Jeu de gestion et d'automatisation bâti comme un tower defense : l'assaut est une file de camions, les tourelles sont des broyeurs. Construisez une décharge automatisée, équipez vos drones et absorbez des vagues de déchets toujours plus lourdes. Une file saturée et la décharge ferme.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : octobre 2026

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À propos de ce jeu

Construisez une décharge automatisée, équipez vos drones et absorbez des vagues de déchets toujours plus lourdes.

Les camions arrivent quoi qu'il arrive, et aucun ne peut être refusé. Ferraille, gravats, électronique, batteries : tout ce qu'ils déversent dans votre cour doit être trié, broyé, revendu avant que le suivant se présente à l'entrée. Vos drones arrachent une épave à l'aimant et la lâchent dans la trémie, le broyeur crache du métal, les tapis chargent l'entrepôt, la vente tombe toute seule.

Puis la vague suivante s'annonce, plus lourde. Vous ne perdez pas faute d'argent : vous perdez quand la file bloque la voie d'accès et que la décharge ferme.

Crouler ou broyer.

LE CHANTIER

  • Posez la réception, le broyeur, l'entrepôt et le hangar à drones, puis étendez la filière : station de dépollution, concasseur, démonteur, broyeur composteur, neutraliseur de batteries.

  • Six familles de déchets arrivent au fil des vagues : ferraille, fûts et pneus, gravats, électronique, déchets verts, batteries. Chacune réclame sa machine et le bon outil sur les drones : aimant, benne preneuse ou pince.

  • Les tapis relient chaque machine à un entrepôt, qui vend tout seul. S'il déborde, toute la chaîne s'arrête derrière lui.

LA PRESSION

  • Les camions font la queue sur la voie d'accès et aucun ne peut être refusé. Quatre places : si la file reste bloquée douze secondes, la décharge ferme.

  • Toutes les cinq vagues, un convoi exceptionnel s'annonce une vague à l'avance : épave de voiture, carcasse de bus, pelleteuse, épave d'avion. Et vos drones le démantèlent sur place.

  • Le surrégime double le débit d'une machine pendant quinze secondes. Trois fois de suite, et elle tombe en panne au pire moment.

ENTRE LES VAGUES, ENTRE LES PARTIES

  • Chaque vague terminée distribue trois cartes, vous en gardez une : technologies, subventions, contrats, et des pactes qui échangent un bonus franc contre un malus assumé.

  • Une partie dure vingt vagues, puis continue en mode infini. Le bilan montre où ça a craqué, vague par vague.

  • La réputation ouvre de nouveaux terrains, des kits de départ et six niveaux de difficulté qui empilent leurs contraintes. L'album des trouvailles et les succès, eux, se remplissent d'une partie à l'autre.

BON À SAVOIR

À la souris. L'interface demande au moins 880 px de large : il n'y a pas de version mobile.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

L'IA est utilisée à la correction des textes et à l'aide à la bonne mise en forme des bannières visuelles pour Steam.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bits
    • Processeur : Processeur 64 bits double cœur, 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Circuit graphique intégré compatible WebGL 2 / Direct3D 11
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS 64-bit, or a distribution with glibc 2.25 or later and GTK 3
    • Processeur : 64-bit dual-core processor, 2 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : WebGL 2 and OpenGL 3.3 capable graphics with 1 GB of video memory
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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