Football Manager встречается с D&D. Герои умирают. Династии возвышаются. Королевство помнит и тех, и других. Возглавьте гильдию искателей приключений в живом мире, где каждая встреча — подземелье, любой герой может погибнуть, а каждый сезон записывается в историю.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Демо

Сыграть в Dungeons & Dynasties Demo

Полная версия игры

 

Об этой демоверсии

Об игре

Поднимитесь по шести дивизионам лиги, где соревнуются 72 гильдии. Создайте то, что переживёт героев, основавших вашу гильдию. А затем перечитайте историю своей династии — её написала симуляция, а не сценарист.

Вопрос не в том, появятся ли легенды.

Вопрос в том, проживёт ли ваша гильдия достаточно долго, чтобы их создать.

🗺️ КОРОЛЕВСТВО БЕЗ КОРОЛЯ
Корона пала в войне. Гильдии остались единственными организациями, пережившими крах, а наспех придуманная ими система наследования власти превратилась в состязание: победитель Crucible правит королевством до следующего победителя. Испытание проходит в Ninefold Vale, на земле, где когда-то стоял трон.

Откройте The Realm — перед вами появится рисованная карта мира, полностью созданная кодом специально для вашей кампании. Семь регионов со своими народами, горами, затопленными берегами, лесами и реками.

Все 72 гильдии живут в реальных городах на этой карте. Городов меньше, чем гильдий, поэтому иногда вы делите один город с соперниками, которые ненавидели вас ещё до первой встречи.

Вот что такое дерби.

Герои тоже родом из этих земель. Когда начинается война, она затрагивает целый регион. Те, у кого там живёт семья, чувствуют это особенно остро. Отправьтесь защищать их родину — и они будут сражаться с новой решимостью. Проигнорируйте призыв — и они запомнят, кто остался в стороне.

Каждую неделю вы соперничаете с этими гильдиями.

Раз в год они вам нужны.

⚔️ КАЖДАЯ ВСТРЕЧА — ЭТО ПОДЗЕМЕЛЬЕ
Матчи здесь не играют.

Их переживают.

Каждая встреча отправляет четырёх героев в процедурно созданное подземелье с монстрами, опасностями и решениями без простых ответов. Вы не нажимаете на каждую атаку. Вы собираете отряд, задаёте его gambits, экипируете героев под то, что ждёт внизу, и наблюдаете за результатом.

Условия меняют всё.

Затопленная земля замедляет бойцов ближнего боя.

Кромешная тьма мешает лучникам.

Проклятая земля вытягивает силы, пока вы на ней стоите.

Особые синергии с собственными названиями награждают за грамотный состав группы. Поставьте Guardian рядом с Cleric — и откроете Sanctuary Engine.

У боссов есть собственные механики, а перед тем как вступить в бой, их можно разведать.

Даже тихие комнаты умеют кусаться. Пленник в клетке. Шепчущий идол. То, кого вы взяли с собой, определит исход.

Поговорите с группой перед воротами. Оцените их настроение, примите решение вслепую — и одно неуместное слово может дорого обойтись.

Нашли снаряжение глубоко во тьме? Кто его наденет, может решить характер героя, независимо от ваших приказов.

Жадный герой ждать не станет.

Ветеран погибает, прикрывая отступление.

Аутсайдер становится легендой.

Целое поколение гибнет в одной экспедиции.

Победы приносят чемпионские титулы.

Неудачи становятся историей.

📜 THE CHRONICLE
Ваша гильдия всё это время писала историю.

Теперь её можно прочитать.

Откройте The Chronicle, и вся ваша династия предстанет в виде рассказа: каждый сезон с его итогами, потерями и драмой, которая его определила. Павшие — каждый с эпитафией, которую заслужил. Герои, создавшие гильдию, и то, чем закончились их истории.

Здесь ничего не выдумано.

Никаких авторских украшений.

Никакой заранее написанной драмы.

Каждое предложение основано на событии, которое действительно произошло в вашем сохранении.

Если написано, что герой пал во время Reaving of Vael на четвёртом году, значит, именно это и произошло.

Текст можно скопировать, скачать или поделиться им в виде карточки из Ledger.

Читается так, будто кто-то сел и написал историю вашей гильдии. Но никто этого не делал. Её написала симуляция.

👥 ЛЮДИ, А НЕ ЦИФРЫ
У героев есть амбиции, недостатки, привязанности и обиды, и пережитое меняет их.

Встреча со смертью оставляет шрам.

Героическое прохождение подземелья формирует добродетель.

За годы карьеры эти события складываются в архетип, выведенный из реальной истории героя: Prodigy, Late Bloomer, Iron Veteran, Cursed, Dungeonborn.

Во тьме возникают дружба и соперничество.

Тот, кто постоянно вас терзает, становится вашим Nemesis с собственным именем.

Каждый герой служит по клятве Oath — в течение определённого срока и за определённую плату. Когда срок истекает, он просит принести новую клятву на условиях, соответствующих его нынешней ценности. Можно согласиться, торговаться или позволить ему уйти под цвета соперника.

