A fast top-down roguelite where every rifle shot is earned with the bayonet. Stab to load, shoot to kill: build a weapon from a bayonet and a rifle, take favours from four old powers and climb four hellish realms to take your flight back from the Redeemer.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 2 2027

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

เกี่ยวกับเกมนี้

Stab to load. Shoot to kill.

Your rifle does not reload itself. Every bayonet strike that lands loads rounds, a kill loads two more, and the first shot from a full magazine is always a critical hit. Rounds loaded by a stab are blooded — and the right build makes them hit much harder. Close in, strike, step back, fire: that rhythm is every fight in Bloodloader.

Take your flight back

You fell. Your wings are still on your back, burned black, and they no longer lift you — the Redeemer plucked the flight out of them and wears it as feathers deep in the Obsidian. Climb through the Ash Reaches, the Hoarfrost and the Glass Dunes to reach him, and shoot those feathers off him one by one.

Features

  • A bayonet and a rifle. 6 bayonets and 8 rifles, each rifle with its own magazine, and each one changes how you fight: shots that bounce, pierce, chain or explode, a spinning twin axe, a hammer that slams enemies into walls. Mods add behaviours, not percentages.
  • Four old powers. Ember, Rime, Gale and Iron offer 35 favours between them — burning, freezing and shattering, wind-driven dashes, armour and stagger. Commit to one, or weave two together.
  • Four realms, four bosses. Each realm has its own enemies and its own hazard — lava, slowing ice, drifting sand, spikes — and ends with a boss that changes as it weakens: the Cinder Behemoth, the Hoarfrost Matriarch, Sandmaw and the Redeemer.
  • Deaths you can read. Every attack is telegraphed before it lands, and the recap after a death names what killed you and the last hits you took.
  • Short runs. Twelve stages in 25–35 minutes. Doors show their reward before you choose, the Merchant waits between stages, and you can carry up to 8 relics.
  • Grow between runs. Tears earned in every run buy 16 permanent upgrades in the Vigil. Earn the tokens of the powers, fill the bestiary, keep your records — and try the daily descent, one shared seed a day.
  • Controller and Steam Deck. Full gamepad support with aim assist, and keyboard and mouse.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Bloodloader was made by one developer with generative AI tools in the pipeline. Character, enemy and item sprites, tiles, icons and the store key art began as AI generations (PixelLab) and were selected, cleaned up, recoloured and assembled by the developer. Sound effects and music were generated with ElevenLabs and edited into final effects and seamless loops. Some in-game text was drafted with AI assistance and edited by the developer. Nothing is generated while you play.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: OS: Windows 10 64-bit or later
    • โปรเซสเซอร์: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: macOS 11 (Big Sur) or later
    • โปรเซสเซอร์: Apple M1, or Intel Core i5 (dual-core, 2015 or newer)
    • หน่วยความจำ: แรม 500 MB
* ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะไม่รองรับเกม 32 บิต รวมทั้ง macOS 10.14 และต่ำกว่า
ตัวกรองบทวิจารณ์