Deine drei Helden kämpfen von allein. Was du befehligst, ist der Hass. Ein Echtzeit-Party-RPG auf MMO-Grundlage statt Runden: Waffenfähigkeiten binnen 4 Sekunden verketten, mit Magie zünden für 4x Schaden, den Hass am Schild halten. Hinter den Dungeons wartet ein Abgrund mit 100 Ebenen.

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Infos zum Spiel



Elysia, der unsterbliche Kontinent, den die Götter verlassen haben.
Monster strömen durch die Risse, die alten Siegel bröckeln, und Abenteurer werden zu den Prüfungen ausgesandt.

Dies ist keine Geschichte darüber, die Welt zu retten. Es ist eine Geschichte darüber, von ihr auserwählt zu werden.

Deine drei Helden kämpfen von allein. Was du befehligst, ist der Hass.

SHADOW OF THE KINGDOM nimmt den Echtzeitkampf eines MMORPGs und legt ihn in die Hände eines einzigen Spielers. Es gibt keine Runden. Die Uhr läuft weiter, Auto-Angriffe schlagen ein, TP sammelt sich, und jeder Hieb, den du führst, verschiebt den Hass des Gegners.



Im Kampf kommt alles auf das Timing an.

Eine Figur setzt eine Waffenfähigkeit ein. Innerhalb von 4 Sekunden legt eine zweite eine weitere darauf — die Skillchain greift, und der Schaden verdoppelt sich ungefähr.
Schleuderst du einen Zauber in dieses Fenster, bevor das Licht erlischt, bekommst du eine Magieexplosion: rund 4x.



1000 TP kosten eine Waffenfähigkeit. Wer eröffnet, wer nachlegt und wie du einen langsam wirkenden Zauberer rechtzeitig ins Fenster bekommst — diese eine Frage genügt, damit gewöhnliche Kämpfe nicht zur Fließbandarbeit werden.

TP bleibt zwischen den Kämpfen innerhalb eines Dungeons erhalten. Betritt den Bossraum mit einer bereits geladenen Kette.



Gegner greifen den an, den sie am meisten hassen. Das ist die ganze Regel — und genau deshalb ist sie schwer.

Hass wird auf zwei Ebenen geführt: CE (kumulativ, sinkt, wenn das Ziel getroffen wird) und VE (flüchtig, verfällt jede Sekunde). Dein Wächter kann einen Gegner mit Spott festnageln, doch wenn die hintere Reihe zu viel Schaden schiebt, kippen die Zahlen, und einen Herzschlag später steht der Magier im Feuer.



  • Der Schild hält die Linie. Treffer verbrennen sein CE, also muss er es sich immer wieder neu verdienen
  • Der Hinterhalt des Schurken kippt seinen gesamten Hassanteil auf den Schild
  • Stellst du die Gruppe defensiv, hält die hintere Reihe an, sobald sie 80 % des Schildhasses überschreitet

Du siehst die Zahlen die ganze Zeit — und hältst sie trotzdem nie ganz dort, wo du sie haben willst. Dieses Tauziehen ist das Rückgrat des Spiels.



Du nimmst drei von zehn Klassen mit ins Feld.



  • Wächter — der Schild. Spott und Barrieren, um abzufangen, was kommt
  • Phantom — ein Ausweichtank. Klone und Illusionen; überlebt, indem er nicht getroffen wird
  • Gladiator — reiner Schaden, mit Folgeschlägen
  • Plünderer — ein dunkler Krieger, der eigene TP an Wucht eintauscht
  • Schurke — Hasskontrolle und ein Auge für den Inhalt der Truhe
  • Zauberer — lange Zauberzeiten, gewaltige Wirkung
  • Klingensänger — ein Magieschwertkämpfer, der Elemente um die Klinge legt
  • Beschwörer — ruft die Geister herbei
  • Kleriker — Heilung und das Lösen von Statuseffekten
  • Troubadour — ein Barde, dessen Lieder die ganze Gruppe heben

Die KI steuert alle drei, aber du kannst jederzeit jeden von ihnen selbst übernehmen. Steuere einen und überlass den Rest der KI, oder spiele bei Bosskämpfen alle drei selbst — beides funktioniert. Pause und Zeitraffer sind ebenfalls dabei.

