Построй город. Свяжи регион. Создай метрополис. Клади дороги и железные дороги, задавай застройку и смотри, как миллионы жителей меняют карту — жильё, работа, время в пути, пробки.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Построй город. Свяжи регион. Создай метрополис.

Metroplex — масштабная симуляция города и транспорта, где дороги, железные дороги, жильё, рабочие места, цена земли и миллионы жителей десятилетиями перестраивают друг друга. Ты строишь не отдельный центр. Ты строишь метрополитенский регион: плотные ядра, пригороды, промышленные районы, города-спальни и города-спутники — всё сшито сетями, которые делают их одним местом.

Новая железная дорога может превратить далёкий городок в спальный пригород. Более быстрый маршрут раздвигает реальные границы города. Крупный узел может стать центром совершенно нового городского района.

А решение, которое работает сегодня, завтра может стать узким местом.

Масштаб метрополиса меняет игру

Город на 50 000 ставит совсем другие задачи, чем регион на 5 миллионов. Сначала ты чинишь перекрёсток, продлеваешь дорогу или ставишь одну станцию. Потом вопросы становятся региональными: откуда едут миллионы, выдержит ли центр новый рост, где появится следующее ядро — и экономит ли экспресс время или просто переносит пробки на более крупный узел.

Клади дороги и железные дороги. Ставь станции. Запускай местные и экспресс-маршруты. Задавай застройку. Управляй инфраструктурой и городскими службами. Смотри, как районы растут вместе, конкурируют, приходят в упадок и становятся частью чего-то гораздо большего.

Metroplex рассчитан на регионы с миллионами жителей. Население здесь не для того, чтобы крутился счётчик. Оно меняет транспорт, жильё, занятость, цены, пробки и саму форму метрополиса. Мир low-poly читается вблизи и остаётся ясным в масштабе региона — город понятен, даже когда растёт.

У каждого решения есть последствия. У последствий — свои последствия.

Транспорт, жильё, занятость, цена земли, доходы, пробки, промышленность, доступность и миграция питают друг друга. Универсально правильного города не существует. Есть компромиссы.

Запусти экспресс из дальнего пригорода. Время в пути падает. Доступность растёт. Вслед идёт спрос на жильё. Земля дорожает. Поезда заполняются. Узел встаёт. Вокруг станции собирается коммерция. Улучшение, которое открыло рост этого десятилетия, становится задачей следующего.

Верно и обратное. Завод закрывается. Доходы падают. Магазины теряют покупателей. Жители уезжают. Район может прийти в упадок без сценарной катастрофы.

Увидь, почему изменился твой город

  • Следи за населением, рабочими местами, доходами, стоимостью жилья, ценой земли, временем поездки, пассажиропотоком и пробками на протяжении лет симулированной истории.
  • Сравнивай районы и смотри, как в одном регионе развиваются богатый центр, угасающий промышленный коридор и бурно растущий пригород.
  • Экспортируй данные в CSV для глубокого анализа в Excel, Python, R или любом удобном табличном инструменте.

Metroplex не просто сообщает, что город дорогой или стоит в пробках. Он позволяет спросить, когда начались изменения, что менялось вместе с ними и какие места выиграли или проиграли.

Если умеешь играть — умеешь и создавать

AssetBuilder задуман так, чтобы создание здания ощущалось как строительство в игре, а не как освоение целого профессионального арт-конвейера. Скопируй что-то похожее, измени форму, замени крышу, выбери материалы — и верни в город.

Та же логика относится к поездам, станциям, дорогам и объектам сцены. Low-poly — больше, чем стиль: это общий визуальный язык, в котором официальный контент и контент игроков могут стоять на одной улице.

Город, который отвечает

Лента новостей превращает симуляцию в заголовки по тому, что произошло на самом деле: бум пригорода после смены расписания, переполненная железная дорога, жилищная теснота, расцветший коридор или опустевший район.

Советники спорят, исходя из своих приоритетов, а не выдают единственно верный способ играть. Транспорт хочет больше поездов. Финансы ненавидят счёт. Жильё требует больше домов у станций.

Центральный вокзал работает на 184% комфортной вместимости. Рекомендуем добавить поезда, добавить платформы — или лично обходить эту станцию стороной.

Они могут шутить, когда проблема обыденная. Перестают шутить, когда это не так. Ты решаешь, какие проблемы закрывать, на какие компромиссы идти и какой метрополис готов строить.

Построй. Смотри, как меняется. Пойми, почему.

Ты можешь начать с дороги, станции и нескольких тысяч жителей. Десятилетия спустя та же железная дорога может возить миллионы через регион, который ты едва узнаешь.

Metroplex в активной разработке. Функции, визуал, баланс и детализация симуляции могут меняться по ходу разработки.

Построй город. Свяжи регион. Напиши его историю.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Used for Textures.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11
    • Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12Core
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA Geforce RTX 3080 10GB
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 4 GB
Фильтры обзоров