Everyone Will Die is a dark survival city builder and tower defense game. Defend a starving city against endless sieges and decide how far you will go to survive - slaughter horses and dogs, arm the old and the young, and sacrifice your humanity. Because sooner or later, everyone will die.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Everyone Will Die is still in active development, with new features and content planned throughout Early Access. We want to involve players while these systems are still evolving, so their feedback can meaningfully influence the game’s direction. We will use Early Access to expand the available content, improve existing gameplay systems, refine balance and usability, and determine which areas most need additional development.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We currently expect the game to remain in Early Access for approximately 6 to 10 months. This estimate may change depending on the scope of new features, development progress, and the feedback we receive from players.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„We plan for the full version to offer a broader and more complete strategy experience. Planned development includes additional playable nations, units, campaign content, events, and other gameplay features. We also plan to further develop the AI, diplomacy, trade, economy, city management, and real-time battle systems.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The current version is playable and includes the core campaign and sandbox strategy experience. Players can manage their realm on the world map, develop cities, recruit and command armies, A limited selection of nations is currently playable, with additional nations and content planned during Early Access. ”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We are not currently planning to change the price when the game leaves Early Access. If this plan changes during development, we will communicate it to players in advance.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Community feedback will be an important part of development throughout Early Access. We plan to actively follow Steam discussions, reviews, suggestions, and bug reports. Player feedback will help us prioritize new nations and features, identify systems that need redesigning or expanding, improve balance and usability, and decide where additional content is most needed.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: Nie ogłoszono

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

Everyone Will Die is a dark medieval survival strategy game about defending a city that cannot be saved.

An overwhelming enemy surrounds your walls. Supplies are running out. Weapons are limited. Your population cannot simply be replaced. Every soldier lost, every building destroyed, and every resource consumed brings the city one step closer to its inevitable end.

Your goal is to survive for as long as you can, and mayhaps change history...

DEFEND THE CITY

Build and reinforce walls, towers, gates and defensive positions as increasingly powerful enemy forces assault the city.

Command your troops directly in real-time battles and decide where your dwindling forces are needed most. A defense that works today may collapse under tomorrow`s assault.

TEAR DOWN YOUR OWN CITY

When the stockpiles run dry, survival comes at a cost.

Dismantle houses for timber. Tear apart buildings for stone and other materials. Sacrifice parts of the city you once protected to reinforce the parts that still matter.

Every solution creates another problem.

HOW FAR WILL YOU GO?

Hunger changes everything.

Slaughter horses, dogs and other animals to feed the starving garrison. Strip the dead of anything useful. Melt down sacred treasures. Take from the wealthy when there is nothing left to tax.

When soldiers become too few, arm the old. Arm the young. Send anyone still able to stand to the walls.

Every desperate measure can buy you more time - but each one pushes your people further from the city they once were.

How much of your humanity are you willing to sacrifice just to survive another day?

MANAGE A CITY UNDER SIEGE

Food, weapons, manpower and building materials are all finite.

Your soldiers grow exhausted. Disease spreads. Corpses fill the streets. Happiness collapses as the population realizes there may be no rescue coming.

You will constantly choose between what the city needs today and what it may desperately need tomorrow.

VENTURE BEYOND THE WALLS

The enemy controls the land around you, but staying behind the walls may be just as deadly.

Send forces beyond the city to raid, scavenge, trade and search for desperately needed supplies. Every expedition risks soldiers you may never be able to replace.

The world outside the walls continues to move while your city slowly dies.

SURVIVE THE INEVITABLE

There is no perfect solution.

Save food now and your soldiers may starve later. Tear down homes and your people lose shelter. Sacrifice cavalry for meat and you lose your horses forever. Preserve your principles and you may lose the city faster.

Every decision buys time.

Every decision has a cost.

And no matter how long you survive...

Everyone Will Die.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Some limited AI tools are use in research and debugging

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7
    • Procesor: 2.4 GHz Dual Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: 2.4 GHz Dual Core
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 7 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Filtry recenzji