Un canard, une arme, une nuit sans fin. Déchiquette des nuées de canards fantômes, arrache cinq seigneurs colossaux à l'horizon et survis au-delà de l'aube, jusqu'au ciel rouge où commence la vraie nuit. Un horde shooter à la première personne par une équipe de deux — solo ou en coop en ligne à 3.
Date de parution :
aout 2026
Développement :
Édition :

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : aout 2026

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À propos de ce jeu

L'étang est infini. La nuit n'est pas de votre côté.

Cinq seigneurs colossaux siègent à l'horizon dès votre apparition — endormis, pour l'instant. Toutes les quatre-vingt-dix secondes, l'un d'eux s'éveille, la lune vire au sang, et il vient pour vous. Tuez-le, et l'horizon lui-même change : sa silhouette s'effondre dans l'eau et sa couronne s'éteint en braises dorées. Tuez les cinq, et l'aube se lève — sur un ciel rouge où la nuit commence vraiment.

Tuer, c'est le rythme

Votre salve de plumes est une arme unique qui grandit avec vous : ramassez des œufs dorés pour l'aiguiser, et votre dash apprend à bondir, puis à fracasser l'eau à l'atterrissage. Restez parfaitement immobile et le clair de lune lui-même affinera votre visée. Mais ne cessez jamais de tuer — hésitez trop longtemps et le Spectre Lunaire descend, une faim qui lit votre vitesse et garde toujours trois longueurs d'avance. Impossible de le distancer. Vous ne pouvez que faire volte-face et combattre.

  • Une horde qui enseigne — les canetons fantômes déferlent en vagues sans fin ; les sprinteurs écarlates nagent plus vite que vous ; les totems dorés en engendrent d'autres ; les chaînes de canards traversent le ciel comme des trains ; les canards gaveurs enflent sous vos tirs — gonflez-en un à bloc près de la nuée et il explose pour vous ; les canards statues ne bougent que lorsque vous détournez le regard.

  • Chaque mort est lisible — l'écran de mort nomme votre tueur et la distance d'où il a frappé. Chaque attaque létale a un son, une ondulation, une préparation. Quand vous mourez, ce n'est jamais la faute de l'obscurité.

Onze seigneurs de la lune

Les cinq seigneurs du Panthéon exigent chacun une réponse différente : un roi noyé qui frappe sous vos pieds, une mère des chaînes dont les anneaux étranglent l'arène, des éclipses jumelles reliées par un rayon d'ombre lunaire, une nuée où un seul oiseau sur trente-six est réel, et un avaleur de lune grand comme le ciel. Passé l'aube, six autres attendent dans le rouge — un tyran dont les plumes éclosent, un écho qui retrace votre propre chemin, un glouton qui dévore vos étoiles.

La nuit a sa météo

Sept phases lunaires réécrivent les règles de chaque partie — vous ne les choisissez pas, vous les lisez dans le ciel. Une pleine lune accélère chaque aile. Une lune jumelle scinde votre salve en deux. Une lune noire laisse vos tirs éclairer la brume. Chaque seigneur abattu relance la lune : aucune nuit ne ressemble à une autre — et aucune phase n'altère jamais la lisibilité d'une attaque.

Survivez à la nuit, gardez les étoiles

Votre temps de survie est votre score. Au-delà de l'aube, chaque seigneur abattu dans le ciel rouge suspend une étoile au-dessus de l'étang — mourez, et votre constellation meurt avec vous. Voilà la raison d'y retourner. Grimpez au Temple de la renommée : classements solo, classements BROS à une vie, classements coop, et totaux d'œufs et d'étoiles.

Trois canards, un étang

Coop en ligne jusqu'à trois. Les amis à terre peuvent être relevés si vous parvenez à les atteindre — et l'étang frappe plus fort pour chaque canard en vie. Les classements coop privilégient les victoires et les étoiles avant le temps, parce que les équipes qui se battent méritent la couronne.

  • 11 boss — 5 seigneurs du Panthéon + 6 exclusifs au ciel rouge

  • 7 phases lunaires, relancées à chaque seigneur abattu

  • 3 vies — et le mode BROS : une seule vie, classements séparés, pour ceux qui le méritent

  • Coop en ligne à 3 avec réanimations, wipes et classements d'équipe

  • 18 succès, Temple de la renommée, totaux d'œufs et d'étoiles

  • Chaque visuel et chaque son générés par le code — zéro asset graphique ou audio, jusqu'au coin-coin

  • Prise en charge complète des manettes

  • 9 langues

L'apprendre prend cinq secondes. La nuit, un peu plus.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

We used generative AI to assist with drafting in-game text and localization into supported languages.and no content is generated by AI during gameplay.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bit or later
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics 4000 / UHD 620
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 11 (Big Sur) or later
    • Processeur : Any Apple Silicon (M1) / Intel Mac
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Metal compatible GPU
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
      Minimale :
      • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS / SteamOS 3.x or newer (64-bit)
      • Processeur : x86_64 dual core, 2.0 GHz (Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 or equivalent)
      • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
      • Graphiques : Vulkan 1.1 capable GPU, 2 GB VRAM (GTX 750 / RX 560 / Steam Deck APU)
      • Réseau : connexion internet haut débit
      • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
      • Carte son : Any ALSA/PulseAudio/PipeWire compatible
      • Notes supplémentaires : Requires Vulkan. Proprietary NVIDIA or Mesa 22+ drivers. Fully playable on Steam Deck with controller.
      Recommandée :
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