Tiefgründige Geschichtssim: Herrsche als einer von 673 echten Herrschern — China, Rom, Britannien, Amerika, Frankreich, Osmanen, Russland. Entscheide monatlich in 60.000+ Ereignissen, erklimme den Techtree (1.158 Knoten), balanciere Fraktionen. Deine Wahl prägt die Geschichte — keine ist richtig.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Das Spiel ist bereits vollständig spielbar. Wir müssen nur mehr Sprachen hinzufügen, das Spiel um große Mengen an Events und Kaiser-Updates erweitern, und wir freuen uns über mehr Feedback.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Voraussichtlich bis zum ersten Quartal des nächsten Jahres.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion könnte mehr spielbare Staatsoberhäupter hinzufügen und die Zahl der spielbaren Herrscher möglicherweise auf über 800 steigern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Spiel hat die Alpha-Phase abgeschlossen und die umfassende Testphase (Beta) erreicht. Es bietet bereits einen vollständigen Spielkreislauf: 556 echte Herrscher (über fünf Zivilisationen — das alte China, Rom, Großbritannien, Amerika und Russland), mehr als 16.000 historische Ereignisse, einen Technologiebaum mit 1.158 Knoten, Vier-Fraktionen-Politik, eine fünfdimensionale historische Bewertung und verzweigtes Erzählen, das von Flaggen und kausalen Toren gesteuert wird — zuzüglich einer narrativen Gedächtnisschicht und eines volkssprachlichen Modus, mit mehrsprachiger Oberfläche. Du kannst auch deinen eigenen KI-API-Schlüssel mitbringen, damit ein großes Sprachmodell Denkschriften, kaiserliche Erlasse und Event-Dialoge dynamisch erzeugt — für ein immersiveres Erlebnis. Selbst ohne KI kannst du im Offline-Modus den gesamten eingebauten historischen Inhalt und das Kerngameplay vollständig erleben. Unser Fokus liegt derzeit darauf, mehr Sprachen hinzuzufügen, große Event-/Kaiser-Updates auszurollen und Balance und Zahlen kontinuierlich nach Spieler-Feedback zu verfeinern.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Nein.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Die Community hat entscheidenden Einfluss auf die Richtung des Spiels. Ich werde jede Steam-Rezension — positive wie negative — einzeln lesen. Deine Vorschläge prägen direkt die Priorität unserer nächsten Iterationen: welche Sprache wir als Nächstes hinzufügen, welche Ladung an Events und spielbaren Kaisern wir veröffentlichen und welche Balance-Anpassungen wir vornehmen, stets mit den lautesten Wünschen der Community zuerst. Erreichbar bin ich auch über den Steam Community Hub und die offiziellen Foren (und künftige Kanäle wie Discord). Im Early Access ist Spieler-Feedback das wertvollste Gut — ich werde eure Meinungen weiterhin in Versionsupdates umsetzen und Choice of History Schritt für Schritt zu dem Spiel machen, das die Spieler wirklich wollen.“
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Infos zum Spiel

Du sitzt auf dem Drachenthron. Der Tisch ist mit Denkschriften überhäuft; Grenzmeldungen und höfische Intrigen brechen zugleich herein. Eine Entscheidung kann zehn Jahre Frieden bedeuten — oder die Flammen eines Dynastiewechsels entfachen.

*Die Wahl der Geschichte* ist ein tiefes Geschichtssimulationsspiel, dessen Kern die Entscheidungen des Kaisers sind. Wähle einen von **556 realen Herrschern** aus Jahrtausenden und fünf Zivilisationen — dem alten China, Rom, Großbritannien, Amerika und Russland — besteige den Thron und lenke Aufstieg und Fall einer Nation. An jedem Wendepunkt der Geschichte triffst du Entscheidungen, die nur dir gehören. Die Geschichte zieht für dich keine Steine; sie stellt nur den Thron bereit und sieht dir still dabei zu.

Kern-Gameplay: Entscheide an jeder Weggabelung

Das Spiel basiert auf einer rundenbasierten Simulation, die in „Jahr–Monat“ voranschreitet. Du wirst ständig auf belegbare historische Ereignisse stoßen: eine plötzliche Überschwemmung, eine Rebellion an der Grenze, eine Ermahnung eines gelehrten Beamten, ein Erbstreit im Palast. Jedes Ereignis bietet mehrere Entscheidungszweige — und jede Wahl verändert sofort Faktionen, den Staatsschatz und die Stimmung im Reich.

