Dessinez, riggez, animez. Le tout dans un seul programme. Celas Studio, votre studio d'animation 2.5D. Contrôlez vos lignes vectorielles avec les Action Bones, donnez-leur vie grâce à un squelette dynamique et une physique du vent. Caméra 3D, animation raster et plus...

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Logiciel en accès anticipé

Impliquez-vous pendant le développement de ce logiciel.

Remarque : