A turn-based business simulation about the games industry. Found a studio, hire and lead your team, develop and market games for seven platforms, and guide your company through the decades, one week at a time.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Gold Master is fully playable, but a management game lives from its balance and from how players actually run their studios. Early Access lets us tune the economy, events and difficulty with real feedback, and decide together with the community which features matter most, instead of guessing on our own.  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We expect Gold Master to stay in Early Access for about six to twelve months.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version should be better balanced and easier to get into. Areas we intend to work on include a guided introduction for new players, balancing of the economy, events and rival studios, additional events and content, and improvements to the translations based on player feedback. What exactly changes will depend on what players tell us during Early Access.  »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is fully playable, from founding your studio to running a company for decades. It includes game development with 32 genres and seven platforms, hiring and managing staff, building your office, research and engine development, marketing, publisher deals, licenses, going public, post-launch support and esports. It supports 30 languages, full controller support including Steam Deck, Steam achievements and Steam Cloud saves. There is no guided tutorial yet, the balance is still being tuned, and the translations were created with the help of AI and have not yet been reviewed by native speakers.  »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to raise the price slightly when the game leaves Early Access. Everyone who buys during Early Access will not have to pay again for the full version.  »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We read the Steam discussions and reviews and use them to decide what to improve next. Patch notes will explain what changed and why. When something goes wrong, the game writes a log file that players can attach to a bug report, which helps us track problems down quickly. Larger changes may first be offered on an optional beta branch so interested players can try them early.  »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Fondez un studio de jeux vidéo, créez des jeux et menez votre entreprise à travers les décennies. Gold Master est une simulation économique consacrée à l'industrie du jeu vidéo : vous décidez de ce que votre studio développe, de qui y travaille et de la manière dont vos jeux atteignent les joueurs, semaine après semaine.

Fondez votre studio

Choisissez un nom, un logo et une couleur, une philosophie (gameplay, technologie, graphismes ou business) et l'un des six sites, de Berlin à Séoul. Commencez en 1980, à l'époque des bornes d'arcade, ou à n'importe quel moment jusqu'en 2010, en développeur solo ou avec une petite équipe.

Créez des jeux à votre façon

  • 32 genres et sept plateformes, du PC et des consoles au mobile, à la VR et au cloud

  • Équilibrez gameplay, graphismes, technologie, audio, scénario et IA pendant le développement

  • Vendez votre jeu une seule fois, rendez-le free-to-play ou exploitez-le par abonnement, avec des éditions, des précommandes, l'accès anticipé et des sorties régionales

  • Planifiez bandes-annonces, campagnes et participations à des salons, et regardez la liste de souhaits grandir avant la sortie

Dirigez vos équipes

Recrutez des programmeurs, game designers, artistes, sound designers, testeurs QA, responsables marketing et chercheurs. Chacun a ses compétences, sa personnalité et ses prétentions salariales, progresse grâce à des formations et des étapes de carrière, et s'entend bien avec ses collègues… ou pas. Aménagez vos locaux parmi 20 types de pièces et donnez un bureau à chacun.

Gérez l'entreprise

Recherchez de nouvelles technologies, créez votre propre moteur et vendez-en la licence à d'autres studios. Contractez des prêts, faites entrer des investisseurs, présentez vos projets aux éditeurs, obtenez des licences de films, de marques et de ligues sportives, entrez en Bourse et créez des filiales. Des studios rivaux se disputent les mêmes joueurs, la presse critique vos jeux et des événements exigent des décisions, des conflits d'équipe aux procès.

Après la sortie

Faites vivre vos jeux avec des correctifs, des DLC, des mises à jour et des season pass, gérez des serveurs pour vos jeux en ligne, publiez des portages et des remasters, et créez des ligues d'esport avec tournois et sponsors. Récompenses, classements et une chronique de votre studio montrent le chemin parcouru.

À votre rythme

  • Le temps n'avance que lorsque vous lancez la semaine suivante

  • 21 règles d'automatisation vous déchargent des tâches routinières si vous le souhaitez

  • Prise en charge complète des manettes, y compris sur Steam Deck

  • Disponible en 30 langues

  • 28 succès et sauvegardes dans Steam Cloud

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The in-game texts and their translations into 29 languages were created with the help of generative AI.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual-core 64-bit processor, 2 GHz
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with DirectX 11 support
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : No internet connection required to play. Minimum window size 1024 × 640.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Quad-core 64-bit processor
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Graphiques : Any graphics card with DirectX 11 support
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Runs at 1280 × 800 and higher, including Steam Deck resolution.
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