Jage die Herrscher des Piratengerichts in einem Einzelspieler-Action-RPG auf gefährlichen Inseln und feindlichen Meeren.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Die Hauptkampagne und der grundlegende Fortschritt sind bereits von Anfang bis Ende spielbar, aber es gibt noch Bereiche, die ich verbessern möchte, bevor ich das Spiel als fertig betrachte.

Mein Ziel mit dem Early Access ist es, Feedback von Spielern zu sammeln, die die vollständige Kampagne erleben, während ich Quests, Begegnungen, Kämpfe, Seekämpfe, Bosse, Fortschritt, Balance, Leistung, Controller-Unterstützung, Zwischensequenzen, Benutzeroberfläche und die allgemeine Präsentation weiter verbessere.

Das Feedback der Spieler soll dabei helfen, schwächere oder unklare Teile der Kampagne, Balance-Probleme, technische Probleme und Bereiche zu erkennen, die von weiterer Entwicklung profitieren würden. Ich plane, das Spiel während des gesamten Early Access weiter zu aktualisieren, auf gemeldete Probleme zu reagieren und das Feedback zusammen mit meinen eigenen Entwicklungsprioritäten auf dem Weg zur Vollversion zu berücksichtigen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ich gehe derzeit davon aus, dass Mutiny Island 2 ungefähr 12 Monate im Early Access bleiben wird. Dies ist eine Schätzung und kein fester Termin, da der genaue Zeitraum von Tests, Spielerfeedback, dem Umfang der Verbesserungen während des Early Access und dem allgemeinen Zustand des Spiels auf dem Weg zur Vollversion abhängt.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Es gibt bereits viele Systeme, Quests, Gebiete, Gegner, Gegenstände und Aktivitäten zu entdecken. Die spätere Version 1.0 soll vor allem auf diesen Inhalten aufbauen und sie verbessern. Zusätzliche Inhalte sollen dort hinzukommen, wo sie das Spiel sinnvoll bereichern.

Dies sind aktuelle Entwicklungsziele, keine garantierten Funktionen der fertigen Version. Prioritäten können sich durch Tests, technische Grenzen und Spielerfeedback ändern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Hauptkampagne ist von Anfang bis Ende spielbar, das Spiel gilt aber noch nicht als fertig. Im Early Access wird das Erlebnis anhand von Tests und Spielerfeedback weiter verbessert.

Derzeit können folgende Probleme auftreten:
• Gelegentliche Fehler beim Questfortschritt oder unklare Questschritte.
• Unausgewogene Kämpfe, Seegefechte, Fortschritts- oder Wirtschaftssysteme.
• Leistungsprobleme auf bestimmter Hardware.
• Begegnungen oder Questreihen, die noch überarbeitet oder erweitert werden.
• Schlichte oder unfertige Zwischensequenzen und Präsentation, einschließlich der aktuellen Einleitung.
• Animationen, Audio oder visuelle Elemente, die weitere Feinarbeit benötigen.
• Probleme mit Controllern und Benutzeroberfläche.
• Updates, die bestehende Spielstände beeinträchtigen können.

Ich werde versuchen, die Kompatibilität von Spielständen nach Möglichkeit zu erhalten. Größere Änderungen können jedoch gelegentlich ein neues Spiel erfordern. Bekannte Risiken für Spielstände werden nach Möglichkeit mitgeteilt.

Alle im Abschnitt „Über dieses Spiel“ beschriebenen Gameplay-Funktionen sind bereits in der aktuellen Early-Access-Version implementiert. Eine Beschreibung des Gameplays und der derzeit verfügbaren Funktionen findest du in diesem Abschnitt.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ich plane, das Spiel während des Early Access zu einem niedrigeren Preis anzubieten, und kann den Preis schrittweise erhöhen, wenn das Spiel ausgereifter wird und sich der Vollveröffentlichung nähert. Geplante Preisänderungen werden im Voraus angekündigt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Ich möchte über Steam-Diskussionen, Update-Ankündigungen und Patchnotes Feedback zu Quests, Kämpfen, der Schwierigkeit von Seegefechten, Balance, Leistung und Präsentation sammeln. Nenne bei Fehlermeldungen die aktive Quest, den Ablauf, deine PC-Daten und ob erneutes Laden geholfen hat. Feedback beeinflusst die Prioritäten, aber nicht jeder Vorschlag lässt sich umsetzen.“
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Infos zum Spiel

Jage die Herrscher des Piratengerichts in einem Einzelspieler-Action-RPG auf gefährlichen Inseln und feindlichen Meeren.

