Arvel — Action-RPG + Hybrid-RTS. Stellt einen Trupp aus Söldnern zusammen, plündert Dungeons, baut eine Armee auf und kämpft um den Arkon. Allein, mit Freunden oder in Gefechten von 1v1 bis 3v3.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We believe player feedback is essential to making the game better. Through Early Access, we want to gather real player feedback on the game's core systems, including combat, progression, mercenary AI, balance, and faction warfare. We plan to continue refining the game and adding new content and features together with our community on the road to full release.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We currently expect the game to remain in Early Access for approximately one year. However, this timeline may change depending on development progress and player feedback. Rather than rushing to meet a fixed deadline, our goal is to move toward a full release when the game's core systems and content are ready.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„For the full release, we aim to expand the scope and polish of the game while building upon its core gameplay.

We plan to add more mercenaries, equipment, skills, dungeons, and enemies, while further developing the personality and behavior systems of mercenaries. We also plan to expand the faction warfare between the five kingdoms and continue improving combat, progression balance, and overall game stability.

The priorities and scope of these additions may change based on player feedback throughout Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current Early Access version includes the game's core systems and major gameplay features, including combat, progression and loot, mercenaries, dungeons, and faction warfare.

We are currently working on improving AI combat behavior and responsiveness, while continuing to refine the quality of combat and the overall looting experience. We also plan to further improve balance and the overall gameplay experience based on player feedback.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We currently plan to keep the price the same during Early Access and after the full release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We plan to gather player feedback through the Steam Community. Feedback based on actual gameplay experiences, including combat balance, mercenary AI, loot and progression, and faction warfare, will help us continue improving the game. We also plan to share updates and development progress while actively considering player feedback throughout development.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Wohin geht es heute?


Eroberung

In der Mitte der Karte steht ein Archon.
Erobert ihn und eure Fraktion beginnt, Punkte zu sammeln. Die erste Fraktion, die 200 Punkte erreicht, gewinnt.

Das Problem ist, ihn auch zu halten.

Sobald sich Gegner im Eroberungsbereich befinden, wird die Punktevergabe vollständig gestoppt.
Verliert ihr die Kontrolle, beginnt stattdessen die gegnerische Seite, Punkte zu sammeln.
Ihn zu erobern ist eine Sache. Ihn zu verteidigen eine ganz andere.

Und gegnerische Spieler sind nicht die einzige Bedrohung.
Verteidigt den Archon gegen die verschiedensten Gefahren.

Dungeon

Hier sammelt ihr Ausrüstung, erhaltet Erfahrung und werdet stärker.

Bei jedem Betreten werden Räume und Korridore neu angeordnet.
Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher der Tier der Gegenstände, die ihr erhalten könnt.

Überleben

Es gibt keinen Weg zu gewinnen.

Keine letzte Welle. Keinen Endboss. Kein Ende.

Alle 2 Minuten beginnt eine neue Welle.
Mit jeder Welle kommt eine weitere Richtung hinzu, aus der Gegner angreifen.

Irgendwann könnt ihr keine Seite mehr ungeschützt lassen.
Und am Ende wird eure Basis fallen.

Wie lange ihr bis dahin durchhaltet, ist euer Rekord.

Benutzerdefiniert

Mit dem integrierten Editor könnt ihr eigenes Gelände und eigene Dörfer erstellen
sowie Ressourcen und Monster festlegen.

Die von euch erstellte Karte wird automatisch an alle Spieler übertragen, die dem Raum beitreten.

Ladet eure Freunde ein.
Und macht ihnen das Leben so schwer, wie ihr wollt.

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Ihr rekrutiert keine Werte. Ihr rekrutiert Menschen.


Rekrutiert Söldner und stellt eure eigene Truppe zusammen.

Jeder Söldner unterscheidet sich nicht nur durch seine Fähigkeiten, sondern auch durch seine Persönlichkeit.

Wie mutig, diszipliniert oder mitfühlend jemand ist, sind nicht einfach nur Werte auf einem Bildschirm.
Die Persönlichkeit beeinflusst Entscheidungen und zeigt sich direkt in der Art, wie ein Söldner kämpft.

