如果修仙不是古代仙侠,而是现代生活里再普通不过的一件事,会是什么样?在这款自动战斗的修仙构筑肉鸽里,你从小活到老:学术法,排好出手顺序,开打后看它们自己打。一世过完,家藏留给下一代,下一代接着往上修。官方玩家群(QQ)1023196497,测试招募群里先发。

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This game is not yet available on Steam

Planned Release Date: November 2026

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About This Game

这是个什么游戏
灵气复苏已经几十年了。修仙不再是古代仙侠里的事,它和上学、上班、成家一样,成了现代生活的一部分。
你在这样的世界里出生,从小活到老。要读书,要上班,也要修炼,因为总有人比你修得快,你妈总拿别人家孩子和你比。
《别人家孩子都筑基了!》是一款现代修仙题材的构筑肉鸽,战斗全自动。每一局是一段从小活到老的修仙人生,这一世走完,下一代接着来。

每一世在做什么
长大的过程中,你会陆续学到各种术法。每场战斗开始前,你决定带哪几门上场、按什么顺序出手;战斗开始后不需要操作,术法会按你排好的顺序自动轮流出手。
有的术法适合放在前面做铺垫,有的要等前面的条件满足了才厉害。所以同样几门术法,换个顺序,结果可能完全不一样。
对手用的是和你一样的规则。他们带了哪些术法、怎么排的,战斗前可以先看到。
越往后对手越强,原来好用的一套会慢慢不够用。你得决定换掉哪门、留下哪门、顺序要不要重排。
修为提高以后,能带上场的术法会变多。境界从炼气、筑基、金丹一路往上,每一世的最后还有一场大考。

传承
一世结束,这一世攒下的家藏会留给下一代。家藏对之后的每一世都有加成,所以下一代开局会比你当年强一些,能走到你没走到的地方。
这一世没筑基也没关系,下一代接着修。至于要传多少代才有人飞升,现在还没人知道。

其他
开局可以选男孩或女孩。
单机买断,没有内购,不需要联网。
官方玩家群(QQ)1023196497,测试招募和 Demo 消息会先发在群里。

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

本作仅有部分美术资源使用 AI 辅助。
玩法系统、构筑与道具设计,以及世界观与剧情创作,全部由开发者亲自完成。商店页展示的游戏画面均为实机截图。

System Requirements

    Minimum:
    • OS: Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Dual-core 2 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Integrated graphics with DirectX 11 support
    • DirectX: Version 11
    • Storage: 1 GB available space
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