Hier gibt es keine „richtige Antwort“, nur Kosten und Abwägungen. Steuersenkungen erkaufen kurzfristiges Wohlwollen, leeren aber die Staatskasse; die Berufung eines namhaften Gelehrten verschafft Ansehen, erzürnt aber womöglich den erblichen Hochadel. Jeder Zug, den du machst, formt den Lauf dieser Dynastie neu.

Weltbild & Erzählung: In das Gefüge echter Geschichte geschrieben

Wir haben eine detaillierte Daten- und Ereignisbibliothek für 326 chinesische Kaiser und 230 Weltherrscher und -führer (Zivilisationen wie Rom, Großbritannien, Amerika und Russland) aufgebaut und für die wichtigsten Herrscher umfassende Mehrevent-Skripte verfasst. Von den Chroniken der Drei Dynastien über die finanzpolitischen Manöver der dynastischen Blüte bis hin zum sturmgepeitschten Untergang einer Ära — das Spiel stützt sich auf strenge historische Faktenprüfung, damit jede Herrschaft auf festem Grund steht.

Erzählung ist keine lineare Einflößung. Ereignisse werden von drei Motoren getrieben — **Zweige + Faktionen + Flaggen**: Deine Entscheidungen hinterlassen Narrativ-Flaggen, und kausale Tore entscheiden, ob spätere Handlungsstränge ausgelöst werden können. Früh gelegte Vorzeichen hallen Jahre später nach, lösen sich auf oder schlagen zurück. Wir haben zudem kürzlich eine narrative Gedächtnisschicht (Ereignisse über getrennte Regentschaften klingen aufeinander an) und einen volkssprachlichen Modus (senkt die Einstiegsschwelle) hinzugefügt, sodass das, was du schreibst, eine kohärente, deinem Herrscher eigene Reichsgeschichte ist.

Systemtiefe: Drei Säulen stützen die strategische Dimension

1. Technologiebaum — die Evolution der Zivilisation über 1.158 Knoten

Zehn Zweige (Agrarregierung, Rüstungsindustrie, Bauwesen, Handel & Industrie, Kultur & Bildung, Medizin & Fürsorge, Astronomie & Mathematik, Recht & Ritus, Naturphilosophie und sogar eine „Kultivierungs“-Fantasy-Linie) bilden zusammen **1.158 Technologie-Knoten**. Forschung muss die Leiter der Zeitalter erklimmen und Voraussetzungen erfüllen; selbst entwickelte Spitzentechnologie zahlt sich konkret aus — Vorteile im Krieg, ziviler Wohlstand und reduzierte Ereignisse — und macht „Technologie wählen“ zu einer disziplinierten Langzeitinvestition statt zu bloßer Zahlenanhäufung. Technologie lüftet außerdem nach und nach den Nebel der fünf Dimensionen und legt deine verborgenen nationalen Schwächen offen auf den kaiserlichen Tisch.

2. Faktionspolitik & fünfdimensionale Historische Bewertung

Vier Kräfte — der Kaiserclan, gelehrte Beamte, Grenzgeneräle und Kaufleute — ebben und fluten unter deiner Herrschaft (−100 bis 100), und jede Zivilisation hat ihr eigenes Faktionssystem (z. B. Roms Senat und Legionen, Britanniens Krone und Grundadel). Eine Herrschaft wird letztlich nach der fünfdimensionalen Bewertung der Hofhistoriker beurteilt — **Staatsschatz / Volksgunst / Militärstärke / Harmonie am Hof / Wohlergehen des Volkes**. Es gibt keine einzige Siegbedingung, nur die Substanz, die du der Nachwelt hinterlässt.

3. Flaggen & kausale Tore

Das Echo deiner Entscheidungen reicht über Zahlen hinaus: Flaggen beschränken konkret spätere Ereignisse — eine Gnadenhandlung in jungen Jahren kann Jahrzehnte später einen Staatsstreich abwenden; ein gebrochenes Versprechen legt in den Annalen die Zündschnur der Vergeltung. Dieser Mechanismus erhebt die „verzweigte Erzählung“ zu einem Strategiesystem mit Gedächtnis und Kausalität, sodass jede Partie in ein grundlegend anderes nationales Schicksal führt.

Inhaltsfülle: Eine Sandbox der Geschichte, die sich lohnt, erneut zu spielen

- **556 spielbare Herrscher**: von chinesischen Kaisern bis zu den Weltherrschern Roms, Großbritanniens, Amerikas und Russlands, jeder mit eigenen Werten und Ausgangslagen.

