Fast Sound Library (FSL) est une suite professionnelle pour rechercher, taguer, classer, écouter, organiser, réparer et livrer musique, échantillons, enregistrements et effets sonores. Inclut Fast Sound Editor.
Date de parution :
12 aout 2026
Développement :
Édition :

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Comprend 2 article(s) : Fast Sound Library (FSL), Fast Movie Editor (FME)

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À propos de ce logiciel

Bibliothèque sonore professionnelle et suite de montage audio

Fast Sound Library (FSL) est un environnement professionnel destiné aux sound designers, monteurs vidéo, développeurs de jeux, musiciens, podcasteurs et équipes qui gèrent de vastes collections de musique, d'échantillons, de prises de son, de dialogues et d'effets. Il réunit recherche locale instantanée, écoute au clavier, annotations détaillées, organisation par projet, montage de formes d'onde, restauration spectrale et analyse audio dans une interface native et cohérente.

Le bundle Steam inclut Fast Sound Library (FSL) et Fast Sound Editor (FSE) pour Windows, macOS et Linux. FSE fonctionne comme application autonome et comme éditeur intégré à FSL. Vos dossiers restent à leur emplacement d'origine, et vos fichiers, annotations, montages et exports restent sous votre contrôle. Achat unique, sans compte, service cloud ni abonnement.

Gestion de la bibliothèque

Ajoutez des dossiers existants sans importer, déplacer, renommer ni modifier les sources. FSL surveille les ajouts, suppressions, renommages et changements sur le disque afin de maintenir l'index synchronisé. Une grille virtualisée reste fluide avec de grandes collections et propose des colonnes configurables pour le nom, les tags, la durée, le format, la fréquence d'échantillonnage et le chemin. Les versions d'un même son peuvent être regroupées, avec lecture automatique de la meilleure qualité et accès permanent à chaque fichier d'origine.

L'index local est durable et récupérable. Les dossiers déconnectés restent visibles avec une action claire. Tags, notes, couleurs, favoris et organisation de projet sont stockés séparément de l'audio, sans écrire dans vos fichiers de production.

Recherche et découverte

La recherche commence dès la saisie et couvre noms de fichiers, chemins, catégories, tags, favoris, formats, durée, taille, fréquence d'échantillonnage, nombre de canaux, état d'écoute, couleurs et autres propriétés. Combinez texte libre et critères structurés pour réduire instantanément une vaste collection à un ensemble de travail précis. La barre latérale donne accès aux dossiers, favoris, tags, Smart Collections et Project Bins, tandis que Quick Open retrouve les sons et documents ouverts et que Quick Commands recherche les actions par nom ou raccourci.

Ecoute au clavier et transport

Ecoutez un son avec Entrée, Espace ou un double-clic, puis parcourez les résultats avec Haut et Bas pour auditionner chaque élément sans quitter le clavier. Le transport gère lecture, pause, arrêt, recherche, scrubbing sur la forme d'onde, boucle complète ou limitée à une sélection, vitesse, hauteur, lecture inversée, volume et isolation des canaux stéréo. La lecture progressive peut commencer avant le décodage complet et reste liée au son réellement lu lorsque la sélection ou le filtre change.

Formes d'onde, spectrogrammes et visualiseurs

Chaque son chargé dispose d'une forme d'onde basée sur les crêtes pour le positionnement direct et la sélection de plages, avec chargement progressif pour les fichiers longs. Affichez un spectrogramme lorsque le contenu fréquentiel importe davantage que l'amplitude. Les visualiseurs animés proposent des vues forme d'onde, fréquence, phase stéréo et audio-réactives, avec préférences persistantes et économie d'énergie lorsque l'animation n'est pas utile.

