Un MMORPG idle gratuit qui continue de jouer quand vous arrêtez. Choisissez une classe, envoyez votre héros dans les Failles et revenez les poches pleines. Dépensez tout en duels d'arène, guerres de guildes et une guerre de factions qui fait basculer le monde chaque semaine.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 10 nov. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 4 semaines

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À propos de ce jeu

Grindveil est un RPG idle avec un MMO complet greffé dessus. Votre héros continue de travailler pendant que le jeu est fermé. Vous revenez pour décider quoi faire de ce qu'il a gagné, et pour affronter ceux qui ont fait pareil.

DOUZE SPÉCIALISATIONS, UN HÉROS

Chaque branche de l'arbre de compétences se termine par une spécialisation. L'équipement tire des statistiques qui servent vraiment, les gemmes entrent dans leurs sertissures, et le niveau d'objet décide jusqu'où vous pouvez pousser. Aucune statistique morte.

ÇA TOURNE SANS VOUS

Les missions de faille et les quarts de travail se terminent en votre absence. Vous entrez, vous récupérez, vous dépensez, vous sortez. Le jeu respecte le fait que vous ayez un travail.

DES GUILDES QUI FONT QUELQUE CHOSE

Contrats du jour, les mêmes trois pour toutes les guildes du serveur, pour que les résultats soient comparables. Le mérite alimente une ligue hebdomadaire divisée par taille, pour qu'une guilde de six ne tombe jamais face à une guilde de quarante. En plus: guerres de guildes avec classement saisonnier, cinquante étages de descente dans les Profondeurs, un trésor, des bâtiments et un arbre de guilde.

LA GUERRE DU VOILE

Chaque joueur appartient à un des deux camps. Le Gardien scelle le Voile, le Chercheur l'ouvre. Chaque combat, chaque prise et chaque heure de travail alimente votre camp, et le camp gagnant change le monde pour tous la semaine suivante.

AFFRONTEZ LES AUTRES

Duels d'arène classés, avec rediffusions et saisons. Un appariement qui a cessé de vous envoyer des gens quarante niveaux au dessus.

QUAND VOUS VOULEZ SOUFFLER

Tournois de pêche, familiers, succès, quarante huit titres et un Codex qui explique d'où vient tout cela.

QUATORZE LANGUES

L'interface entière, pas un menu traduit et de l'anglais partout ailleurs.

SUR DEUX PLATEFORMES

Le même personnage dans le navigateur et sur le bureau. Vous fermez l'un, vous ouvrez l'autre, rien n'est perdu.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Grindveil's art is made with generative AI tools. We generate, then pick, crop, recolour and optimise every piece by hand before it ships, and we throw out the ones that do not fit. The same goes for part of the writing: item and location names, some of the lore in the in-game Codex, and the interface translations for our fourteen languages are drafted with AI help and reviewed by us.

Nothing is generated while you play. No AI runs on your machine, nothing you type is sent to an AI service, and every image and every line of text in the game was made and checked before release.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Dual core 2.0 GHz
    • Graphiques : Any GPU with hardware acceleration, integrated is fine
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Permanent internet connection required. The game runs on a remote server and has no offline mode.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Quad core 2.5 GHz
    • Graphiques : Dedicated GPU or modern integrated graphics
    • Carte son : Any
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