Dreamfend — пиксельный роглайт-выживач, где ты играешь за плюшевого мишку, защищающего спящего ребёнка от кошмаров. Отбивайся от толп врагов, собирай и прокачивай оружие, находи улучшения, отыщи всех боссов и переживи эту ночь. Главное — не потерять себя в битве и защитить ребёнка.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Dreamfend — мой сольный проект, и мне хочется строить его вместе с теми, кто в него играет. Ранний доступ для меня — это не способ выпустить незаконченную игру, а возможность развивать её открыто: показывать, над чем я работаю, и решать, что делать дальше, опираясь на мнение игроков.

На данный момент в игре одна карта, 25 различных видов оружия, 15 пассивных предметов, которые меняют баланс этого оружия и его эффекты, 19 типов противников вместе с их разновидностями и 4 уникальных босса с собственными атаками. Этого достаточно, чтобы играть и получать удовольствие, но это всё ещё только одна карта, а я хочу дать игрокам гораздо больше.

В одиночку невозможно понять, как игра ощущается со стороны — какие билды кажутся интересными, какие враги раздражают, где сложность выстроена неудачно. Мне важно видеть игру в руках разных людей и учитывать это при работе над новыми картами, врагами и механиками.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Я планирую провести в раннем доступе от одного до двух лет.

За это время я хочу выпустить остальные карты, расширить систему билдов и довести игру до состояния, в котором её не стыдно назвать полной версией. Точный срок зависит от того, насколько быстро будет выходить контент и сколько времени потребует доработка по отзывам игроков, поэтому я не хочу называть конкретную дату и обещать то, в чём не уверен.

Затягивать разработку без причины я не собираюсь: игра выйдет из раннего доступа тогда, когда весь запланированный контент будет готов.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«К выходу версии 1.0 я планирую:

- до шести карт вместо одной, каждая со своим визуальным стилем, противниками и боссами;
- до 100 различных атак и способностей;
- до десяти играбельных персонажей с собственными атаками и их разновидностями;
- систему реакций между стихийными эффектами;
- ветвление улучшений оружия, позволяющее развивать один и тот же предмет по-разному;
- продолжение сюжета через новые записки, которые находятся во время забегов;
- полный набор достижений, доработку баланса и общую полировку.

Объём контента вырастет в несколько раз по сравнению с версией раннего доступа. При этом список может измениться: часть идей появится по ходу разработки, а от чего-то я откажусь, если пойму, что это не работает. Обо всех изменениях я буду рассказывать в новостях игры.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Игра полностью проходима и содержит завершённый основной цикл. Это не демо и не набор заготовок — забег устроен так, каким я его задумывал.

Что доступно сейчас:

- одна карта с полным циклом забега и волнами противников
- 5 играбельных персонажей
- 25 различных видов оружия с прокачкой во время забега
- 15 пассивных предметов, меняющих характеристики и эффекты оружия
- 13 типов противников, включая 4 уникальных босса с собственными атаками — всего 22 варианта с разными характеристиками
- система дебафов: шок, огонь, заморозка и другие эффекты, которые ослабляют противников или меняют их поведение
- мета-прогрессия стартового оружия за внутриигровую валюту, которую вы собираете на карте и получаете за победу над боссами
- механика света и темноты: радиус света сокращается при получении урона, а противники сливаются с темнотой
- система DP — ресурс риска с визуальными стадиями изменения главного героя
- сюжет, который раскрывается через записки, находимые во время забегов
- поддержка геймпада Xbox
- полная локализация на русский и английский языки

Чего пока нет: остальных карт, новых персонажей, реакций между стихийными эффектами и ветвления улучшений оружия. Разнообразие карт и глубина реиграбельности — то, над чем я работаю в первую очередь.