Tags, notes et annotations

Ajoutez des tags texte libres, des couleurs, des notes multilignes, un favori et un état d'écoute. Les tags deviennent des suggestions réutilisables et une colonne dédiée les maintient visibles dans la grille. Les outils multi-sélection gèrent les états mixtes et appliquent tags, notes, couleurs ou favoris en une transaction. Chaque modification reçoit un libellé Undo explicite et restaure aussi la sélection, le défilement et le filtre actif. Un journal local durable enregistre en arrière-plan et présente une action Retry si une sauvegarde échoue.

Smart Collections et Project Bins

Enregistrez toute recherche active comme Smart Collection pour retrouver automatiquement des vues telles que prises non écoutées, ambiances stéréo longues, favoris ou masters haute résolution. Les Project Bins organisent manuellement les sons par film, jeu, épisode, scène ou client sans déplacer ni dupliquer les fichiers. Un même son peut appartenir à plusieurs projets, et les bins peuvent être créés depuis la sélection, recherchés, renommés et associés à des raccourcis.

Export d'extraits et flux de travail externe

Sélectionnez une plage directement sur la forme d'onde et exportez-la comme nouveau clip sans toucher à la source. L'export s'exécute en arrière-plan avec une progression visible pendant que la recherche et l'écoute continuent. Révélez les fichiers dans Explorer ou Finder, copiez leurs chemins ou glissez-les directement vers une station audionumérique, un éditeur vidéo, un outil de développement ou un gestionnaire de fichiers. FSL reste une couche d'indexation sur des fichiers ordinaires, pas un conteneur propriétaire.

Fast Sound Editor (FSE)

Fast Sound Editor est inclus comme application autonome et comme éditeur intégré. Ouvrez un résultat de la bibliothèque pour le monter, gardez plusieurs documents dans des onglets et revenez à la bibliothèque épinglée sans second décodage. Chaque document conserve indépendamment son état modifié, sa sélection, sa tête de lecture, son viewport, ses marqueurs, son historique et ses informations de récupération. La fermeture passe en revue chaque document non enregistré, la récupération inclut les documents importés ou sans titre, et les sauvegardes utilisent un remplacement atomique.

Montage de formes d'onde

FSE fournit un montage à l'échantillon près avec positions entières exactes, affichage multicanal et opérations limitées à un canal. Coupez, copiez, collez, mixez au collage, supprimez, tronquez, insérez du silence, dupliquez, inversez, appliquez des fondus ou ajustez le gain de la sélection. Les points d'échantillonnage, passages par zéro, poignées de gain et de fondu facilitent les retouches précises. Les traitements préservent bit pour bit l'audio hors sélection, et chaque opération crée une entrée History qui restaure audio, sélection, viewport, tête de lecture et focus.

Sélection et restauration spectrales

L'affichage spectral synchronise forme d'onde et fréquences sur un même axe temporel, avec échelles linéaire ou logarithmique, plage et résolution réglables, et tuiles progressives qui gardent le document disponible pendant l'analyse détaillée. Sélectionnez des zones temps-fréquence avec un rectangle, un lasso ou un pinceau, puis ajoutez, soustrayez, adoucissez ou limitez la sélection à un canal. Le gain spectral atténue les problèmes et le Spot Healing Brush reconstruit la zone depuis son voisinage. Le reste de l'audio demeure bit exact et les sélections spectrales survivent à Undo et à la récupération.

Analyse audio

Frequency Analysis affiche un spectre logarithmique, suit la tête de lecture ou moyenne une sélection, identifie la fréquence dominante et conserve des instantanés de comparaison. Amplitude Statistics calcule pic d'échantillon, true peak suréchantillonné, RMS, loudness intégré et maximal à court terme, offset DC, profondeur de bits, nombre d'échantillons et histogramme. Phase Meter ajoute un goniomètre stéréo en direct, une mesure de corrélation et des descriptions accessibles de la phase, de la largeur stéréo et du mono.

