**Midnight Reading** 是一款以昭和時代日本學校為舞台的短篇恐怖冒險遊戲。夜晚,你需要尋找未歸還的書籍。你的選擇將決定故事走向三條路線。完成全部路線後,將解鎖隱藏的真結局路線。

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此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2027

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關於此遊戲

■ 遊戲概述

《深夜閱覽 / Midnight Reading》是一款以昭和時代日本學校為舞台的短篇恐怖冒險遊戲。

玩家將扮演一名學校圖書委員。放學後,圖書管理員委託你找回幾本逾期未歸還的書籍,於是你開始在校園內尋找這些書。

然而,當午夜來臨時,學校開始呈現出與白天完全不同的模樣。

而當你打開找到的其中一本書時——

某些事情正在發生,而主角卻毫無察覺。

■ 故事

1981年秋 — 日本的一所學校

放學後。

身為圖書委員的主角接到圖書管理員的委託,尋找那些已經超過歸還期限的書籍。

為了找到這些未歸還的書,主角前往書籍最後被借出的地方。

寂靜的學校。

本應空無一人的教室。

被遺留在夜晚校園中的書籍。

以及寫在書中的奇怪故事。

主角尋找這些書,閱讀它們,然後將它們一本一本地歸還。

■ 遊戲內容

· 以學校圖書室為中心展開的選擇式恐怖冒險

· 每章從3本未歸還的書中選擇1本

· 探索學校,尋找未歸還的書籍

· 在尋找書籍的過程中,會發生一些奇怪的事情

· 遭遇超自然現象時,從3種行動中選擇1種

· 故事會根據所選擇的書籍以及玩家的行動發生變化

· 隱藏的內部參數會根據玩家的選擇發生變化,並決定不同的結局

· 三條主要路線:真相、怪異、記錄

· 完成全部三條主要路線後,將解鎖真實路線

· 由多個短篇恐怖故事組成的緊湊遊戲結構

■ 遊戲特色

· 以昭和時代的日本學校與圖書室為舞台的詭異氛圍

· 復古風格的恐怖演出

· 將「閱讀書籍」這一行為本身作為恐怖體驗的一部分

· 在寂靜的校園中,異常現象逐漸蔓延的心理恐怖

· 以不安與謎團逐漸累積的恐怖體驗為主,而不僅僅依靠突然出現的驚嚇

· 根據書籍選擇和行動選擇而變化的多重結局

· 看似普通的**「歸還書籍」**這一行為,會成為故事關鍵部分的遊戲系統

· 遊戲世界觀受到昭和時代日本學校氛圍的啟發,並參考了製作者在昭和後期就讀日本學校時的親身經歷

■ 操作方式

· 確認 / 選擇

操作簡單,任何玩家都可以輕鬆上手。

■ 遊戲時間

每周目約 30~45分鐘

完成全部路線約 2小時

遊戲包含多個結局。

實際遊戲時間會因玩家的遊玩方式而有所不同。

■ 遊戲類型

恐怖 / 冒險 / 短篇故事 / 選擇式視覺小說

■ 注意事項

本作包含心理恐怖、超自然元素,以及旨在營造不安與恐懼感的演出。

對安靜型恐怖或令人不安的氛圍較為敏感的玩家,請謹慎遊玩。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

Some background images and translations in this game were created using AI.

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 / 8 / 10 / 11
    • 處理器: Intel Core i3
    • 顯示卡: Intel HD Graphics
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 音效卡: DirectX compatible
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。
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