Ein Steampunk-Roguelite-Ego-Shooter mit Deckbuilding. Wähle nach jeder Etage eine Karte: Dein Revolver entfesselt Kettenblitze, dein Sägewerfer friert Gegner ein. Kombiniere mächtige Builds und investiere deine gesammelten Seelen nach dem Tod in dauerhafte Verbesserungen.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„SOULLOOP ist ein Ein-Personen-Projekt. Die komplette Schleife ist heute von Anfang bis Ende spielbar, aber ein Roguelite-Deckbuilder lebt oder stirbt mit Balance und Spielgefühl, und dafür braucht es echte Spieler. Early Access lässt die Community den Feel-Pass, die Schwierigkeitskurve und die Frage, welche Builds absurd sein dürfen, mitgestalten, bevor 1.0 sie festschreibt.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Etwa 6 bis 12 Monate, je nach Feedback. 1.0 erscheint, wenn der Feel-Pass, der Einstieg und eine stabile Inhaltsbasis fertig sind, nicht an einem festen Datum.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Der Early-Access-Build ist bereits ein vollständiges Spiel: Jede Etage, jeder Boss und jedes System auf dieser Seite ist heute enthalten. Der Weg zu 1.0, in dieser Reihenfolge:

— GEFÜHL UND WUCHT: Trefferfeedback, Waffengewicht, Lesbarkeit. Die oberste Priorität.
— EINSTIEG: ein geführter erster Abstieg und eine klarere Schwierigkeitswahl für ganz neue Spieler.
— PERFORMANCE: Auflösungsskalierung und Tuning für Mittelklasse- und schwächere Rechner.
— INHALTE: mehr Karten, Relikte, Gegner und Begegnungen auf der bestehenden Basis.
— FEINSCHLIFF: Steam-Errungenschaften, vollständigere Controller-Belegung und finale Grafik, die die verbliebenen KI-gestützten Teile ersetzt.

Nichts wird im Early Access zurückgehalten. 1.0 ist dasselbe Spiel, tiefer und schärfer.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Vollständig spielbar von Anfang bis Ende, danach endlose Aufstiegsschleifen nach dem Finale.

— 18 Etagen in sechs Akten, vom Showroom hinunter bis zum Heliosol-Kern.
— 8 Waffen, jede mit einer eigenen Mechanik, plus 31 Vent-Fähigkeiten auf der rechten Maustaste.
— 42 Kartenfamilien in sieben verschmelzbaren Selves, 30 Regelkarten, über 70 Relikte, 27 Inschriften.
— Über 30 Gegnertypen, 6 Minibosse und 6 Bosse, je einer pro Akt.
— Die Soul Forge: über 130 permanente Meta-Fortschrittsknoten. Der Tod legt Seelen an; nichts geht verloren.
— Ein Daily Trial: ein Seed, eine Schleife, dieselben Chancen für alle.
— Absturzsichere Speicherstände, komplett offline, kein Konto und kein Internet nötig.

Bekannte Ecken und Kanten: Der Feinschliff am Spielgefühl läuft noch, Errungenschaften sind noch nicht umgesetzt, und die Controller-Belegung ist nur teilweise anpassbar.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja. Der Preis steigt, wenn das Spiel den Early Access verlässt. Im Early Access zu kaufen ist der günstigste Preis, den das Spiel je haben wird.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Über die Steam-Diskussionsforen und regelmäßige Patchnotes. Ich lese alles. Balance-Beschwerden, Build-Berichte und Feedback zum Spielgefühl landen direkt auf dem Entwicklungsboard. Early Access existiert, damit Feedback das Spiel formt, solange es sich noch biegen lässt.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

DEINE KARTEN VERÄNDERN DEINE WAFFE

Ein Revolver, der Kettenblitze entfesselt. Ein Sägewerfer, der Gegner einfriert. Wähle nach jeder Etage eine Karte und verändere, wie du kämpfst.



