A 3D action RPG in a dungeon that changes each time you dive in. Read enemy attacks and answer with guards, parries, and dodges. Your playstyle shapes which skills awaken in you. Capture monsters and raise them as companions to fight by your side. Play solo or in up to 4-player online co-op.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„The heart of this game is two things: the feel of reading an enemy's attack and answering it, and the fun of going into a dungeon with a monster at your side. Neither can be settled on paper. Is the telegraph readable enough? Is the parry window fair? How much should a companion act on its own? Only people actually playing can tell me.

I'm developing this alone. Rather than polishing it in private for years, I'd rather put it in players' hands as soon as it's playable and work it out together. I think that gets to a better game faster.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„I'm expecting around a year, though I may extend it depending on how players respond. I won't call it finished just because a deadline arrived.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„Here's what I'm planning. This may change based on what players tell me.

- Many more monsters (aiming for several times the number available at launch)
- More weapons and armor
- Breeding and evolution - combining monsters you've collected into new ones
- More biomes beyond the meadow, each with their own hazards
- Boss floors, including alternate routes past a boss: defeating it, stealing the key without dealing damage, or finding another key hidden on the floor
- More behavior-driven skills
- Balance tuning, UI improvements, and more polish on effects and presentation”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The following already works:

- Co-op for up to four players, joined through your Steam friends list
- Procedurally generated dungeons: exploring, descending floors, returning home, and resuming from deeper floors
- Combat built on guarding, parrying and dodging in response to enemy telegraphs, with stamina governing all of it
- Catching monsters and taking them along as companions
- Leveling up, assigning stat points, and unlocking behavior-driven skills
- Equipment drops with randomized affixes, with gear visibly changing your character
- Character creation
- Recovering what you picked up after a disconnect or a defeat

What isn't there yet, honestly: the number of monsters, the variety of environments, boss encounters, polish on effects, and balance tuning. That's what I'd like to build together with the people playing.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„I'm planning to raise the price for the full version. People who join during Early Access will get it at the lowest price.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„- I'll take requests and bug reports directly through the Steam community hub and discussions
- I'll post development updates regularly
- I'll stream myself playing so people can tell me what they think as it happens
- When I take a suggestion or decide against one, I'll say which and why. I won't ignore feedback silently”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

■ Four players. Read the fight.

Enemy attacks telegraph before they land.

Watch, then choose: block it, parry it, or get out of the way.

All three cost stamina, so you can't mash your way through.

This isn't about drowning the screen in effects.

It's about seeing it, choosing, and making it in time.

■ Catch monsters. Take them with you.

Weaken a monster and you can catch it.

The ones you catch come along as companions and fight at your side.

■ What you do decides which skills awaken

The game remembers what you've done.

Only players who repeat certain actions ever reach certain skills.

■ A labyrinth that changes every run

Terrain, enemy placement, what's inside the chests — all generated.

All four players share one seed, so everyone sees the same dungeon.

■ Fall, and come back for it

If you go down or lose your connection, what you picked up stays on that floor.

Reach it again and you can recover your share.

Chests open per player, so you're never racing your friends for loot.

■ Up to 4 players, straight from your Steam friends list

Invite and go. Solo works too.

■ Built in Early Access

I'll be adding monsters, environments and polish while listening to the people playing.

What's already in and what isn't is written honestly under "Early Access" on this page.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

This game uses generative AI tools in parts of its production.

- Some 3D models: generated with AI tools as a base. Shape edits, UV unwrapping, texturing, rigging, animation and facial setup are done by the developer.
- Some image assets such as textures: generated with AI tools, then applied and adjusted by the developer.
- English text: machine-translated from the Japanese original and reviewed by the developer.

Game design, systems, and gameplay tuning are all done by the developer.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 or equivalent
    • Pamięć: 16384 MB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT or equivalent
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 15360 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: If you host 4-player co-op, meeting the recommended specs is advised.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X or equivalent
    • Pamięć: 16384 MB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT or equivalent
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 15360 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: SSD recommended
Filtry recenzji