Baut reihum die verrückteste Strecke – und rast sie dann alle gleichzeitig! VELOCRASH ist ein chaotisches Party-Rennspiel: Jede Runde legt jeder ein Streckenteil oder eine fiese Falle. Sabotage zahlt sich aus. Online mit Freunden, 2–8 Spieler.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„VELOCRASH ist ein Party-Rennspiel — es lebt davon, wie echte Gruppen bauen, sabotieren und fahren. Der Kern ist fertig und stabil spielbar, aber die besten Fallen-Ideen und die Balance entstehen mit einer echten Community statt am Reißbrett. Als Solo-Entwickler kann ich Feedback direkt und schnell umsetzen — genau dafür ist Early Access da.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Voraussichtlich 6–12 Monate. Qualität geht vor Kalender: die Vollversion kommt, wenn die Roadmap-Punkte stabil drin sind — nicht zu einem erzwungenen Datum.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Geplant für die Vollversion: deutlich mehr Fallen und Streckenteile, größere Lobbys für bis zu 12 Spieler (aktuell 8), dazu Feinschliff bei Balance, Komfort und Performance auf Basis des Community-Feedbacks. Steam-Errungenschaften sind geplant. Reihenfolge und Umfang können sich mit dem Feedback verschieben.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Vollständig spielbar: der komplette Bauen-und-Rennen-Loop online mit Freunden (2–8 Spieler über Steam-Einladung), zwei Spielmodi (Punkterennen, Zeitrennen), zwei Welten, ein gutes Dutzend Streckenteile und Fallen, mehrere Fahrzeuge und Farben, Gamepad-Unterstützung, komplett in 5 Sprachen. Kein Platzhalter-Zustand — das Spiel wird bereits regelmäßig in echten Runden gespielt.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja. Der Preis wird zum Verlassen des Early Access steigen — wer im Early Access kauft, sichert sich den günstigeren Preis.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Direkt über die Steam-Diskussionen: Bug-Meldungen, Fallen-Ideen und Balance-Feedback lese ich selbst und beantworte sie selbst — bei einem Solo-Projekt gibt es keine Zwischenstationen. Updates erscheinen regelmäßig mit Patchnotes; was die Community am lautesten braucht, rückt in der Roadmap nach vorn.“
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Infos zum Spiel

Erst bauen, dann rasen – und zwischendrin die Freundschaft kündigen. VELOCRASH ist ein chaotisches Party-Rennspiel: Ihr baut die Strecke gemeinsam, Runde für Runde, Teil für Teil – und jedes Teil kann ein Geschenk sein oder eine Gemeinheit. Danach fahren alle gleichzeitig. Wer ankommt, punktet. Wer die anderen scheitern lässt, punktet oft mehr.

Jede Runde zieht ihr eine zufällige Hand aus Streckenteilen und Fallen und legt genau eins davon: eine elegante Kurve für den Flow – oder ein Sägeblatt exakt hinter die Landung der Rampe. Die Strecke rastet Ende-an-Ende ein und wächst über die Runden zu einem immer absurderen Knoten aus Kurven, Rampen und Sprüngen, den ihr euch selbst eingebrockt habt.

## Features

– Reihum bauen: zufällige Karten-Hand, ein Streckenteil oder eine Falle pro Zug

– Die Strecke wächst permanent – jede Runde wird der Wahnsinn ein Stück länger

– Fallen mit Charakter: Sägeblätter, Wandersägen, Ölflecken, Boost-Pads, Schanzen, bewegliche Blöcke

– Echte 3D-Arcade-Fahrphysik: driften, springen, fliegen – und die Bande einfach weglassen, wenn ihr euch traut

– Online mit Freunden über Steam-Einladung, 2–8 Spieler

– Zwei Spielmodi (Punkterennen und Zeitrennen) und zwei Welten (Canyon-Wüste und grüne Wiese)

– Verschiedene Fahrzeuge und Farben, volle Lokalisierung in 5 Sprachen

VELOCRASH entsteht als Solo-Projekt eines einzelnen Entwicklers.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Einige 2D-Grafiken in diesem Spiel — etwa Menü-Texturen (Buttons und Panels) und Hintergrundbilder — wurden während der Entwicklung mithilfe generativer KI-Bildwerkzeuge erstellt. Alle KI-generierten Inhalte wurden vom Entwickler geprüft und bearbeitet, bevor sie ins Spiel kamen. Während des Spielens werden keine KI-Inhalte live erzeugt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X (2 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible

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