Du bist der Gott eines kleinen Stammes. Führe deine Siedler von der Altsteinzeit bis ins Hochmittelalter: Sie holen, schleppen und bauen selbst - du sorgst für Nahrung, Glauben und Schutz vor Räubern. Befreie 27 Regionen allein oder tritt gegen Freunde an.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Oktober 2026

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Infos zum Spiel

Ein Gott, ein Stamm, zehntausend Jahre

Mischkalon ist ein Aufbauspiel, in dem du kein Bürgermeister bist, sondern ein Gott. Deine Siedler sind echte Menschen: Sie fällen Bäume, sammeln Beeren, tragen jeden Stein selbst zur Baustelle, bekommen Kinder und werden alt. Geht es ihnen gut, glauben sie an dich – und ihr Glaube ist deine Macht.

Von der Altsteinzeit bis zur Burg

  • Neun Zeitalter von 10000 v. Chr. bis ins Hochmittelalter – vom Feuer über Bronze und Eisen bis zu Dom und Burg

  • Über 90 Entdeckungen in acht Forschungszweigen, die aufeinander aufbauen

  • Äcker, Gärten, Obstwiesen und Weinberge, Schafe, Ziegen, Schweine, Kühe und Pferde

  • Lange Warenketten: vom Getreide über die Mühle zum Brot, vom Erz über die Schmelze zum Schwert

  • Gesundheit, Zufriedenheit und Glaube – Schuhe, Bücher und Badehäuser machen deine Leute stärker

  • Weltwunder, die nur eine Stadt errichten kann

  • Land in drei Dimensionen: Hügel, Flüsse mit Strömung, Schilf am Ufer und Wald bis zum Horizont – die Kamera dreht und neigt sich

Göttliche Kräfte

Segne deine Siedlung, lass Regen fallen, heile Verwundete, rufe Wild herbei oder schleudere Blitze auf deine Feinde – acht Kräfte, bezahlt mit dem Glauben deines Volkes.

Räuber, Stämme und Belagerungen

Fremde Stämme leben rund um dein Tal. Mach ihnen Geschenke, zahle Friedensgeld – oder räume ihre Lager. Räuber ziehen über die Karte, Wächter stellen sich ihnen entgegen, Mauern, Türme und Tore halten sie auf, und später rollen Katapulte gegen Befestigungen.

Die Schlacht

Führe deine Truppen selbst: Haltungen, feste Truppen auf den Zifferntasten, Aufstellungen mit Speeren vorn und Bögen dahinter. Gegen Krieger, Bogenschützen und Schildträger zählt die Moral beider Seiten – wer zu viele verliert, flieht. Sturmleitern gehen an die Mauer, Brandpfeile setzen Tore in Brand, Verteidiger stoßen die Leitern um. In der Pause und in Zeitlupe gibst du in Ruhe deine Befehle.

Eine Kampagne über 27 Regionen

Mit der Kartografie öffnet sich die Regionskarte – eine Relief-Landschaft mit Gebirgen, Wäldern und Meer. Befreie Provinz um Provinz von fremden Völkern, führe mehrere Heere mit Wegpunkten, halte sie mit Nachschub bei Kräften oder lass sie plündern. Mit den anderen Völkern kannst du auch reden: Frieden, Bündnis, Handel, Tribut und Geschenke – jedes merkt sich, wie du zu ihm stehst. Drei Schwierigkeitsstufen.

Mehrspieler

Spielt gemeinsam auf derselben Regionskarte – übers Netz oder über eine Steam-Lobby mit Einladung. Heere ziehen gegen die Provinzen der anderen, und wer eine Provinz erobert, übernimmt die echte Stadt des Gegners.

Leicht hinein

Eine Einführung in fünf Kapiteln führt durch die erste Partie. Alle Grafiken und die Musik entstehen im Spiel selbst. Auf Deutsch und Englisch.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Maps will be generated

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Prozessor: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz (2.59 GHz)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
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