Если вы потеряли любимца, это результат вашего решения, а не броска кубика.

И когда герои уходят, они не исчезают.

Погибшие получают памятную карточку со своим знаком, эпитафией и местом, где тьма наконец забрала их.

Дружба переживает расставание. Даже у ветерана, которого подписал соперник, по-прежнему видно, кто дома считает его другом. Любимый герой может вернуться в кризис ради этого друга. Однажды в зал гильдии может войти молодой человек, связанный кровным родством с ушедшим героем.

Если вы потеряете легендарного героя, однажды он может возглавить ту самую гильдию, которая его у вас забрала.

Потеря — не статистика.

Это часть личности вашей гильдии.

ЧТО ЕСТЬ В ИГРЕ

  • 72 гильдии, шесть дивизионов, повышение и понижение, кубки и фестивали

  • Основывайте гильдию, выбирая на драфте её первых героев, каждого с отдельным листом персонажа

  • Рисованное королевство, где у каждой гильдии есть родной город, а у каждого героя — место рождения

  • The Crucible: победите и правьте королевством, пока кто-нибудь не отнимет его у вас

  • The Chronicle: вся ваша история — рассказанная, правдивая и доступная для публикации; она начинается с прошлого королевства ещё до того, как вы напишете собственную историю

  • Герои стареют, слабеют, уходят на покой и умирают — навсегда, во всех режимах

  • Шрамы, добродетели, заработанные архетипы, родословные и наставничество

  • The Oath: каждый герой служит определённый срок; затем примите его требования по оплате, торгуйтесь или потеряйте его

  • Старые друзья не исчезают навсегда: возвращения в кризис, скидки при воссоединении и настоящие братья и сёстры с одной фамилией

  • Отправляйте запасных героев на Quests по всему королевству за добычей, суровой закалкой и славой

  • Закройте Ledger: по собственной воле, на настоящем пике, превратите династию в завершённую сагу

  • Синергии, условия подземелий, реликвии, дающие черты, и Quartermaster, у которого можно покупать снаряжение

  • Политика покровителей, финансы, разведка, персонал и сооружения

  • Трансферный рынок: распродажи, переманивание, аренды, о которых соперник должен попросить, и герои, которых приходится отпускать, когда казна пуста

  • The Herald: живая лента о восходящих талантах, гибнущих домах и войнах, меняющих королевство

  • Внутриигровые Compendium и Bestiary создаются прямо из кода, на котором работает игра, поэтому их сведения соответствуют реальным правилам

  • Режим Ironman: одно сохранение, без перезагрузок. Потеряйте покровителя — и забег окончен

  • Вся графика рисуется кодом. Никаких готовых стоковых материалов, изображений, созданных ИИ, или аудио, созданного ИИ

  • Королевство имеет 45 лет истории ещё до вашего появления, и эта история создаётся на основе seed вашего мира

  • Delves разворачиваются по раундам, а полный отчёт о любом бою можно открыть в любое время

  • 43 черты, каждая из которых реально влияет на поведение героев во тьме, а не служит украшением

ПОДЗЕМЕЛЬЕ ЖДЁТ, ГИЛЬДМАСТЕР

Создайте нечто, достойное памяти.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Some of the written text in this game was produced with the assistance of
generative AI, including event descriptions, flavour text and in-game
narration. All of it was directed, reviewed and edited by the developer before
release. The game's systems, artwork and procedural generation (character
names, heraldry, dungeon layouts) are not AI-generated. The game does not use
generative AI at runtime.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Dungeons & Dynasties is a management simulation. Combat is resolved between
small abstract tokens on a map and is never depicted graphically: there is no
blood, no gore, and no on-screen injury.

Violence is described in text. Adventurers you recruit fight monsters and rival
guilds, and they can be permanently killed. When one dies the game writes a short
epitaph and records their death in the guild's history, and losing characters you
have developed over many in-game years is a central and intended part of the
experience. Text descriptions cover wounds, deaths in battle, burying the dead,
and grief among the surviving members of your guild.

There is no sexual content and no nudity. Characters can form friendships,
rivalries and romantic partnerships, all of which are represented only as a
labelled relationship and a line of text.

Alcohol appears in a medieval-fantasy context. Your guild has a tavern, and
random events include feasts, drinking, a tavern brawl, a character embarrassing
the guild while drunk, and a character running up a gambling debt. These are
written as consequences to manage rather than as activities the player performs.

There are no depictions of sexual assault, drug use, or self-harm.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 (64-разрядная)
    • Процессор: Любой 64-разрядный двухъядерный процессор
    • Оперативная память: 4 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Встроенная графика
    • Звуковая карта: Любая
    • Дополнительно: Требуется Microsoft Edge WebView2 Runtime, который входит в состав Windows 10 (версии 1803 и новее) и Windows 11. Если компонент отсутствует, установщик добавит его.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11 (64-bit)
    • Процессор: Windows 11 (64-bit)
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Integrated Graphics
    • Звуковая карта: Any
    • Дополнительно: A larger display shows more of the ledger at once. Designed for 1280x720 and above.
Фильтры обзоров