Letters fall out of the sky. You have a bow, a bridge, and one question to answer. Net the letters you need, let the rest drop, and spell your way across 84 levels of a hand-drawn exercise book — before the hangman finishes his sketch.

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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : septembre 2026

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À propos de ce jeu

Every answer is a word. Every letter has to be caught.

A question appears. The answer is one word — and its letters are falling out of the sky, mixed in with every letter that isn't. You have a bow, a net, and a bridge to run along. Miss too many and the hangman gets another line.

A campaign that watches how you play

84 levels across six biomes — meadow, forest, canyon, ruins, volcanic and storm — each walked three times as the difficulty climbs. 96 questions drawn from maths, geography, science and language, reshuffled every run so no two campaigns deal the same hand.

The difficulty responds to you. Clean answers pull the curve up; a run that's slipping gets the letter mix eased back toward something findable. It climbs slowly and drops quickly, so relief arrives before a run is already lost.

Then the second half starts taking things away

Past level 32, six hazards arrive one at a time — each announced on its own level, so you learn it before it's stacked with the rest.

  • Wind pushes the letters off your aim

  • The deck gives way as a collapse wave travels the bridge

  • Your nets run out and have to reload

  • Heavy letters smash three planks instead of one

  • Decoys change on the way down

  • Mist rolls across the field

Drawn in an exercise book

Ruled paper, a red margin rule, and every biome inked in wobbling double-struck contours over cross-hatch shading. The dark biomes switch to charcoal sugar paper drawn in chalk. Two more art styles ship alongside — a painted storybook look and a flat cartoon one — switchable any time from the menu.

What's in the box

  • An 84-level adaptive campaign and a 24-level curated one

  • 96 questions, reshuffled every run

  • Six biomes, three full passes

  • Six hazards, introduced one at a time

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some of StickWord's assets were created with the help of generative AI tools during development.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Direct3D 11 capable, 256 MB VRAM (integrated is fine)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any Windows-compatible device
    • Notes supplémentaires : A mouse is required — aiming is pointer-driven
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any distribution that runs the Steam client
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.0 or Vulkan capable, 256 MB VRAM
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : PulseAudio or PipeWire
    • Notes supplémentaires : Runs inside Steam Linux Runtime 3.0
    Recommandée :
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