Médias et formats

FSL indexe et lit les formats WAV, MP3, M4A, AAC, FLAC, OGG, Opus, AIFF et CAF, avec décodage progressif et regroupement des encodages équivalents. FSE exporte en WAV PCM ou flottant, AIFF, FLAC, MP3, AAC, Opus et Ogg Vorbis. La réduction de profondeur peut appliquer un dither TPDF avec noise shaping optionnel, et les cues et labels WAV font l'aller-retour dans le système de marqueurs.

Espaces de travail et interface

L'interface native accélérée par le matériel réunit grille, barre latérale, transport, formes d'onde, onglets, propriétés, historique, marqueurs, outils spectraux et analyse dans un modèle d'interaction cohérent. Les espaces Library et Waveform, documents ouverts, panneaux et préférences sont restaurés. Raccourcis recherchables et personnalisables, menus natifs, glisser-déposer, mise à l'échelle, noms accessibles, annonces d'état et états vides, indisponibles ou en erreur sont conçus pour une utilisation professionnelle prolongée.

Flux de travail local et accès par agents

Dossiers, fichiers, annotations, documents, journaux de récupération, préférences et caches restent sur votre système. Aucun compte ni cloud n'est requis, vos sources ne sont ni téléversées ni déplacées, et les caches sont limités et effaçables. Les principaux flux de bibliothèque et de montage sont disponibles dans l'interface, en ligne de commande et via les outils d'agent locaux. Recherche, lecture, annotations, bins, montage, marqueurs, restauration spectrale, analyse et export utilisent les mêmes services et le même historique, pour intégrer FSL à des processus de production répétables sans représentation de projet parallèle.

Le bundle FSL réunit deux outils professionnels complémentaires: un gestionnaire haute performance pour trouver, écouter et organiser de grandes collections, et un éditeur de formes d'onde et de spectre à l'échantillon près pour préparer ces sons à la production. Il constitue un flux audio local permanent pour la vidéo, le jeu, le podcast, la musique et le sound design, sans compte, dépendance cloud ni abonnement.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 version 1809 ou ultérieure, 64 bits
    • Processeur : Processeur 64 bits à 4 coeurs
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible DirectX 12
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Périphérique de sortie audio compatible Windows
    • Notes supplémentaires : Un espace supplémentaire est requis pour les bibliothèques audio, les caches et les exports.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11, 64-bit
    • Processeur : Modern 64-bit processor with 6 or more cores
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Recent DirectX 12 compatible integrated or discrete GPU
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Low-latency audio output device
    • Notes supplémentaires : Additional storage is required for audio libraries, cache files, and exports.
    Minimale :
    • Nécessite un processeur Apple
    • Système d'exploitation : macOS 13 ou version ultérieure
    • Processeur : Apple Silicon (M1 ou modèle ultérieur)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Circuit graphique intégré Apple Silicon compatible Metal
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Périphérique de sortie audio compatible macOS
    • Notes supplémentaires : Un espace supplémentaire est requis pour les bibliothèques audio, les caches et les exports.
    Recommandée :
    • Nécessite un processeur Apple
    • Système d'exploitation : macOS 14 or later
    • Processeur : Apple M2 or later
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple Silicon integrated graphics with Metal support
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Low-latency audio output device
    • Notes supplémentaires : Additional storage is required for audio libraries, cache files, and exports.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS ou distribution Linux 64 bits prise en charge par Steam Linux Runtime 3.0
    • Processeur : Processeur x86 64 bits à 4 coeurs
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible Vulkan 1.3 avec pilotes à jour
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Périphérique de sortie audio compatible PipeWire
    • Notes supplémentaires : Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) et une session Wayland sont requis. Cette version Linux est native et ne nécessite pas Proton.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : SteamOS or a 64-bit Linux distribution supported by Steam Linux Runtime 3.0
    • Processeur : Modern 64-bit x86 processor with 6 or more cores
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Recent AMD, Intel, or NVIDIA GPU with Vulkan 1.3 support and current drivers
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : PipeWire-compatible low-latency audio output device
    • Notes supplémentaires : Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) and a Wayland session are required. This is a native Linux build and does not require Proton.
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