Locked In: The Ward ist ein psychologisches First-Person-Horrorspiel im verlassenen Ravenrock-Komplex. Erkunde die Krankenstation, löse Rätsel, überlebe die Dunkelheit und enthülle die Wahrheit über Subject #0012, während Stress deine Wahrnehmung verzerrt.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

Interesse? Fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste hinzu und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn es verfügbar ist.
 

Infos zum Spiel

Locked In: The Ward ist ein psychologisches First-Person-Horrorspiel, das in der verlassenen Ravenrock Research Facility spielt.

Erkunde die vergessene Krankenstation, überlebe die Dunkelheit und enthülle die Wahrheit über Subject #0012, während zunehmender Stress beginnt, die Welt um dich herum zu verzerren.

STRESS VERZERRT DIE REALITÄT

Je höher dein Stresslevel steigt, desto weniger kannst du deiner eigenen Wahrnehmung vertrauen.

Gegenstände können ihre Position verändern, vertraute Orte können sich wandeln und die Umgebung sieht möglicherweise nicht mehr so aus, wie du sie in Erinnerung hast.

Achte sorgfältig auf Licht und Stress. Was noch vor wenigen Augenblicken vor dir war, könnte bereits nicht mehr dasselbe sein.

DU BIST NICHT ALLEIN

Ravenrock mag verlassen wirken, doch im Inneren bist du nicht allein.

Unerklärliche Erscheinungen und beunruhigende Begegnungen verwischen die Grenze zwischen dem, was real ist, und dem, was vielleicht nur in deinem Kopf existiert.

Es gibt kein Kampfsystem. Beobachte deine Umgebung aufmerksam und erkenne, wann es besser ist, in Bewegung zu bleiben.

LÖSE, WAS ZURÜCKGELASSEN WURDE

Erkunde die Anlage, suche nach Hinweisen, entschlüssele Codes, finde Schlüssel und bediene alte Geräte, um Zugang zu gesperrten Bereichen zu erhalten.

Die Umgebungsrätsel sind direkt in Ravenrock und seine Geschichte eingebettet.

ÜBERLEBE DIE DUNKELHEIT

Dunkelheit ist mehr als nur ein Teil der Atmosphäre.

Wenn du zu lange ohne Licht bleibst, steigt dein Stresslevel und kann schließlich tödlich werden. Nutze Lichtquellen in der Umgebung, deine Taschenlampe und die Nachtsicht mit Bedacht, während du immer tiefer in die Anlage vordringst.

ENTHÜLLE DAS GEHEIMNIS VON SUBJECT #0012

Ein Foto.
Eine Nummer.
Ein Name, der in der Dunkelheit geflüstert wird.

Dokumente, Aufzeichnungen, Fotografien und versteckte Details in der Umgebung enthüllen nach und nach Fragmente dessen, was in Ravenrock geschehen ist — und die Geschichte von Subject #0012.

ERKUNDE RAVENROCK

Durchquere verlassene Krankenzimmer, Isolierstationen, technische Korridore und gesperrte Bereiche tief unter der Anlage.

Jeder Abschnitt von Ravenrock enthält ein weiteres Fragment der Geschichte — und einen weiteren Grund dafür, warum dieser Ort verlassen wurde.

FEATURES

  • Psychologischer Horror aus der Egoperspektive

  • Stresssystem, das Überleben und Wahrnehmung beeinflusst

  • Dynamische Veränderungen von Objekten und vertrauten Umgebungen

  • Erkundungsorientiertes Gameplay

  • Umgebungsrätsel, Codes, Schlüssel und interaktive Geräte

  • Taschenlampen- und Nachtsichtmechaniken

  • Eine Geschichte, die durch Dokumente, Aufzeichnungen, Fotografien und Umgebungsdetails erzählt wird

  • Atmosphärische unterirdische medizinische Anlage

  • Kein Kampf — Überleben hängt von Beobachtung, Erkundung und Licht ab

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI was used during development as an assistive tool for code prototyping and localization, and to create some pre-generated visual content, including fictional patient photographs used as environmental and narrative elements in the game. AI-generated concept art is used only as internal visual reference and is not included as game assets.
All AI-generated content included in the game is pre-generated. No generative AI runs during gameplay. Final level design, asset placement, gameplay systems, narrative implementation, and asset integration are created and assembled by the developer.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game contains intense psychological horror, frightening imagery, jump scares, disturbing medical environments, supernatural encounters, and references to human experimentation. Stress and altered perception may cause environments and objects to change unexpectedly.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
Filter überprüfen