Ощущения от игры могут измениться по ходу раннего доступа: баланс, сложность и отдельные механики будут дорабатываться в зависимости от мнения игроков. Я постараюсь следовать их пожеланиям, но при этом сохранить целостность игры и не уйти от основной идеи — атмосферы, темноты и риска, на которых Dreamfend построен.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Цена может вырасти по мере добавления контента.

К релизу 1.0 объём игры увеличится в несколько раз — новые карты, персонажи, атаки и механики. Стоимость раннего доступа отражает текущий объём игры, а не то, каким он будет к завершению разработки.

Все, кто купил игру в раннем доступе, получат полную версию без дополнительной платы.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Я собираю обратную связь напрямую через обсуждения в Steam и раздел новостей, где рассказываю о ходе разработки: что сделано, что в работе и что планируется дальше.

Отзывы игроков влияют на приоритеты: какие механики дорабатывать в первую очередь, что кажется несбалансированным, какие враги или билды не работают так, как задумано. Я разрабатываю игру один, поэтому решения о том, что делать дальше, во многом опираются на то, что говорят игроки.

Я читаю всё, что пишут в обсуждениях, и отвечаю сам. Если идея не подходит игре, я объясню почему, а не промолчу.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: Сентябрь 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Каждую ночь кто-то должен стоять между ребёнком и темнотой

Dreamfend — пиксельный роглайт-выживач про любимую игрушку ребенка, которая охраняет его сон. Ребёнок спит и не проснётся до утра. Всё, что придёт за ним этой ночью, придётся встретить тебе.

Ключевые механики игры

  • Забег на 40 минут, волны сильнее с каждой минутой

  • 25 видов оружия, до 6 в одной сборке

  • 15 пассивных способностей, до 3 в одной сборке

  • 4 босса, каждый со своими AoE-атаками

  • Ярость копится во тьме: больше урона и крита, но при переполнении бьёт по тебе

  • Свободное перемещение по карте и поиск улучшений

  • Записки на карте открывают историю ребёнка

  • Прокачка между забегами

Толпа против одного

Чудовища наступают со всех сторон, и с каждой минутой их становится всё больше. Сначала ты отбиваешься одним оружием, а к концу ночи вокруг тебя вращается целый арсенал.

Выбери свое оружие

Прокачай свою игрушку и собери связку из 6 видов оружия — всего их 25, и каждое работает по-своему. Добавь 3 пассивные способности из 15, совмещай их, усиливай и стань сильнее любого кошмара.

Стань сильнее, но не потеряй себя

Во тьме копится ярость. Чем её больше, тем быстрее ты разбираешься с толпой — и тем ближе ты к тому, чтобы перестать быть собой. Найди ребёнка среди полчищ чудовищ, чтобы остыть, или иди до конца и рискни.

Узнай историю

Во тьме открываются воспоминания ребёнка. Узнай, с чего всё началось, чем закончилось и кто ты во всей этой истории.

Ночь не длится вечно

Чтобы добраться до главного кошмара, придётся ослабить его — убей отражения, в которых он прячет свою силу. Каждое дерётся по-своему, и ни одно не прощает ошибок. Затянешь — кошмар наберёт силу, и этой встречи тебе не пережить. Ночь длится 40 минут. Найди их всех. 

Находи новые игрушки

Путешествуя по карте и убивая монстров можно найти другие игрушки. Отыщи их и попробуй уникальные атаки каждой из забытых игрушек.

Игрушка не забывает

Ищи сокровища и прокачивай между забегами то оружие, которое полюбил. Открывай новое и возвращайся в следующую ночь сильнее, чем был.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Часть материалов в Dreamfend создана с использованием генеративных ИИ-инструментов. Это касается музыки, а также части визуальных ассетов. Весь такой контент проверяется и дорабатывается вручную, чтобы соответствовать стилистике игры и задумке автора. Во время игрового процесса контент не генерируется.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Dual-core 2.5 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon RX 460 or better (Vulkan 1.0 support required)
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Quad-core 3.0 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5500 XT or better
    • Место на диске: 1 GB
Фильтры обзоров