1939年,新京。你将扮演进入满映电影公司工作的青年,安排日程、结识同伴,组建剧组并制作电影。在审查与票房、理想与生计之间,决定拍下什么、留下什么。你的选择将改变人际关系、作品的命运,以及故事的结局。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2027 年

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关于此游戏

1939年,新京。

一纸调令,把青年周铭从劳工营带进了满洲映画协会——人们口中的“满映”。他得到一间宿舍、一份见习工作,却始终不知道,是谁把自己调到了这里。

起初,他只是整理文件、跑腿送信,在摄影棚门外偷偷看几眼。后来,他开始认识镜头后面的人,接触剧本、摄影机和胶片,也渐渐有了一个念头:拍一部自己的电影。

可在这里,电影从来不只是电影。

《满映物语》是一款融合分支剧情、日程安排与电影制作的历史题材冒险游戏。你将以周铭的视角,在动荡年代的电影公司里工作、生活,寻找自己的位置。

从一周的安排开始

工作、拍摄、拜访、外出或休息,每一天都需要取舍。时间、体力和生活资金有限,制作进度不会因为你的疲惫而停下。是留在摄影棚完成工作,还是赴一场约定?这些日常决定,将影响你遇见的人和接下来的机会。

亲手完成一部电影

从选择企划、组建剧组,到拍摄、剪辑、送审与上映,参与电影制作的各个阶段。预算不足、人员安排、创作分歧与审查要求,都可能改变一部作品的样貌。拍完它只是第一步,你还要面对观众,以及票房带来的结果。

认识银幕背后的人

导演、演员、摄影师、普通职员,每个人都有自己的工作、立场和难处。你会与他们合作,也可能发生争执。有些关系建立在一次共同拍摄中,有些则始于下班后的一段闲谈。随着交往深入,你会逐渐看见他们在职位和名声之外的生活。

决定什么值得留下

面对上级的要求,你可以服从,也可以尝试争取。面对别人的秘密,你可以追问,也可以保持沉默。并非每一次选择都有明确的对错,而你作出的决定,将影响人际关系、作品的命运和故事的结局。

历史背景

本作以日本殖民统治时期的中国东北及满映电影公司为背景,结合历史人物、时代事件与虚构故事展开。主人公、对白及部分情节为艺术创作,并非对历史的完整复原。游戏涉及战争、强制劳动、暴力、死亡与政治压迫等主题。

摄影机可以记录一个人的面孔、一条街道,也可以避开近在眼前的事情。

当镜头交到你手里,你会拍下什么?

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Some in-game art assets are AI-generated.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10/11 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600 or better
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 (2 GBVRAM) or better
    • 声卡: DirectX-compatible sound card
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