Refound a holding in the drowned Vreldsath fens. Nothing regrows, every load is carried home by hand, and what crawls out of the Sundered Places comes without warning. Push outward, dig up the ruins, hold the line, and win by laying a causeway across water that swallowed every attempt before yours.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Bressnath

 

O tej grze

The fen gives nothing back


You arrive with a handful of villagers at a half-drowned holding in the Vreldsath fens, in the years of the Rekindling. Every stand of timber, every stone seam and every fishing pool runs dry, and nothing grows back. Standing still is losing slowly — the only economy is pushing outward, to better ground and worse neighbours.

A town that works the way it looks


  • Everything is carried. Villagers walk to the reed beds, the quarry and the fishing pools and haul every load home. Build close to what you need, or watch your people spend the day walking.
  • Twenty-three buildings, most with upgrade tiers — lumber camps, fen farms, bakehouses, smithies, an eel wharf, a caravan market, a guildhall, watchtowers, barracks and a castle.
  • Food and contentment. Three kinds of food, and a holding that eats well works faster than one living on fish alone.
  • Trade that never pays for itself. The market will sell you anything you are short of — always at a loss.

No warning


Attacks come on a clock you cannot see. No countdown, no arrow pointing where from — you learn the rhythm by playing. Eight families of horrors wake in the Sundered Places scattered across the map, the mild ones close to home and the worst at the far edges. Hold them off with watchtowers, a castle and soldiers you have to feed and house, or march your army out and break the lairs yourself.

Dig, and find out


Ruin-caches lie buried across the fen, under a fog of war that forgets nothing you have seen and shows nothing you have not. What they open is not all written down: much of what unlocks what, you discover.

The wide-crossing way


There is one way to win. Finish the causeway — a raised timber road on driven piles, laid across open water. It is the biggest thing you will ever build, and the fen throws everything it has at you while you build it.

  • A new, huge, generated fen every run.
  • 100 achievements.
  • No meta-progression: every run starts from nothing.
  • Keyboard and mouse. English and Czech.

Set in the world of Orenvalt.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Generative AI tools were used throughout development: the game's code and its in-game text, the paintings, achievement icons and interface art, the 3D models, and the music and sound effects. Everything was reviewed, edited and tested, and ships as fixed content. Nothing is generated while you play: the game runs no model and makes no network call.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: x86-64 dual core, 2.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.2 capable GPU with 1 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Renders through OpenGL 3.2. Integrated graphics are enough; the game is a 2.5D view over a flat map.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
    • Procesor: x86-64 quad core, 3.0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.2 capable GPU with 2 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Large late-game settlements and armies are where a faster CPU shows.
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga procesora Apple
    • System operacyjny: macOS 11 Big Sur
    • Procesor: Apple Silicon (M1 or newer)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple Silicon integrated GPU
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Apple Silicon only: the macOS build is native arm64, with no Intel binary.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga procesora Apple
    • System operacyjny: macOS 14 Sonoma or newer
    • Procesor: Apple M2 or newer
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple Silicon integrated GPU
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    • Dodatkowe uwagi: Large late-game settlements and armies are where a faster CPU shows.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Ubuntu 22.04 LTS (64-bit) or equivalent
    • Procesor: x86-64 dual core, 2.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.2 capable GPU with current Mesa or vendor drivers
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: ALSA or PulseAudio
    • Dodatkowe uwagi: Renders through OpenGL 3.2. Integrated graphics are enough; the game is a 2.5D view over a flat map.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Ubuntu 24.04 LTS (64-bit) or newer
    • Procesor: x86-64 quad core, 3.0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: OpenGL 3.2 capable GPU with 2 GB VRAM
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: ALSA or PulseAudio
    • Dodatkowe uwagi: Large late-game settlements and armies are where a faster CPU shows.
Filtry recenzji