A casual, first-person painting simulator with multiplayer, timelapse, and unlockable colors, tools and worlds!

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want to hear back from players what features they would like to see before we call the game complete! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 2-3 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to solidify the tutorial to ensure players know the full breadth of tools, color options, and world-building available to them. We plan to implement full Steam Deck support, Steam Friends support, and have a full custom soundtrack. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game currently has the capability to paint with 7 tools, 40 colors plus a customizable palette, generate unlimited procedural city and frontier town maps, import GLB files for custom maps, and generate real-world locations utilizing the Open Street Maps API. Controls can be customized, and it has gamepad support. It has 35 unlockable achievements and multiplayer via LAN.

 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We're not planning on changing the price when we leave early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to engage the player community through the Steam forums to receive feature requests and hear about bugs that need fixing. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : novembre 2026

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À propos de ce jeu

Everything starts white. The buildings, the streets, the trees, the cars parked at the curb - a whole little town with no color in it. What you do about that is up to you.

You point at something and paint the exact spot you're looking at, and the color stays. Simple enough. But paint a tree all the way and it starts swaying in the wind. Paint one of those parked cars and it pulls out and drives off down the street. The fountain runs once you've painted it. Paint the birds sitting on a lamppost and they scatter into the sky. The more of the town you color, the more of it is alive and moving around you.

There's no timer and nothing to lose here - paint for ten minutes or a whole evening, whichever you're in the mood for. Every town is built from a seed, so a fresh one is always a click away, and if you'd rather paint something of your own you can load in a .glb and start it blank. It remembers where you left off. Bring a friend and you can paint a town together over your network or via Steam Friends.

New tools and colors turn up as you play - a roller, a spray can, a bucket, metallic paint, glow paint that actually lights the place up after dark. And there's a quiet soundtrack drifting along behind it that never quite loops.

It's a white world. Go put some color on it!

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

3D models for props and buildings have been generated with code developed by AI. The game splash screens and logo have been generated by AI. Music is generated live with code developed by AI.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 4-core x86-64 CPU
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan 1.0 GPU or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 6 to 8 core CPU
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Discrete GPU with 4GB VRAM
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
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