Проведите одну непрерывную линию по гексагональному полю боя — каждый её отрезок это шаг, удар, заклинание. Тёмное фэнтези-рогалик, где позиция решает бой, а голод решает, надолго ли вас хватит. Демоверсия охватывает главу 1: нашествие орков.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Демо

Сыграть в Hexborne Demo

Полная версия игры

 

Об этой демоверсии

ОДНА ЛИНИЯ. ОДИН ХОД.

Проведите одну непрерывную линию по гексагональному полю. Куда идёт линия, туда идёт Каэль, и всё, чего она касается, срабатывает разом. Атака, перемещение, заклинание, сбор. Один росчерк должен вместить всё.

ПОЗИЦИЯ РЕШАЕТ ВСЁ

За один ход вы дотянетесь почти до любой клетки. Враги тоже — но только если вы им позволите. Враг вне своей дальности не тронет вас, каким бы сильным он ни был. Каждый ход задаёт один и тот же вопрос, только всё жёстче: где мне встать?

Система Telegraph даёт ответ до того, как вы решитесь. Шагните в зону угрозы — и урон, который вы получите, появится на экране. Шагните в смертельную — и игра предупредит. Никаких догадок. Никакого «я не знал, что оно достаёт сюда».

ДОРОГА СЪЕДАЕТ ЖИВЬЁМ

Между боями лежит карта мира с развилками, и каждая клетка стоит калорий и дней. Голод здесь не украшение. Проголодаетесь — упадут атака и защита; дойдёте до нуля — каждый шаг будет стоить крови. В деревнях продают еду. Еда стоит золота. За золото берут и оружие. Выбирайте.

УМРИ. ВЫКУЙ. ВЕРНИСЬ.

Смерть не обнуляет ценность забега. Души, которые вы принесёте, идут в Кузницу душ, где постоянные улучшения ждут следующего Каэля.

ЧТО ЕСТЬ В ДЕМОВЕРСИИ

Глава 1 целиком — нашествие орков, от горящей приграничной дороги до Короля войны.

Полная система боя одним росчерком, карта мира и экономика выживания.

Деревни: кузница, алхимическая лаборатория, таверна, лавка.

Создание, улучшение и зачарование предметов.

Метапрогресс Кузницы душ между забегами.

Сохранение не переносится в полную версию, но всё, чему вы научитесь, — да.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Hexborne uses generative AI in a limited, human-supervised way. Everything
below is pre-generated during development. The game does not generate any
content live while you play.

Localization
The original script is written by the developer in Korean. Translations into
the other supported languages were produced with AI assistance and then
reviewed and edited by the developer before shipping. Terminology, character
names and tone are decided and maintained by hand.

Visual assets
[Some character concept art and promotional images] were created with AI image
tools and then edited by the developer. All in-game screenshots and gameplay
footage show the game as it actually runs.

[Trailer audio
Part of the trailer narration was produced with an AI text-to-speech tool.]

Not used
No content is generated at runtime. [No AI-generated music or in-game voice
acting ships with the build.]

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 또는 동급
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X (2GB VRAM)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 또는 동급
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
Фильтры обзоров