《终点防线》是一款融合卡牌构筑、塔防与 Roguelike 元素的单人策略游戏。在敌人持续推进的棋盘上,消耗能量打出卡牌,攻击敌人、部署侍从、调整站位,守住防线。选择拥有专属卡牌与能力的英雄,在冒险中收集卡牌来构筑你的牌组,收集不同能力模块来拼放强化构筑,应对一波又一波的进攻。

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Planned Release Date: January 2027

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About This Game

敌人正在逼近,你手中的卡牌就是守住防线的关键。

《终点防线》将卡牌构筑与棋盘上的塔防战斗结合起来。你需要观察敌人的位置与行动时机,分配有限的能量,用攻击、部署和移动等卡牌操作应对进攻,并在关卡之间不断调整自己的牌组。

  • 在持续推进的战场上做出决策

战斗在网格棋盘上展开,敌人会随着行动计时推进、施放技能,并尝试突破你的防线。你需要同时考虑出牌时机与棋盘位置:优先消灭即将突破的敌人,还是先部署侍从,为后续战斗做好准备?将攻击集中在一个目标上,还是利用范围效果处理多个威胁?

每次出牌都会消耗能量。根据手牌与战场形势安排资源,抵挡当前波次,并为接下来的敌人做好准备。

  • 围绕英雄能力构筑牌组

选择拥有专属卡牌与独特能力的英雄,将英雄卡牌与通用卡牌组合使用。通过直接攻击、侍从部署和状态效果等不同手段,寻找卡牌之间的配合,逐步形成适合自己的战斗方式。

随着冒险推进,你可以在战后商店补充卡牌、调整构筑,让牌组更好地应对后续关卡。

  • 拼放不同能力模块来强化构筑

除了卡牌,还有能力模块系统,每个能力模块会根据不同颜色插槽条件激活效果,为战斗提供强化。

结合英雄能力与牌组构筑、能力模块,让卡牌、状态效果和战斗资源之间形成更多配合。随着构筑变化,重新考虑你的拼放方案。

  • 在一场场冒险中尝试新的组合

从选择英雄开始,沿章节地图挑战关卡,抵挡多波敌人的进攻,再通过战后的补充与调整继续前行。利用旅途中获得的卡牌、能力模块、消耗道具改变策略,在不同组合中寻找新的通关方式。

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

本游戏包含在开发过程中借助生成式 AI 制作的预生成视觉资源,包括[角色立绘/插画/背景/其他视觉资源]。游戏运行过程中不会生成 AI 内容,也不会连接外部 AI 服务。

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 1 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
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