Redout es un tributo a los grandes monstruos de las carreras como F-zero, wipeOut, Rollcage y POD. Ha sido diseñado para ser un juego duro, rápido y satisfactorio en la conducción, lleno de ese vértigo tan carácterístico del género de carreras arcade.
Reseñas recientes:
Muy positivas (127) - El 83 % de las 127 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Muy positivas (2,235) - El 86 % de las 2,235 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
2 SEP 2016
Desarrollador:
Editor:

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Actualizaciones recientes Ver todos (23)

8 de noviembre de 2018

Redout: Space Assault gameplay pre-alpha video!

Redout: Space Assault page has been updated with our new pre-alpha gameplay video and a few screenshots of the current stage of the project. There’s still a lot to do and listening to your feedback about the multiplayer focus has been of great help for us.

Space Assault has now a lot more content on the single-player campaign and the arcade feel of the game greatly improved in the last couple of months. You can watch the video on its Steam page or on our Youtube channel: https://www.youtube.com/watch?v=kTca9fM95vU
Also, we finally created the official Discord server for the game. Join now to discuss the game with us! https://discord.gg/bCR52s4
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8 de octubre de 2018

Mars or Die! gets amazing free content!

A total of 669 changes between V1.1.2 and V1.2

THE PEOPLE HAVE SPOKEN!
The Supreme Leader was downhearted with the reception of its propaganda. After eating an unhealthy dose of chocolate, he called for a Great Warfare Maneuver to shake things up. After many fervent weeks of work, we are now ready to present the New Great Plan for conquering Mars! Of course, we will need to re-establish communications with our Explorers first...

NEW DEFENSIVE STRUCTURE: BARRICADE
To stop aliens from chewing on your defences, you’ve got to… give them something else to chew on first! These Titanium barricades with an integrated Energy Field can withstand terrifying amounts of punishment, allowing your turrets do their job.



NEW DEFENSIVE STRUCTURE: MORTAR TURRET
Get rid of those pesky swarms from a distance! The Mortar Turret drops shells dealing AoE damage. Its long range also allows to counter aliens shooting from afar. A must-have gadget for every interplanetary army!



NEW DEFENSIVE STRUCTURE: STUN TURRET
When it comes to hand-to-hand combat, every second counts. This revolutionary installation fires a strong audiovisual shockwave that overloads alien senses, dealing moderate area damage but especially stunning them for a few precious moments.



UPGRADEABLE DEFENSIVE STRUCTURES
A new Structures Upgrade System allows you to spend your Resources to strengthen your Turrets individually, up to level 10! From today, we won’t depend on crate-box supplies only!



NEW ALIEN: BOMBER
These strange, short creatures look like they just left Thanksgiving dinner. Problem is, they are basically mobile buckets of explosive chemicals. And, they run like stink!



NEW ALIEN: SNIPER
An extremely dangerous specimen shooting extremely long-range bullets with precision. Good Mortars can take care of them: otherwise, our Explorers will need to take them on personally!

NEW ALIEN: JETPACK GRUNT
These obnoxious creatures can drop anywhere on the battlefield. Usually, they tend to drop behind our defence lines. This is most unfortunate, especially because they are aggressive and tough!



NEW CAMPAIGN: LIBERATION. BIGGER AND BADDER!
There is a strange… mutation going on: we identified 4 new alien evolutions, considerably stronger and faster than the previous one. This new 9-missions Campaign will take you to the deep recesses of the Red Planet, to find out what is the source of this formidable threat. We will need every bit of our new military technology to survive the Infection!



NEW GAME MODE: HARDCORE
In case you need an even harder challenge, both the Conqvest and Liberation campaign can be played at Hardcore difficulty.

NEW RESOURCES MANAGEMENT: INFINITE CRYSTALS
Thanks to a more efficient extraction process, Crystal pools can be mined for longer. Also, once a pool is depleted, it will continue to grant bits and pieces of Crystals indefinitely: the income will be much lower, but this will grant more time to transfer your base to a more Hawaiian location.
We also found out that Aliens love Crystals as snacks, so they always carry some. Meaning, we get free Resources for each Alien we KO!

UPGRADE CRATE BOXES
They can now be researched on the spot. Just make sure a Research Center is up and running, find a Crate and pick it up. It will be automatically transferred to your base and applied!

BOOST-TURN
We realigned and optimized propellers, so Explorers can now turn while Boosting. Exploring Mars is a breeze! Wheeeeeee!



SCOUT BEAN SHIELDS OVERHAUL
Bean’s Shield is no longer damaged by alien projectiles. Bean can also bash enemies by boosting onto them while Shields are up. Show off your skills!



UI REVIEW
The last placed structure is automatically selected on reopening the Build Menu, making it faster to build a line of defence..
A better alignment between crosshair and bullets makes shooting smoother.
Enemy Health UI is now visible (can be turned off).
Remaining wave duration time is now displayed.
Minimap review: it now displays only Crate Boxes in proximity.

AI REVIEW
Companion automatically tries to reach an O2 tank when oxygen is low.
Companion always comes when called (removed minimum radius for the Follow command).

GAME CONTENT REVIEW
Reviewed classic campaign structure, duration and goals to adapt for new content.
Reviewed and recalibrated Endless mode difficulty to adapt for new content.

THANKS FOR THE ATTENTION!
If you are *still* reading, phew! That was a lot to cover. We have read some legitimate, constructive criticism after launching the game and worked hard to give you a deeper experience, more content, more strategic variety and challenges.
There is much more we would have loved to do (but couldn't, due to time constraints) but for now do let us know what you appreciate, what still needs work, and what you'd love to see in the game.
Mars, or Die!