SOULLOOP verbindet schnelle Ego-Shooter-Kämpfe mit Deckbuilding in einer Steampunk-Unterwelt. Kämpfe dich durch prozedural erzeugte Etagen, kombiniere Karten zu mächtigen Builds und investiere die Seelen deiner gescheiterten Runs in dauerhafte Verbesserungen.

ETAGE RÄUMEN. KARTE WÄHLEN. BUILD VERÄNDERN.

Drei Karten nach jeder Etage. Eine Entscheidung. Entwickle deine Karten weiter und kombiniere ihre Effekte zu einem Build, der zu deinem Spielstil passt.



  • 42 Kartenfamilien mit jeweils zwei Entwicklungszweigen
  • Sieben Selves, die sich paarweise zu Hybriden verschmelzen: MUNITIONS, PRECISION, REACTION, CATACLYSM, FLESH, GUILE, QUICKSILVER
  • 30 Regelkarten und über 70 Relikte für neue Kombinationen in jedem Run
  • 27 Inschriften und das Tempering House, um deinen Build weiter zu verfeinern

ACHT WAFFEN. DEIN KAMPFSTIL.

  • 8 Waffen, von THE LAST RITE bis CAPACITOR CHOIR, jede mit einer eigenen Mechanik
  • 31 Vent-Fähigkeiten auf der rechten Maustaste, darunter besondere Schmiedevarianten und Master Vents für den roten Bereich
  • Der ABSOLVE-Finisher und ein Wurfhammer für den direkten Angriff

ACHTZEHN ETAGEN, SECHS AKTE, EIN WEG NACH UNTEN

Vom Showroom durch die Giftraffinerie, den Gefrorenen Reaktor, die Knochenkathedrale und den Hochofen bis zum Heliosol-Kern.



  • Über 30 Gegnertypen, 6 Minibosse und 6 Bosse mit eigenen Angriffsmustern und Schwächen
  • Prozedural erzeugte Etagen und ein Daily Trial: derselbe Seed und dieselben Startbedingungen für alle

JEDER TOD BRINGT DICH WEITER

Deine Seelen bleiben nach dem Tod erhalten. Investiere sie in die Soul Forge: über 130 dauerhafte Verbesserungen in acht Zeichen, die dich bei deinen nächsten Abstiegen begleiten.

DAS ERWARTET DICH IN DER DEMO

Die Demo ist noch nicht verfügbar. Geplant ist der erste Akt: drei Etagen in der Tech Base, eine Schrotflinte und eine Chaingun sowie Karten der Pfade QUICKSILVER und FLESH. Das vollständige Spiel erweitert den Abstieg um weitere Umgebungen, Waffen und Kartenkombinationen.

EARLY ACCESS

SOULLOOP wird aktiv weiterentwickelt. Dein Feedback hilft dabei, Kampfgefühl, Einstieg und weitere Inhalte zu verbessern. Mehr zum aktuellen Stand und den geplanten Verbesserungen findest du im Early-Access-Abschnitt oben auf dieser Seite.

EIN HINWEIS ZU KI

Ein Teil der Grafik und des Sounds in SOULLOOP entstand mit KI-Unterstützung unter menschlicher Leitung. Während du spielst, wird nichts generiert.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some visual and audio assets were created with AI assistance under human direction — including textures, card art, capsule and key art, some 3D meshes, sound effects and voice-over. All game systems, design, code, level generation and balance are hand-built. All AI-assisted assets were reviewed, edited and approved by the developer.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

SOULLOOP is a first-person shooter with stylized but frequent and intense violence. Enemies are machines and forged monsters that can be dismembered, gibbed, set on fire and executed with melee finishers; the game features blood spray, blood pools, floor spatter and burning bodies. Combat visuals are exaggerated and non-realistic, and the game contains no sexual content, no nudity, no profanity and no depictions of real-world people.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • Prozessor: Vierkern, AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 590, Vulkan 1.2-fähig, 6 GB VRAM
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Benötigt eine Vulkan-fähige GPU. Läuft offline; keine Internetverbindung erforderlich.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-bit
    • Prozessor: 6-core, AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12400
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 3060 or better
    • Speicherplatz: 12 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD recommended. Supports ultrawide resolutions up to 3440x1440.
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