Choice of History is a deep historical sim where you rule as one of 556 real sovereigns across China, Rome, Britain, America, and Russia. Make monthly decisions through 16,000+ events, climb a 1,158-node tech tree, and balance rival factions. Your choices echo through history—no right answer.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Akan Datang ke Akses Awal

Pembangun permainan ini berhasrat untuk melancarkannya sebagai projek yang sedang berlangsung, dengan perkembangan dipengaruhi oleh maklum balas pemain.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“The game is already fully playable. We just need to add more languages, expand it with large batches of events and emperor updates, and we welcome more feedback.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“Roughly until the first quarter of next year.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“The full version may add more playable heads of state, potentially bringing the number of playable rulers to 800+.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“The game has completed its alpha phase and entered comprehensive testing (Beta). It already offers a complete core gameplay loop: 556 real monarchs (across five civilizations — ancient China, Rome, Britain, America, and Russia), more than 16,000 historical events, a 1,158-node technology tree, four-way faction politics, five-dimension historical appraisal, and branching narrative driven by flags and causal gating — plus a narrative memory layer and vernacular mode, with multi-language interface support. You can also bring your own AI API key so a large language model dynamically generates memorials, imperial edicts, and event dialogue for a more immersive experience. Even without AI, offline mode lets you experience all the built-in historical content and core gameplay in full. Our current focus is on adding more languages, rolling out large event/emperor updates, and continuously polishing balance and numbers based on player feedback.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“No.”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“The community has a decisive influence on the game's direction. I will read every single Steam review — positive or negative — one by one. Your suggestions directly shape the priority of our next iterations: which language to add next, which batch of events and playable emperors to release, and which balance adjustments to pursue, always weighing the community's loudest requests first. You're also welcome to reach out through the Steam Community Hub and official discussion boards (and future channels like Discord). In Early Access, player feedback is the most precious asset — I'll keep turning your opinions into version updates, letting Choice of History gradually grow into the game players truly want.”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Akan datang

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Tentang Permainan Ini

Engkau duduk di Singa Naga. Meja diraja penuh dengan surat fasal: laporan pantas dari sempadan dan arus bawah istana mengalir masuk serentak. Satu keputusan boleh membeli sepuluh tahun aman — atau menyalakan api yang menukar dinasti.

Choice of History (《择决千秋》) ialah permainan simulasi sejarah yang mendalam dengan 「keputusan baginda raja」 sebagai teras. Engkau akan memilih seorang daripada 556 penguasa sebenar yang merentasi beribu-ribu tahun dan lima tamadun — China purba, Rom purba, England, Amerika Syarikat dan Rusia — menaiki takhta, memimpin naik turunnya sebuah negara, dan pada setiap titik perubahan sejarah membuat pilihan yang hanya milikmu: sejarah tidak menggerakkan bidakmu; ia sekadar menyiapkan takhta, lalu memandangimu dalam senyap.

Teras permainan: letak langkahmu di setiap persimpangan

Permainan ini berdiri atas simulasi giliran yang bergerak dalam kitaran 「tahun–bulan」. Engkau sentiasa berdepan peristiwa sejarah yang berasas fakta: banjir besar yang mengejut, pemberontakan di sempadan, surat nasihat daripada pembesar berilmu, perebutan takhta di belakang dinding istana. Setiap peristiwa menawarkan beberapa cabang pilihan; pilihan yang berbeza menulis semula serta-merta hubungan antara puak, untung rugi perbendaharaan, dan hati rakyat.

Di sini tiada 「jawapan standard」 — yang ada hanya harga dan timbang tara. Mengurangkan cukai boleh membeli hati rakyat buat sementara, tetapi mengosongkan gudang diraja; menghormati tokoh ilmu di luar istana boleh mengumpul sanjungan, tetapi boleh menyalakan kemarahan bangsawan warisan. Setiap langkahmu sedang membentuk semula takdir dinasti.