Ein impulsiver Söldner setzt eine Fähigkeit vielleicht sofort ein, sobald ihre Abklingzeit vorbei ist.
Ein disziplinierter Söldner hebt sie sich auf, bis sie wirklich gebraucht wird.

Die Befehle gebt ihr.

Doch wie eure Söldner unter diesen Befehlen kämpfen,
hängt davon ab, wer sie sind.

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Eure Waffe ist eure Klasse


Einhandschwerter, Schwert und Schild, Zweihandwaffen, zwei Waffen, Speere, Bögen und Zauberstäbe.

Ihr wählt keine Klasse, an die ihr dauerhaft gebunden seid.
Die Waffe in eurer Hand bestimmt, wie ihr kämpft und welche Fähigkeiten ihr einsetzen könnt.

Jede Waffe hat ihren eigenen Weg zur Meisterschaft.
Eine neue Waffe in die Hand zu nehmen bedeutet, ihre Kampfweise von Grund auf neu zu lernen.

Das heißt nicht, dass ihr sie nicht benutzen könnt.
Ihr seid nur noch nicht an sie gewöhnt.

Und genau das ist ein Grund, sie weiterzuverwenden.

Zauberstäbe bieten zwei Wege:
Angriffsmagie und Heilmagie.

Welchen Weg ihr einschlagt, entscheidet ihr selbst.

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Timing ist alles


Einfach nur die Angriffstaste zu hämmern, reicht nicht aus.

Normale Angriffe und Kombos haben präzise Zeitfenster, in denen der nächste Angriff ausgeführt werden kann.
Lest die Bewegungen eurer Gegner und setzt Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Ausweichmanöver im richtigen Moment ein.

Mit der linken Maustaste beginnt der erste Angriff.
Danach verzweigt sich die Kombo in Q und E.

Q ist schnell, aber schwächer. Damit gewinnt ihr Zeit.
E ist langsamer, aber stärker. Der Angriff stößt Gegner zurück und bringt sie ins Taumeln, sodass ihr euch einen Vorteil verschaffen könnt.

Es geht nicht darum, wie viele Möglichkeiten ihr habt.

Es geht darum, wann ihr sie einsetzt.

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Nur wegen dieses einen Affixes


Gegenstände verschiedener Tiers und Seltenheitsstufen können als Beute gefunden werden.

Präfixe und Suffixe erzeugen automatisch den Namen eines Gegenstands.

Zum Beispiel: „Grausames Langschwert des Adlers“.

Hauptwaffe, Nebenwaffe, Helm, Rüstung, Handschuhe, Stiefel, Halskette und Ring.

Jeder der acht Ausrüstungsplätze kann unterschiedliche Eigenschaften besitzen.
Set-Boni werden stärker, je mehr Teile desselben Sets ihr sammelt und ausrüstet.

Selbst ein identisches „Stärke +N“ kann sich zwischen einem einzigartigen Tier-5-Gegenstand und einem magischen Tier-1-Gegenstand unterscheiden.

Und selbst zwei einzigartige Tier-5-Gegenstände können unterschiedliche Werte besitzen.

Nur wegen dieses einen Affixes, das euch noch fehlt,
werdet ihr immer wieder zurückkehren.

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Allein oder mit Freunden


Stellt eine Truppe aus Söldnern zusammen und zieht allein los,
oder öffnet eure Welt und spielt gemeinsam mit Freunden.

Im Eroberungsmodus könnt ihr auch gegen andere Spieler antreten.
Von 1 gegen 1 bis 3 gegen 3, unter den Bannern verschiedener Seiten.

Erkundet die Welt.
Jagt Monster.
Stürzt euch in Kriege zwischen Nationen.

Wie ihr dieser Welt begegnet,
entscheidet ihr selbst.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI tools were used during development to create some background music (BGM), images, and icons.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380 (2 GB VRAM, DirectX 11, Shader Model 4.5)
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 6 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
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