Динамичный 2D хоррор-раннер, где за тобой неотступно гонится огромное гротескное чудовище. Отбрасывай или перепрыгивай врагов, комбинируй паразитов и заряжай Перегрев, чтобы рвануть вперёд и активировать все способности сразу. Если тебя поймают забег окончен.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 26 ноя. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 7 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Монстр, который всегда следует за тобой

Динамичный двухмерный хоррор-экшен в жанре раннера. Персонаж автоматически бежит вперёд, а сзади его безостановочно преследует огромное гротескное чудовище. Как только оно тебя настигнет, забег закончится.

Каждый враг — это выбор

Враги преграждают тебе путь. Ты можешь атаковать их мечом и отбрасывать назад или избегать боя, перепрыгивая через них. Если точно рассчитать момент удара, можно даже отбить летящий снаряд обратно во врага.

Побеждённые противники оставляют ресурсы, необходимые для усиления персонажа. Перепрыгнув через врага, ты избежишь опасности прямо сейчас, но не получишь ресурсы, которые могли бы пригодиться позже.

Меняй стиль игры с помощью паразитов

Каждый забег состоит из нескольких коротких участков. В конце каждого участка можно потратить собранные ресурсы и экипировать новых паразитов.

Паразиты прикрепляются к спине персонажа и вытягиваются наружу, словно щупальца. Каждый из них автоматически использует собственную способность: атакует или отравляет врагов, временно увеличивает скорость бега и не только. Комбинируй разных паразитов и находи способности, которые хорошо работают вместе.

По мере прохождения тебе также предстоит выбирать: получить усиление немедленно или сразиться с более сильными врагами ради более ценной награды.

Атакуй, чтобы зарядить Перегрев

Каждый успешный удар мечом заполняет шкалу Перегрева. Когда шкала заполняется полностью, персонаж совершает рывок вперёд, наносит врагам урон, отбрасывает их и одновременно активирует способности всех экипированных паразитов.

Чем точнее ты наносишь удары, тем больше расстояния сможешь создать между собой и преследующим тебя чудовищем.

Боссы, преграждающие путь

Даже во время сражений с боссами монстр позади продолжает приближаться. Босс полностью перекрывает путь, и перепрыгнуть через него невозможно.

Атаки отталкивают босса вперёд, но если он подойдёт слишком близко, то сам начнёт отбрасывать игрока назад. Ты должен победить босса прежде, чем окажешься в лапах чудовища за спиной.

Ужас в постоянном движении

Игра не полагается на внезапные скримеры, когда что-то неожиданно выскакивает на экран.

Напряжение создают неумолимо приближающийся монстр, существа с телами, которые не могли бы существовать в реальности, а также постепенно искажающиеся изображение и звук.

Здесь нельзя спрятаться во тьме и просто ждать. Тебе придётся продолжать бежать, сражаться и выживать.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7
    • Процессор: Intel i5
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600 GT/ AMD Radeon HD 6450
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
Фильтры обзоров