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Reseñas

“Redout delivers excitement I haven’t felt since Nintendo released the last great F-Zero title over a decade ago. I don’t know if it’s the best racer I’ve ever played, but it’s almost certainly the most exhilarating, and earns its place among the very games it takes inspiration from.”
9.5 / 10 – Game Critics

“Redout es una obra de calidad evidente que hace honor a todas sus influencias. Un control preciso y el magnífico espectáculo audiovisual que ofrece son sus mejores armas, que se ven aderezadas con una dificultad directamente proporcional a su hilarante velocidad.”
9 / 10 – Meristation

“We are looking at an AG Racer which quality level is outstanding”
8.9 / 10 – Everyeye

Acerca de este juego

¡LAS CARRERAS ANTI-GRAVEDAD DE NUEVA GENERACIÓN YA ESTÁN AQUÍ!
Redout es un tributo a los grandes monstruos de las carreras como F-zero, wipeOut, Rollcage y POD. Ha sido diseñado para ser un juego duro, rápido y satisfactorio en la conducción, lleno de ese vértigo tan carácterístico del género de carreras arcade. El sistema de flote y el modelo de conducción están basados en su física: cada giro, pendiente, freno en seco, aceleración, cada giro y curva de la pista aplicará una fuerza única a la nave. Un acabado fino y poco poligonal mezcla las redes mesh y los terrenos con los últimos y más punteros efectos de sombreado e iluminación aportados por el motor Unreal Engine 4, creando una estética bella y única. Costas relajadas, inquietantes paisajes helados, llanuras vastas y desérticas: la ambientación melancólica y distópica de una tierra semi abandonada es perfecta para los encuentros veloces, tensos y bellos de las carreras futuristas.

Contiene

  • Multijugador online - juega contra 12 jugadores de todo el mundo para un verdadero reto
  • Soporte de realidad virtual - compatible con Oculus Rift, HTC Vive o Razer OSVR
  • Modo carrera - más de 100+ eventos para competir, probar, subir de nivel y mejorar tu nave
  • Un mundo variado - 25 pistas repartidas por 5 diferentes lugares en una tierra post-apocalíptica, y circuitos finales
  • Nunca te aburrirás - 7 tipos de eventos diferentes, desde Carrera clásica hasta la innovadora Carrera Arena y un modo supervivencia basado en la puntuación.
  • Crea tu historia - 6 equipos de carreras, cada uno requiere una estrategia diferente al conducir, y 4 clases cada una más rápida que la anterior.
  • Potenciadores - más de 10 potenciadores mejorables para las carreras: turbo extra, escudos, dron de reparación, sistema de agarre avanzado, mejora del rebufo, y mucho más
  • Música para tu deleite - soporte completo 5.1 ¡Y una banda sonora dinámica que irá sonando más y más bestial cuanto más rápido vayas!

Velocidad

Redout es el juego más rápido jamás creado. Si es que puedes con ello. No se trata de los números que ves en pantalla, es sobre las vibraciones, el paisaje y los edificios por los que cruzas, las colisiones a frenéticas velocidades, los efectos, los sonidos, la inmersión: todo está hecho para que sientas que vas RÁPIDO.

Multijugador Online

Reta a hasta 12 jugadores de todo el mundo y demuestra quién es el mejor piloto de la historia de Redout. ¿Crees que tienes lo que hay que tener? demuéstralo. La verdadera gloria es una llama encendida en el cielo.

Realidad virtual inmersiva

Hemos estado trabajando para ofrecerte el mejor juego de VR que existe. Ponte tu casco de realidad virtual para experimentar el 3D y las distancias como nunca antes lo habías hecho, sabrás exactamente dónde se encuentra el ápex y experimentar un nuevo nivel de control. El modo compatible con VR es opcional.

Manejo

El control es la parte más importante cuando estás pilotando a 800km/h. Redout tiene una física realista sacada de cuadricópteros y fuerzas magnéticas reales. Hemos logrado saltar a la siguiente generación en manejo anti-gravitatorio. Siempre hay un modo de afrontar una curva sin frenar, pero debes prepararte y usar todo lo que tienes. Orientarse, hacer strafe y usar el turbo ante una curva son las bases: las mejoras y potenciadores te darán un control aún mayor del comportamiento de tu nave. Necesitarás dominar tu nave antes de enfrentarte a los trucos avanzados.

Un Contexto Rico

Es es año 2560 D.C. La tierra ya no cuenta con sus recursos naturales. El calentamiento global ha causado el deshielo del polo norte, las tormentas tropicales azotan cualquier área que no haya sido ya azotada por la desertificación. Algunos grupos de humanos huyen desesperadamente a poblados de chabolas, descendientes de aquellos que fueron dejados atrás o se negaron a marchar. otros crearon grandes conurbaciones, basadas en algunas de las ciudades más pobladas de la Tierra. Sin embargo, la gran mayoría de los humanos se han mudado a la Luna, Marte, Titán y a otras de las lunas de Júpiter. La tierra se suele usar como un lugar para eventos de entretenimiento como carreras de alta velocidad y parques de atracciones y zoos futuristas, lo cual ayuda a que las comunidades locales trabajen y saquen provecho de un terreno yermado.
Uno de los deportes más populares es la LSCR, o Liga Solar de Carreras Redout: la liga de carreras más rápida jamás creada, donde los mejores pilotos de la humanidad pilotan naves anti-gravedad de alta velocidad en pistas magnéticas.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 7
    • Procesador: i3 2.6Ghz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 560 or equivalent
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: i5 2.6Ghz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 960 or equivalent
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible

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