Ретро-данжен-кроулер от первого лица. В день свадьбы некромант утащил твою невесту под землю. Спускайся этаж за этажом, парируй, ломай треснутые стены, вскрывай замки, ищи обрывки её фаты и реликвии, которые откроют путь глубже. Каждый бой честный, каждый удар видно заранее.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

В последний день лета прозвучали две клятвы. На словах «пока смерть не разлучит нас» Смерть спустилась сама. Жениха сбросили в колодец, невесту увели вниз. У тебя остался только клочок её фаты и дорога вниз.

Till Death Descends это данжен-кроулер от первого лица в духе Knightmare II: The Maze of Galious, собранный на пиксель-арте 320×200. Никакой процедурной генерации и никакой мета-прогрессии между смертями: этажи нарисованы вручную, а сила героя растёт только тем, что он находит и зарабатывает по пути.

Тюремный блок, где ещё правит Король Скелетов. Затопленные глубины, где под водой шевелится что-то большое. Заснеженная поверхность с кладбищем под дождём. Каждый этаж закрывает дорогу вниз своей загадкой: вода, темнота, стены, которые не пробить обычным мечом. Ответ всегда где-то на этаже, в виде реликвии.

Тюремный блок, где ещё правит Король Скелетов. Затопленные глубины, где под водой шевелится что-то большое. Заснеженная поверхность с кладбищем под дождём. Каждый этаж закрывает дорогу вниз своей загадкой: вода, темнота, стены, которые не пробить обычным мечом. Ответ всегда где-то на этаже, в виде реликвии.

Ты начинаешь с голыми кулаками. Меч нужно заработать, а потом дважды улучшить. Каждый удар врага телеграфируется в той точке, куда он придёт, снаряды летят по прямой и не догоняют. Значит, от всего можно увернуться, а всё, что можно увернуть, можно и парировать. Хорошее парирование обнуляет урон и открывает врага. Рывок, спринт и заряженный удар тратят выносливость, так что каждый бой это ещё и учёт сил.

Ты начинаешь с голыми кулаками. Меч нужно заработать, а потом дважды улучшить. Каждый удар врага телеграфируется в той точке, куда он придёт, снаряды летят по прямой и не догоняют. Значит, от всего можно увернуться, а всё, что можно увернуть, можно и парировать. Хорошее парирование обнуляет урон и открывает врага. Рывок, спринт и заряженный удар тратят выносливость, так что каждый бой это ещё и учёт сил.

Замки вскрываются мини-игрой, сундуки прячут золото и реликвии, торговцы продают меч и статы за монеты. Пробивающий меч валит целую цепочку треснутых стен одним замахом. Свет от факелов живой, туман съедает дальние коридоры, а музыка сама переключается между спокойной и боевой.

Замки вскрываются мини-игрой, сундуки прячут золото и реликвии, торговцы продают меч и статы за монеты. Пробивающий меч валит целую цепочку треснутых стен одним замахом. Свет от факелов живой, туман съедает дальние коридоры, а музыка сама переключается между спокойной и боевой.

Король Скелетов, который поднимает свой двор из клеток. Водяной страж, у которого нет очков здоровья: его жизнь это щупальца, которые ты успел отрубить. Каменный голем в столбах света. Каждый босс это отдельная арена и отдельный флешбек о том, что случилось на свадьбе.

Король Скелетов, который поднимает свой двор из клеток. Водяной страж, у которого нет очков здоровья: его жизнь это щупальца, которые ты успел отрубить. Каменный голем в столбах света. Каждый босс это отдельная арена и отдельный флешбек о том, что случилось на свадьбе.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel i3-6100 / AMD FX-6300
    • Оперативная память: 4 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 530 / GeForce GTX 750 Ti (или подобные)
    • Место на диске: 100 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Intel i5 / Ryzen 5
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1050 / RX 560 или выше
    • Место на диске: 200 MB
Фильтры обзоров