ANMERKUNG DES ENTWICKLERS

Das Spiel ist bereits von Anfang bis Ende spielbar. Die Hauptkampagne und das grundlegende Fortschrittssystem stehen.

Im Early Access konzentriert sich die Entwicklung vor allem auf die Verbesserung des bestehenden Spiels: Kämpfe, Quests, Begegnungen, Balance, Leistung, Präsentation und weitere Feinarbeit.

Einige Zwischensequenzen sind noch recht schlicht, darunter die Einleitung. Bestimmte Questreihen und Begegnungen werden noch erweitert oder überarbeitet. Diese Bereiche erhalten während der Entwicklung besondere Aufmerksamkeit.

Es gibt bereits viele Systeme, Quests, Gebiete, Gegner, Gegenstände und Aktivitäten zu entdecken. Die spätere Version 1.0 soll vor allem auf diesen Inhalten aufbauen und sie verbessern. Zusätzliche Inhalte sollen dort hinzukommen, wo sie das Spiel sinnvoll bereichern.

DAS GERICHT WILL CAPTAIN RED TOT SEHEN

Seit Mutiny Island und Fortune’s Favor sind einige Jahre vergangen. Captain Red hat sein Schiff zurückerobert, doch seine Freiheit hat seinen Namen nicht reingewaschen.

Das Piratengericht hat Red zum Verräter erklärt und ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt. Verzweifelte Kopfgeldjäger, korrupte Beamte und Getreue des Gerichts haben nun einen Grund, ihn zu verfolgen.

Coin lieferte das Geld. Blade lieferte die Leichen. Judge lieferte den Papierkram. Admiral lieferte die Kanonen.

Red will sie alle finden.

JAGE DAS PIRATENGERICHT

Das Gericht kontrolliert die Meere durch vier mächtige Herrscher:

  • Coin erkauft Loyalität und fesselt Kapitäne an unbezahlbare Schulden.

  • Blade erzwingt Gehorsam durch Angst und öffentliche Gewalt.

  • Judge verbirgt Korruption und Hinrichtungen hinter rechtlicher Autorität.

  • Admiral befehligt die Flotte, die die Herrschaft des Gerichts durchsetzt.

Nachdem du die Karten des Gerichts entdeckt hast, verfolge Coin, Blade und Judge in deiner bevorzugten Reihenfolge. Jeder Kampagnenpfad führt durch andere Inseln, Gegner, Quests und Begegnungen, bevor sich der Kampf schließlich gegen Admiral und die Flotte des Gerichts richtet.

KÄMPFE AN LAND UND AUF SEE

Bekämpfe rivalisierende Piraten, Soldaten des Gerichts, Untote, Monster, Elitegegner und Bosse in Echtzeitkämpfen eines Action-RPGs.

Nutze Schwerter, Äxte, Schusswaffen, magische Fähigkeiten, Schilde und Verbrauchsgegenstände. Sammle Erfahrung, verbessere Captain Reds Attribute und schalte neue Fähigkeiten frei.

Steuere Reds Schiff über offene Gewässer, liefere dir Kanonenduelle mit feindlichen Schiffen, durchbrich Blockaden und stelle dich größeren Seegefechten.

ENTWICKLE DEINEN KAPITÄN

Sammle Waffen, Rüstungen, Schilde, Schmuck, Zauber, Verbrauchsgegenstände und seltene Ausrüstung. Probiere je nach Spielstil Ausrichtungen für Nahkampf, Fernkampf, Verteidigung oder Fähigkeiten aus.

Handle mit Händlern, verbessere Ausrüstung bei Schmieden und suche auf Nebenwegen und in verborgenen Gebieten nach nützlichen Belohnungen.

Erlebe optionale Geschichten, hilf den Menschen unter der Herrschaft des Gerichts und entdecke mehr von der Welt rund um Captain Reds Feldzug.

HAUPTMERKMALE

  • Piraten-Action-RPG für Einzelspieler.

