Permainan penerokaan seram liminal orang pertama: jelajahi koridor tanpa penghujung, buka pintu, temui 13 anomali, turun melalui lapisan yang semakin gelap, sampai ke Terminal dan terjaga semula — kerana tiada jalan keluar yang sebenar.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Tarikh Keluaran Dirancang: 12 Nov, 2026

Permainan ini dijadualkan untuk dibuka dalam kira-kira 4 minggu

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 

Tentang Permainan Ini

Anda terjaga di sebuah koridor yang terasa hampir dikenali.

Tiada tingkap. Tiada jalan pulang yang jelas.

Hanya pintu.

Buka satu. Teruskan berjalan. Perhatikan sekeliling.

Pada mulanya, koridor-koridor ini kelihatan biasa. Kemudian kabus datang. Warna meresap ke dinding. Bilik mula berulang. Cahaya menghilang.

Dan di suatu tempat dalam kegelapan, sesuatu sedang bergerak.

Lambat-laun, anda mungkin menemui Terminal.

Dan apabila akhirnya sampai...

anda terjaga semula di tempat semuanya bermula.

CARI JALAN ANDA SENDIRI


Tiada senarai misi utama yang memberitahu anda ke mana perlu pergi seterusnya.

Terokai koridor dengan bebas. Ikut bunyi yang pelik. Buka pintu yang terasa tidak kena. Siasat bilik yang anda pasti tidak wujud sebentar tadi. Ikut arnab itu — jika anda mempercayainya.

Cerita terbuka melalui tempat yang anda temui, anomali yang anda hadapi, petunjuk yang ditinggalkan dan perkara yang berubah antara satu penurunan dengan penurunan seterusnya.

Anda memilih di mana hendak mencari.

Koridor menentukan apa yang akan anda temui.

SETIAP PINTU BOLEH MEMBAWA ANDA LEBIH DALAM


Tiada laluan yang benar-benar boleh dipercayai di sini.

Sebuah pintu boleh menarik anda lebih dalam, membiarkan anda sesat pada aras yang sama atau membawa anda kembali ke tempat yang terasa terlalu dikenali untuk menenangkan.

Koridor yang bersih tenggelam dalam kabus. Warna menjadi herot. Bilik merah dan hijau muncul di tempat yang sepatutnya kosong. Cahaya semakin berkurangan.

Akhirnya, hanya kegelapan yang tinggal.

Dan di suatu tempat di sebaliknya, Terminal sedang menunggu.

Semakin dalam anda turun, semakin kurang tempat ini terasa seperti bangunan kosong — dan semakin terasa seperti sesuatu yang sudah menyedari kehadiran anda.

13 ANOMALI. TIADA SATU PUN MENGIKUT PERATURAN YANG SAMA.


Tiga belas anomali berbeza menghuni koridor-koridor ini.

Ada yang memerhati anda. Ada yang mengikuti anda. Ada yang mengejar anda. Yang lain kelihatan seperti tidak melakukan apa-apa — sehinggalah anda sedar sesuatu telah berubah.

Jejak kaki yang bergerak tanpa sesiapa di situ. Radio yang bernafas ke dalam koridor kosong. Manekin yang enggan kekal di tempat anda meninggalkannya. Sesuatu yang bergerak terlalu pantas untuk masuk akal di dalam gelap. Dan seekor arnab yang mungkin sedang cuba membantu anda.

Tidak semua yang menemui anda mahu membunuh anda.

Tidak semua yang membantu anda mampu membawa anda keluar.

SAMPAI KE TERMINAL. TERJAGA. LIHAT APA YANG BERUBAH.


Tiada Game Over konvensional.

Sampai ke Terminal, dan perjalanan turun runtuh ke dalam kegelapan.

Kemudian anda terjaga semula.

Bilik yang dikenali kembali. Anomali yang dikenali juga kembali. Tetapi tidak semestinya di tempat — atau dalam bentuk — yang anda ingat.

Setiap kitaran ialah peluang baharu untuk meneroka tempat yang anda abaikan, memilih pintu lain, terselamat daripada pertemuan berbeza dan menemui satu lagi cebisan tentang apa yang berlaku di sini.

Dan akhirnya, satu soalan mula terasa lebih penting daripada mencari jalan keluar:

Mengapa koridor ini sentiasa membawa anda kembali?

MAIN DI SKRIN ATAU MELANGKAH MASUK DALAM VR


The Halls Remain boleh dimainkan pada skrin biasa atau dalam VR.

Kedua-dua mod menawarkan pengalaman lengkap yang sama: terokai dengan bebas, buka pintu, temui anomali, turun melalui ruang yang semakin tidak masuk akal, bongkar cerita, sampai ke Terminal — kemudian terjaga semula.

Kekal pada jarak selamat sebuah skrin.

Atau melangkah terus masuk ke dalam koridor.

PENGALAMAN HOROR LIMINAL RINGKAS YANG DICIPTA UNTUK DILAWATI SEMULA


The Halls Remain ialah pengalaman seram atmosfera orang pertama yang dibina berasaskan penerokaan bebas, penceritaan melalui persekitaran, pertemuan sureal dan penurunan berulang ke dalam tempat yang enggan kekal sama.

Satu penurunan boleh diselesaikan dalam masa kurang daripada sejam.

Namun Terminal bukanlah penamat.

Koridor masih terbuka untuk laluan baharu, petunjuk yang terlepas, pertemuan berbeza dan gabungan baharu daripada kengerian yang sudah terasa dikenali.

Mungkin pada awalnya anda cuma mencari jalan keluar.

Kemudian anda mungkin mula tertanya-tanya sama ada anda pernah berada di sini sebelum ini.

Buka pintu seterusnya.

Koridor mengingati.

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

Generative AI was used to assist with drafting and editing store-page text and localization. All generated text was reviewed and edited by the developer before publication. No generative AI is used during gameplay.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10 / Windows 11
    • Pemproses: Intel Core i3 atau setara
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: Grafik bersepadu atau lebih baik
    • Storan: 4 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Peranti audio serasi DirectX
    • Sokongan VR: VR Support: OpenXR-compatible headsets and motion controllers. VR is optional and provides the full game experience.
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
Penapis Ulasan