Ten floors down, a hundred kinds of monster, magic, crossbows, and a king who never came back. A turn-based, party-based dungeon crawler in the 8-bit style: name up to four adventurers, then fight, bribe, loot and level your way down. Every descent is new. A party that dies stays dead.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เข้าร่วม King's Descent Playtest

ส่งคำร้องขอการเข้าถึง แล้วคุณจะได้รับแจ้งเมื่อผู้พัฒนาพร้อมที่จะรับผู้เข้าร่วมเพิ่มเติม
เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 4 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

เกี่ยวกับเกมนี้

A gremlin stole the royal spellbook, tore out every page, and scattered them through the dungeon under the castle. The king went down alone to get it back. He has not come up. You are the party that follows him.

King's Descent is a party-based dungeon crawler in the style of Kevin Kenney's 1980's classic Tunnels of Doom: first-person corridors, top-down rooms, a map you have to find, and turn-based fights you have to think about. Name up to four adventurers, choose a fighter, a wizard or a rogue for each, pick a difficulty, and go down. Ten floors stand between you and the king, every one of them built fresh for each descent. Reach him and he joins the climb back out.

There are four endings, from the kingdom getting both its king and its spellbook back to the party coming home with nothing but its lives. A party that dies stays dead, and the next one starts a new dungeon.

What is down there

  • Over a hundred kinds of monster, dealt deeper as you descend, each with its own attacks and its own way of reaching you.

  • Fifty-two magic items: scrolls, wands, potions, and words of power, most of them unidentified until somebody dares to use one.

  • Swords, bows, armor and shields, and in-dungeon stores where a shopkeeper named Sixpence sells and remembers you.

  • Traps, locked chests, a Bath of Fates that helps or harms on a chance, and monsters that can sometimes be bribed instead of fought.

  • A party that levels, learns spells, runs low on arrows and gold, and has to decide when to fight and when to flee.

How it plays

  • Turn-based combat where position, reach and who acts first all matter.

  • Three difficulties, from Newcomer to Hardest, that change what the party starts with and what the dungeon deals.

  • 8-bit pixel art and chiptune sound, made for this game.

  • Play with mouse, keyboard or touch.

  • The game saves as you play. Continue where you left off, or start a new descent.

  • No account to play, no network to play, nothing to install beyond the game.

Go down. Find the map. Get the king and his book. Come back up.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

No generative AI is used during live gameplay. During our development process we use generative AI for some algorithms, pixel art, some marketing content and where appropriate to improve code quality.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 or 11, 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Any 64-bit x86 processor
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Any graphics card or integrated GPU with OpenGL 3.1 support
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 MB
    • การ์ดเสียง: Optional
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: macOS 11 (Big Sur) or later
    • โปรเซสเซอร์: Apple silicon (M1 or later)
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Any
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 100 MB
    • การ์ดเสียง: Optional
* ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะไม่รองรับเกม 32 บิต รวมทั้ง macOS 10.14 และต่ำกว่า
ตัวกรองบทวิจารณ์