Dunia dan naratif: menulis di atas tenunan sejarah yang sebenar

Kami membina pangkalan data dan peristiwa terperinci untuk 326 maharaja China dan 230 penguasa/pemimpin dunia (Rom purba, England, AS, Rusia dan lain-lain), serta menulis skrip peristiwa yang tersusun dan mendalam untuk penguasa-penguasa utama. Dari takwim ringkas tiga dinasti purba, ke pusat-pusatan kewangan di zaman kegemilangan dinasti, hingga tahun-tahun badai menjelang kejatuhan — permainan ini bertunjangkan semakan fakta sejarah yang ketat, agar setiap pemerintahan dapat bertahan di hadapan penyelidikan.

Naratifnya bukan pengajaran satu hala. Peristiwa digerakkan oleh tiga enjin: 「cabang pilihan + hubungan antara puak + bendera naratif (flag)」. Pilihanmu meninggalkan bendera, dan gerbang sebab-akibat menentukan jalan cerita yang mana boleh dicetuskan kemudian — benih yang disemai berdekad lalu boleh bergema, terungkai, atau berpaling menentangmu. Kami juga baru-baru ini menambah 「lapisan memori naratif」 (peristiwa merentas tempoh pemerintahan saling berbalas gema) dan 「mod bahasa mudah」 yang merendahkan halangan membaca: apa yang engkau tulis ialah sejarah negara yang tersusun, hanya milikmu seorang.

Kedalaman sistem: tiga tunjang menopang strategi

Pepohon teknologi — 1,158 simpul evolusi tamadun. Sepuluh cabang (pertanian, ketenteraan, pembinaan, perdagangan dan perkilangan, pendidikan dan kebudayaan, perubatan, astronomi dan matematik, undang-undang dan adat, sains semula jadi — malah satu cabang fantasi 「pengkultivan diri」) membentuk 1,158 simpul teknologi. Penyelidikan mendaki tangga zaman dan terikat syarat praduga; teknologi termaju memberi pulangan sebenar — kelebihan perang, faedah rakyat, pengurangan kesan peristiwa — menjadikan penyelidikan satu pelaburan jangka panjang yang berdisiplin, bukan tumpukan angka. Teknologi juga menyingkirkan beransur-ansur 「kabut lima dimensi」, mendedahkan kelemahan tersembunyi negara di atas meja diraja.

Perlawanan puak dan penilaian sejarah lima dimensi. Empat kuasa — kerabat diraja, golongan ulama-biukrat, jenderal sempadan, dan saudagar — bersaing pengaruh di bawah pemerintahanmu (−100~100); setiap tamadun mempunyai puak khasnya (Rom mempunyai Senat dan legion, England mempunyai kerabat raja dan tuan tanah). Dan ke mana perginya jasa dan kesalahan satu zaman, akhirnya dinilai oleh sejarawan lima dimensi — Perbendaharaan / Hati Rakyat / Kekuatan Tentera / Istana / Kesejahteraan Rakyat: tiada syarat kemenangan tunggal — hanya mutu warisan yang engkau tinggalkan kepada generasi seterusnya.

Bendera dan gerbang sebab-akibat. Gema pilihanmu tidak berhenti pada angka: bendera benar-benar mengawal peristiwa seterusnya — satu pengampunan di tahun-tahun awal boleh menahan satu rampasan kuasa beberapa dekad kemudian; satu pengkhianatan janji akan menanam sumbu kebalik-balasan di dalam sejarah. Mekanisme ini meningkatkan 「naratif bercabang」 menjadi sistem strategi yang beringatan dan bersebab-akibat, menjadikan setiap pusingan semula membawa ke takdir negara yang sama sekali berbeza.

Keluasan kandungan: kawasan pasir sejarah untuk dimainkan berulang kali

  • 556 penguasa yang boleh dimainkan: daripada maharaja China hingga penguasa dunia di Rom, England, AS dan Rusia — setiap seorang mempunyai atribut dan keadaan permulaan tersendiri.

  • Lebih 16,000 peristiwa sejarah sebenar: meliputi banjir, pemberontakan, pertelagahan istana, perebutan takhta, diplomasi dan senario sejarah sebenar, berbeza mengikut penguasa dan zaman.

  • Rentangan zaman: daripada negara awal hingga zaman moden, teknologi dan peristiwa terbuka berlapis mengikut zaman; permainan baharu ialah konteks yang benar-benar baharu.