- **Über 16.000 geschichtlich fundierte Ereignisse**: Überschwemmungen, Rebellionen, Fraktionsstreit, Nachfolge, Diplomatie und andere reale historische Szenarien, je nach Herrscher und Epoche unterschiedlich.

- **Über alle Zeitalter**: von frühen Staaten bis zur Neuzeit, Technologie und Ereignisse schalten sich epochenweise frei — jede neue Partie ist ein völlig neuer Kontext.

- **Enorme Spielzeit**: eine Partie kann Jahrzehnte der Herrschaft umfassen; zusammen mit freier Erkundung und vielen Durchläufen kannst du Hunderte Stunden investieren.

- **Modi & Freiheit**: freie Entscheidungen, Markenrouten und eine Fantasie-Kultivierungslinie koexistieren; derselbe Herrscher kann in verschiedenen Händen einen gegensätzlichen Verlauf nehmen.

Einzigartige Verkaufsargumente

- **Echte Geschichte als Fundament**: historische Faktenprüfung plus Datenprüfung mit doppelter Quelle machen die Simulation glaubwürdig.

- **Ost und West vereint**: nur wenige Werke stellen das alte China und die Weltherrscher Roms, Großbritanniens, Amerikas und Russlands im selben vergleichbaren Regelwerk gegeneinander.

- **Technologie × Faktionen × Flaggen-Erzählung**: Entscheidungen haben Tiefe, Konsequenzen hallen nach, die Strategieebenen greifen Schicht für Schicht ineinander.

- **Selbstkonsistente Erzählung**: flaggengetriebene Handlungen geben jeder Wahl ein Echo, kein einmaliges Feuerwerk.

Über KI: Bring deinen eigenen API-Schlüssel für das beste Erlebnis mit

*Choice of History* kann mit einem großen Sprachmodell dynamisch lebendigere Denkschriften, kaiserliche Erlasse und Ereignis-Dialoge erzeugen. Für das beste immersive Erlebnis empfehlen wir dringend, einen eigenen kostenlosen KI-API-Schlüssel mitzubringen — du kontrollierst Schlüssel und Kontingent; das Spiel stellt nur die historische Bühne bereit, auf der du und das Modell gemeinsam auftreten. Offline kannst du ebenfalls alle eingebauten historischen Inhalte und das Kern-Gameplay vollständig erleben.

Jetzt bist du am Zug.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Bei der Entwicklung dieses Spiels kam KI-Unterstützung zum Einsatz. Spielern wird dringend empfohlen, mit gängigen kostenlosen Flash-KI-APIs wie der Agnes API oder der Qwen API zu spielen – geben Sie dazu einfach Ihre API-Daten in den Spieleinstellungen ein. Aus Geschwindigkeitsgründen wird vom Aktivieren des Denkmodus abgeraten. Dieses Spiel enthält optionale generative KI-Funktionen. Im „KI-erweiterten Erzählmodus“ ruft das Spiel die von Ihnen selbst bereitgestellte Drittanbieter-API eines großen Sprachmodells auf und erzeugt so während des Spielens in Echtzeit noch immersivere Ereignistexte. Dieser Modus ist vollkommen optional: Auch ohne Anbindung einer API können Sie sämtliche integrierten, von Menschen verfassten historischen Inhalte und das Kerngameplay vollständig erleben. Das Spiel verwendet Ihre Spieldaten nicht zum Training irgendwelcher Modelle. Sämtliche KI-generierten Inhalte laufen über Ihren eigenen API-Schlüssel und Ihr eigenes Kontingent, und für Ihre Nutzung sind Sie selbst verantwortlich.

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo E8400
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 support DirectX 11
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required
    • VR-Unterstützung: None
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit operating system
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 or higher
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or higher (supports DirectX 11)
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required
    • VR-Unterstützung: None
    • Zusätzliche Anmerkungen: Personal AI API recommended
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 / SteamOS 3 (64-bit)
    • Prozessor: Any x86_64 dual-core processor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or equivalent integrated GPU (supports OpenGL 3.3 / DX11)
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required
    • VR-Unterstützung: None
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 64-bit operating system
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04 or later / SteamOS 3.5+
    • Prozessor: Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 or higher
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Vulkan 1.0 compatible or higher
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required
    • VR-Unterstützung: None
    • Zusätzliche Anmerkungen: Personal AI API recommended
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