Du bist ein Knopf, der sich in einer Schublade verirrt hat. Bewaffne dich mit Büroklammern, Reißzwecken, Münzen und Knopfzellen und halte den Wellen aus Staub und Krümeln stand. Ein Survivor-like-Roguelite, bei dem die Runde endet, wenn der Boss fällt – nicht wenn ein Timer abläuft.

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Infos zum Spiel

Eine kleine Überlebensgeschichte in einer Schublade

Du bist ein Knopf, der sich in einer Schublade verirrt hat. Du hast keine Waffe zum Schwingen. Stattdessen kämpfen die kleinen Dinge um dich herum für dich: eine Büroklammer, die um deinen Körper kreist, eine Reißzwecke, die davonschießt, eine Münze, die abprallt, eine Knopfzelle, die Funken schlägt. Du entscheidest nur, wo du stehst.

Die Runde beendet der Boss, nicht ein Timer

Ein Kapitel ist eine Runde. Länge, Intensität und der Boss am Ende stehen fest – spiel ein Kapitel erneut und du bekommst denselben Kampf, also ändert allein Können das Ergebnis. Man gewinnt nicht, indem man eine Uhr überlebt. Man gewinnt, indem man Vorhängeschloss, Aktenvernichter und Zirkel niederstreckt.

  • Schublade — der Boss kommt nach etwa 14 Minuten. Von Anfang an offen.
  • Schreibtisch — etwa 18 Minuten. Gegner 1,7x, Belohnungen 1,6x.
  • Federmäppchen — etwa 22 Minuten. Gegner 2,4x, Belohnungen 2,2x. Wird durch den Schreibtisch freigeschaltet oder mit 500 Knöpfen.
  • Herausforderungsie endet nie. Ein fester Seed lässt alle Spieler dieselbe Anordnung bekämpfen, und alle drei Minuten kommt ein Kapitelboss vorbei: Tacker, Vorhängeschloss, Aktenvernichter, Zirkel – und dann von vorn. Einen davon zu erledigen beendet die Runde nicht. Die Punkte, die du bis zu deinem Fall sammelst, landen in einer Steam-Rangliste.

Alles kommt nach Uhrzeit

Jede Art von Krempel hat ihren Einstiegszeitpunkt und ihre Steigerung, und bei Eliten ist die Periode der Rang – eine alle 3 Minuten, eine alle 8, eine alle 14. Eine kurze Runde trifft den 14-Minuten-Rang nie.

Bosse und Eliten drängen dich jeweils auf ihre eigene Art weg.
  • Streuen — schleudert den Krempel ringsum nach außen. Die Explosion selbst tut nicht weh, aber die Körper landen in den Gassen, durch die du gerade gekitet bist.
  • Schub — kündigt 0,7 Sekunden lang einen Korridor an und schiebt dann alles darin in eine Richtung. Eine Bahn leert sich; die Horde staut sich am Ende.
  • Wirbel — packt alles in der Nähe und dreht es 1,6 Sekunden um sich, bevor es tangential losgelassen wird. Während es sich noch dreht, kannst du lesen, wo jeder Körper landet.
  • Ansturm — schleudert dich entlang der Angriffslinie und nimmt dir 0,6 Sekunden die Steuerung. Keine Verlangsamung. Gar keine Kontrolle.

Radiergummistücke, Kronkorken und Batterien liegen am Boden, es gibt also keine gerade Linie quer durch die Arena. Nachschubkisten, Bonbons und Magnete fallen alle 24–36 Sekunden – und einen davon zu holen ist genau der Moment, in dem deine sichere Umlaufbahn bricht.

Dein Build endet bei 6 + 4

14 Waffen, 8 Hilfsmittel. Eine Runde fasst 6 Waffen und 4 Hilfsmittel, und sobald eine Kategorie voll ist, tauchen neue Gegenstände in deinen Stufenaufstiegen gar nicht mehr auf. Die Frage ist nie, was du nimmst. Sondern worauf du verzichtest.

  • Entwicklungen — jede Waffe hat eine. Bring eine Waffe auf Maximum (Stufe 6), während du ihr zugehöriges Hilfsmittel besitzt, und beim nächsten Aufstieg erscheint die EVO-Karte. Reißzwecke + Lupensplitter = Meteor-Reißzwecke.
  • Sechs Synergien — trag Reißzwecke und Knopfzelle zusammen, und Treffer springen auf einen Gegner daneben über. Münze + Magnetsplitter, Büroklammer + Magnetsplitter, Gummiband + Faden, Bleistiftmine + Radiergummi, Sicherheitsnadel + Glasmurmel haben ebenfalls eigene Namen.
  • Der Knopf ist die Figur — der ausgerüstete Skin bestimmt deine Startwaffe. Reißzwecke, Nadel, Bleistiftmine, Münze, Glasmurmel: fünf verschiedene Eröffnungen.

Zwischen den Runden gibt es 6 Ausrüstungsplätze – Fingerhut, Briefmarke, Anstecker, Bonbonpapier, Brotclip, Würfel. Sie sind so eingestellt, dass sie dir einen kleinen Vorteil geben, nicht dass sie zur unüberwindbaren Mauer werden.

Inhalt

  • 3 Kapitel und eine endlose Herausforderung mit festem Seed
  • 28 Gegnertypen, von Staub und Krümeln bis zu Schere und Aktenvernichter
  • 14 Waffen (alle mit Entwicklung), 8 Hilfsmittel, 6 Synergien
  • 16 Erfolge
  • Eine Steam-Rangliste für die endlose Herausforderung
  • 14 Oberflächensprachen
  • Controller-Unterstützung — in der Runde wie in den Menüs; was die Maus kann, kann der Controller auch
  • Steam-Cloud-Speicherstände
  • Keine Werbung. Keine In-App-Käufe. Keine dauerhafte Verbindung nötig.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some of the content in this game was created with generative AI tools.

· The five background music tracks were generated with an AI music tool, then edited
and looped to fit the game.
· 2D sprites (props, enemies, bosses, UI) started as generative AI image drafts and
went through background removal, resizing and color correction before shipping.
· Interface translations — the source language is Korean; the other languages were
machine-translated with AI and only some have had a human pass. If you spot an
awkward line, tell us and we will fix it.

Sound effects are not AI-generated. They are synthesized in real time by the game's code.

No AI runs while you play. Every piece of content ships as a fixed file — the game does
not generate anything during play and does not contact any AI service.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: 2코어 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 지원 GPU
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1280x720 이상 해상도
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: 4코어 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 전용 GPU (OpenGL 3.3 이상)
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1920x1080 이상 해상도
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 13.0 (Apple Silicon) / macOS 11.0 (Intel)
    • Prozessor: Apple Silicon 또는 Intel 64-bit
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 지원 GPU
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 14 이상
    • Prozessor: Apple Silicon
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 LTS 64-bit (glibc 2.28 이상)
    • Prozessor: 2코어 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 지원 GPU
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04 LTS 이상
    • Prozessor: 4코어 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 전용 GPU (OpenGL 3.3 이상)
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1920x1080 이상 해상도
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