  • Tempoh yang besar: satu pusingan boleh merentasi beberapa dekad pemerintahan, bersama penerokaan bebas dan permainan berulang kali, masa bermain dihitung ratusan jam.

  • Mod dan kebebasan: keputusan bebas, laluan tersendiri, dan cabang fantasi pengkultivan diri hidup berdampingan; penguasa yang sama, di tangan yang berbeza, boleh melalui sejarah yang bertentangan.

Kelebihan unik

  • Sejarah sebenar sebagai tulang belakang: semakan fakta + audit data sumber dua arah menjadikan simulasi ini tahan diselidiki.

  • Timur dan Barat bergabung: amat sedikit karya meletakkan China purba bersama penguasa dunia Rom, England, AS, Rusia ke dalam peraturan perbandingan yang sama untuk berlawan.

  • Teknologi × puak × naratif berasaskan bendera: keputusan yang mendalam, sebab-akibat yang bergema, dimensi strategi yang saling terkunci lapis demi lapis.

  • Naratif tersusun: jalan cerita dipacu bendera memberi gema kepada setiap pilihan, bukan bunga api sekali sahaja.

Tentang AI: bawa API sendiri, buka pengalaman terbaik

Choice of History boleh menggunakan model bahasa besar untuk menghasilkan jawapan istana, dekri diraja dan dialog peristiwa yang lebih hidup secara dinamik. Untuk pengalaman paling imersif, kami sangat mengesyorkan agar engkau menyediakan kunci API AI percuma sendiri — engkau mengawal kunci dan kuota sendiri, dan permainan hanya bertugas menyerahkan panggung sejarah kepada engkau dan model untuk dilakonkan bersama. Dalam mod luar talian, engkau tetap boleh menikmati keseluruhan kandungan sejarah terbina dalam dan laku main teras.

Kini, giliranmu!

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

Kecerdasan buatan (AI) telah digunakan sebagai bantuan dalam pembangunan permainan ini. Pemain amat disarankan untuk bermain menggunakan API AI 'flash' percuma yang popular seperti Agnes API atau Qwen API — cukup dengan memasukkan maklumat API anda dalam tetapan permainan. Atas faktor kelajuan, mod pemikiran tidak disarankan untuk diaktifkan. Permainan ini mengandungi ciri AI generatif yang bersifat pilihan. Dalam 'Mod Naratif Dipertingkat AI', permainan akan memanggil API model bahasa besar pihak ketiga yang anda sediakan sendiri untuk menjana teks peristiwa yang lebih imersif secara masa nyata semasa bermain. Mod ini sepenuhnya pilihan: tanpa menyambung sebarang API, anda masih boleh mengalami sepenuhnya semua kandungan sejarah terbina dalam yang ditulis oleh manusia serta permainan teras. Permainan ini tidak akan menggunakan data permainan anda untuk melatih sebarang model. Semua kandungan yang dijana AI dikawal oleh kunci API dan kuota anda sendiri, dan anda bertanggungjawab ke atas penggunaan anda sendiri.

Keperluan Sistem

Windows
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 10 / Windows 11
    • Pemproses: Intel Core 2 Duo E8400
    • Memori: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 support DirectX 11
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 2 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Not required
    • Sokongan VR: None
    • Nota Tambahan: Requires a 64-bit operating system
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 11 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 or higher
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or higher (supports DirectX 11)
    • DirectX: Versi 11
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 8 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Not required
    • Sokongan VR: None
    • Nota Tambahan: Personal AI API recommended
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 20.04 / SteamOS 3 (64-bit)
    • Pemproses: Any x86_64 dual-core processor
    • Memori: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or equivalent integrated GPU (supports OpenGL 3.3 / DX11)
    • Storan: 2 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Not required
    • Sokongan VR: None
    • Nota Tambahan: Requires a 64-bit operating system
    Dicadangkan:
    • OS: Ubuntu 22.04 or later / SteamOS 3.5+
    • Pemproses: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 or higher
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: Vulkan 1.0 compatible or higher
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 8 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: Not required
    • Sokongan VR: None
    • Nota Tambahan: Personal AI API recommended
Penapis Ulasan