《释魂日志》是一部以职场为背景的轻悬疑视觉小说。你将深入看似光鲜的科技公司 LOGOS,在应付日常KPI的同时,还要为五名死者找回失去的记忆——这栋大楼,只有你能听见他们的声音。亡魂在呼救,十四天倒计时已开始,每一个对话分支、每一份关键证物,都将由你亲手裁决。

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About This Game

《释魂日志》是一款以现代职场为背景的【职场异化】与【都市悬疑】轻度悬疑视觉小说。

你将深入看似光鲜亮丽的知名科技公司 LOGOS——只不过,别人在卷KPI,你在找亡魂。在冰冷的打卡机滴声、跑不完的代码和无休止的会议背后,藏着五位死者最后的记忆碎片。

 

游戏核心特色

  • 双重打工人:白天,你是LOGOS最底层的小职员,被KPI和领导轮流拿捏;晚上,你是穿行于阴阳世界的“拾念人”,替亡魂拼回他们丢失的过往。

  • 多分支抉择与命运重塑:每一次对话分支、每一项证物抉择,都将引发蝴蝶效应。是帮死者还原记忆,还是先保住自己的工位?你的每一次决断,都将推演不同的剧情结局。

  • 真实的职场群像:在LOGOS,没有悬浮的虚构角色,只有你每天上班都能撞见的“身边人”,微表情、职场黑话、疲惫的叹息,逼真得像你下周一的早会。而在这栋大楼里,有些秘密,比加班更让人喘不过气。

 

 

人物介绍

  • 方可

25岁 LOGOS 品牌商务部职员 拾念人

【如果连死人都在求救……我们怎么敢装作听不见?】

  • 温昕

26岁 LOGOS 品牌商务部职员

【原则上不可以……但这次,听你指挥!】

  • 秦朗

31岁 LOGOS 品牌商务部销售主管

【出于职责,我可以帮你……但别越界。】

 

开发团队寄语

  • 我们是大公司里一个小小项目组,从零开始做了这款游戏,希望大家多多反馈,每一条我们都会认真看。

  • 游戏里聊了聊加班文化、职场规则,还有一点点心理悬疑的东西。不会很沉重,但希望能在某个瞬间触动到你。

  • 游玩时可以戴上耳机,当深夜的打卡机再次响起,不妨确认一下,坐在你身边的,究竟是同事还是……

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

游戏中的部分音乐使用AI辅助生成

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows10
    • Processor: 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9/OpenGL 2.0
    • Storage: 2 GB available space
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
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