Die Klassen steigen bis Stufe 50, und bis Stufe 60, sobald der Dunkle Fürst gefallen ist.



Dungeons sind ein Raster, das sich bei jedem Abstieg neu mischt. Nebel verschließt die Sicht und hebt sich nur dort, wo du gegangen bist.



  • Truhen — Ausrüstung, Gold, zeitweilige Werteschübe. Manche davon sind Mimics
  • Uralte Altäre — Karte aufdecken / +100 max. HP / +50 max. MP / volle Heilung. Eine Wahl, einmal pro Ebene
  • Fallen — acht Arten: Schaden, MP-Entzug, Zwangsteleport und Hinterhalte
  • Hohes Gras — tritt hinein, und etwas findet dich. Drumherum laufen oder farmen

Die Ebenenzahl reicht von drei im Wald bis zu zwanzig in der Dunklen Burg. Dein Erkundungsprozentsatz steht im HUD, du musst dich also nie fragen, ob noch ein Feld fehlt.



23 Orte, über Routen auf der Weltkarte verbunden. In der Stadt neu ausrüsten, dann weiter zur nächsten Prüfung.



375 Ausrüstungsteile aus Waffen, Rüstungen und Accessoires, mit den Qualitätsstufen Selten und Legendär — hinter demselben Namen kann ein ganz anderer Gegenstand stecken.



Tauschst du etwas ein, erscheinen die daraus folgenden Werte sofort — wenn du unsicher bist, lies die Zahlen. Bring ein Stück zum Schmied und hämmere es bis an seine Verstärkungsgrenze, und die Wände des späten Spiels verschieben sich sichtbar.

In den Städten warten ein Schwarzmarkt, ein Wüstenhändler und die königliche Bibliothek — und dort findest du auch die Seekarte zu einem versteckten Dungeon. In der Arena stehen acht Herausforderungen an, um Medaillen und exklusive Ausrüstung. Alles, was du erlegst, wird im Monsterkompendium verzeichnet, das nach und nach Schwächen und Resistenzen offenlegt.



Nachdem der Dunkle Fürst tot und die Geschichte vorbei ist, öffnet sich ein Loch im Boden der Welt.



Der Abgrund — 100 Ebenen. Auf jeder zehnten Ebene steht ein König, den du bereits besiegt hast, erneut da — stärker. Die Klassengrenze rückt auf 60, die Ausrüstung erreicht ihre höchste Stufe. Nur wer bis ganz nach unten kommt, sieht, wie das hier wirklich endet.

55 Errungenschaften




Jeden Dungeon abschließen und vollständig kartieren (100 % Erkundung auf jeder Ebene), wie tief du in den Abgrund vorgedrungen bist, Stufe 60 auf allen zehn Klassen, das Kompendium vervollständigen, die Arena bezwingen — dazu zwei versteckte.

Enthalten


  • Eine Weltkarte mit 23 Orten und 18 Dungeons (zwei davon versteckt)
  • 10 Klassen x ausrüstbare Fähigkeiten x 4 Gruppenhaltungen
  • 375 Ausrüstungsteile / ein Monsterkompendium mit 90 Einträgen / 55 Errungenschaften
  • Ein Elementarresistenz-System — was durchkommt, ändert sich von Dungeon zu Dungeon
  • Acht Sprachen: Englisch, Japanisch, Vereinfachtes Chinesisch, Traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
  • Volle Controller-Unterstützung. Auch reine Maussteuerung funktioniert
  • 3 Speicherplätze / eigener Soundtrack / ein Handbuch mit 17 Kapiteln im Spiel

Die Uhr bleibt nicht stehen. Also lernst du, im Takt zu landen.
Genau dort beginnt die Prüfung.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some of the assets in this game were created using generative AI tools. Generated assets were reviewed by the developer and edited where necessary before use. The game itself does not use AI to generate content or code while it is running, and it does not connect to any external AI service.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 compatible GPU with 1 GB VRAM (Intel HD Graphics 4000 or better)
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows compatible audio device
    • Zusätzliche Anmerkungen: Full controller support. 1280x720 or higher display required.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with 2 GB VRAM (NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560 or better)
    • Speicherplatz: 1024 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Windows compatible audio device
    • Zusätzliche Anmerkungen: Full controller support. 1920x1080 display recommended.
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