Xecryst Remains is an Objective-Based Party-Based Third-Personal Action-RPG "Overworld Striders". Fight through randomized handcrafted stages with a freeform Action-RPG mechanic. Including Player-Like AI, classless customization, and upgradable tier-based equipment.
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aucune évaluation
Date de parution :
21 févr. 2019
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access allows me to gather potential feedback that will be used to improve the game by adding or rework a current game feature that could result in game flow changes (like the current 0.95.0 version) and to locate and moves bugs and crash away from the game.

Bugs only relocate away from the game code and are not harmed or killed during working on this game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Due to a big rework, the estimated is 3-4 years minimum to keep my sanity. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version contains high-quality broken English, beautiful work-in-progress content, and inviting inaccessible but visible content. But finished yet improvable Arcade mode with some progression limited to the early level of the game.

The full version will have progression increased and much more content.
  • More Stages variation for each region. (10 minimum each).
  • A Story Mode with optional lore and codex.
  • More Arcade Mode customization.
  • Item Tier from II.00 to V.00
  • Player Level from 20 to 50
  • Difficulty Level from 2 to 6
  • More Ability, Item (no number planned, will keep adding as ideas come)
  • More Xecrystal Objective (10 minimum)
  • Better character model for the current playable Hillfur, Hydren, and Serphys.
  • More time-saving feature (add as ideas come)
  • Freshed out UI
  • More music and sound effects.
  • More enemy type.
  • No major bugs and crashes.
  • Localization Support (community translate)
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Arcade Mode at its core is finished, but it is only a box, waiting to be filled more and more, which is a primary 'meat-of-the-game' mode where every content except story will be procedural randomized there. Each playthrough is between 1-2 hours depends on the player's choices to explore more or goes directly to the game objective.

Story Mode is currently absent in Early-Access and its lore only appears as gameplay with no text to read about them. (They are optional, Arcade Mode is the real deal.)

Training Mode allows you to test ANY unlockable content in the game first hand.

However this is an early stage of the game, so there will be a sneaky bug and a crash here and there that I may not find at the first glance. This includes rare occasions like stuck AI, object, and routing randomization that causes a game to impossible to continue or crash the game outright.

The game supports customizable controls for mouse + keyboard and various other adjustments to suit your control style with multiple presets. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« It's free with donation-based. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« As a gamer trying to make a game for fellows gamers. I always looking for feedback, a suggestion for improvement, and a new addition, whenever it is a simple text change to new content, story and lore adjustment included, and in the future, I'll allow you to submit your content into the game, including but not limited to Character and ability. (Not modding, but through me and the game update)

The best place to post is to use the Store forum. »
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Steam Greenlight

À propos de ce jeu

Xecryst Remains is an Objective-Based Party-Based Third-Personal Action-RPG "Overworld Striders". Fight through randomized handcrafted stages with a freeform Action-RPG mechanic. Set in the world which government by Xecrystal energy called the Abstract. The source of economy, technology, magic, and world functionality. Be one of the mercenaries to suppress and searching for an ongoing cataclysm from Abstract imbalances.

Game Feature:
  • 7 Players Party-Based with Player-like AI for all the solo player needs.
  • Story and Arcade mode with shared permanent progression.
  • Freeform non-magnetism melee with different wield styles, leveled projectile-based ranged attack, and ability mixed with unique targeting mechanic.
  • Handcrafted 5 Regions with a procedural object and routing randomization.
  • Classless customization with unlockable ability and perk.
  • Upgradable Tier-based equipment.
  • Carefully manage your exploration, combat, and progress the game with the unique time-scaling difficulty.
  • Explore the world and experience gameplay affecting unique anomalies, time cycling, and weather.
  • Good for both long and short play alike with a time-saving feature reducing most of the ARPG annoyance.

A free game with no microtransaction, no time gating nor over-grinding. Only donation is accepted from Store or Patreon. Made by a gamer developer. Gamer to gamer.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows XP or newer, 32bit
    • Processeur : Core 2 Duo E4300 1.8GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 2000 (35FPS), DirectX 9c, Shader Model 3.0 Supported
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Intel HD Graphics only supported x32 version.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or newer, 64bit
    • Processeur : Quad Core or better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Firewall and Portforwarding required for Non-Steam Connection
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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