  • Direkte Fortsetzung von Mutiny Island und Fortune’s Favor.

  • Nahkampf, Fernkampf und Magie in Echtzeit.

  • Inselerkundung, Segeln und Schiffskämpfe.

  • Drei große Kampagnenpfade in deiner bevorzugten Reihenfolge.

  • Charakterlevel, Attribute, Fähigkeiten, Ausrüstung und flexible Charakterentwicklung.

  • Bosse, Elitegegner, rivalisierende Piraten, Soldaten, Monster und Untote.

  • Nebengeschichten, lokale Begegnungen, Fraktionen, Händler und versteckte Belohnungen.

  • Questverfolgung, Kartenmarkierungen und dauerhafter Charakterfortschritt.

IN ENTWICKLUNG

Mutiny Island 2: The Pirate’s Court wird derzeit von einem einzelnen Indie-Entwickler aktiv entwickelt.

Die Hauptkampagne ist von Anfang bis Ende spielbar, das Spiel gilt aber noch nicht als fertig. Im Early Access wird das Erlebnis anhand von Tests und Spielerfeedback weiter verbessert.

Derzeit können folgende Probleme auftreten:

  • Gelegentliche Fehler beim Questfortschritt oder unklare Questschritte.

  • Unausgewogene Kämpfe, Seegefechte, Fortschritts- oder Wirtschaftssysteme.

  • Leistungsprobleme auf bestimmter Hardware.

  • Begegnungen oder Questreihen, die noch überarbeitet oder erweitert werden.

  • Schlichte oder unfertige Zwischensequenzen und Präsentation, einschließlich der aktuellen Einleitung.

  • Animationen, Audio oder visuelle Elemente, die weitere Feinarbeit benötigen.

  • Probleme mit Controllern und Benutzeroberfläche.

  • Updates, die bestehende Spielstände beeinträchtigen können.

Ich werde versuchen, die Kompatibilität von Spielständen nach Möglichkeit zu erhalten. Größere Änderungen können jedoch gelegentlich ein neues Spiel erfordern. Bekannte Risiken für Spielstände werden nach Möglichkeit mitgeteilt.

Aktuelle Prioritäten sind die Zuverlässigkeit der Kampagne, Questabläufe, abwechslungsreiche Begegnungen, Bosskämpfe, Seekämpfe, Fortschrittsbalance, Leistung, Barrierefreiheit, Controller-Unterstützung, Zwischensequenzen und die allgemeine Präsentation.

Manche Systeme, Begegnungen, Zwischensequenzen und Questreihen können auch erweitert werden, wenn dies das Gesamterlebnis verbessert.

Dies sind aktuelle Entwicklungsziele, keine garantierten Funktionen der fertigen Version. Prioritäten können sich durch Tests, technische Grenzen und Spielerfeedback ändern.

Wenn du das Spiel lieber nach weiterer Arbeit an Balance und Präsentation erleben möchtest, folge dem Projekt und kehre nach künftigen Updates zurück.

GESTALTE DAS SPIEL MIT

Feedback ist besonders hilfreich zu:

  • Verwirrenden oder blockierten Quests.

  • Der Schwierigkeit von Land- und Seekämpfen.

  • Der Balance von Charakter und Ausrüstung.

  • Der Leistung auf unterschiedlichen PCs.

  • Dem Kampagnentempo und der Vielfalt der Begegnungen.

  • Problemen beim Speichern, Laden und Fortschritt.

  • Zwischensequenzen, Dialogen und der Darstellung von Quests.

Nenne bei einer Fehlermeldung bitte die aktive Quest, was vor dem Problem passiert ist, deine Systemspezifikationen und ob erneutes Laden das Problem behoben hat.

Folge dem Projekt, teile dein Feedback und gestalte Captain Reds nächste Reise mit.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI tools were used during development to assist with creating and refining a limited number of sprites, images, and sound effects. All resulting assets were reviewed, edited where necessary, and approved before inclusion in the game. The game does not generate AI content during gameplay.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1060 6 GB or AMD RX 580 8 GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatibel
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: **Graphics:** NVIDIA RTX 2060 6 GB, NVIDIA RTX 3060 8/12 GB, or AMD Radeon RX 6600 XT 8 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible
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