuche und mehr. Heb dir mit Halten ein Teil auf, und prüf die Chancen deines Beutels, bevor du dich festlegst.

Blöcke mit Charakter

Vierzehn animierte Oberflächen: Licht wandert durch Buntglas, Neonröhren flackern, Lava pulsiert, Sterne fallen. Jede hat ihr eigenes Leuchten, eigene Partikel und eigene Klänge.

  • Fünf Kits: verschiedene Startbeutel und eigene Regeln (Standard, Kompakt, Highroller, Klotz, Tetromino), die du durch Spielen freischaltest.

  • Hitze 0–5: Gewinn eine Partie, um die nächste Stufe freizuschalten. Höhere Ziele, weniger Züge, gedeckelte Zinsen, und ab Hitze 4 ist jeder Boss Mk II.

  • Tagesspiel: ein Seed pro Tag, mit denselben Teilen, Läden und Bossen für alle.

  • Verlängerung: Schlag Runde 12 und spiel weiter. Die Ziele explodieren, und der einzige Ausweg ist zu verlieren oder mit einem einzigen Zug eine Billiarde Punkte zu machen und die Maschine zu sprengen.

  • Endlos: ein entspannter Arcade-Modus mit einer Combo-Leiter bis ×10, Halten, 15 Blockstilen, einer lokalen Top Ten und einem Punkteverlauf für jede Partie.

  • 60 Erfolge auf fünf Seiten, zehn davon geheim. Manche schalten neue Joker frei.

  • POPS, der alte Hausmeister-Roboter der Spielhalle, führt Neulinge herum und hält sich dann zurück.

  • Für die Maus gemacht, auf jedem Bildschirm vollständig mit der Tastatur spielbar.

  • Reduzierte Bewegung beruhigt die Animationen und lässt jede Zahl auf dem Bildschirm.

  • Blockmuster, damit Farbe nie die einzige Information ist.

  • Einstellbare Stärke für Bildschirmwackeln, Blitze und Randeffekte; optionaler CRT-Filter; Spieltempo; eigener oder System-Mauszeiger.

  • Jede Punktzahl wird aufgeschlüsselt, und jede Bossregel, jedes Ziel und jede Karte wird gezeigt, bevor es darauf ankommt.

Jedes Pixel, jeder Klang und jede Note in BLOCKMANIA wurde von einem Solo-Entwickler für dieses Spiel gemacht: Pixel-Art und die Schrift Blockhead sowie ein eigener synthetisierter Soundtrack.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

AI was used on the translation and localization of the game into several languages.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: x86-64 with SSE4.2, 2 cores
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Direct3D 12 or Vulkan 1.0 (Intel HD 510)
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 11 (Apple Silicon) / 10.15 (Intel)
    • Prozessor: Apple M1 / Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 or equivalent, SteamOS
    • Prozessor: x86-64 with SSE4.2, 2 cores
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Vulkan 1.0 driver
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
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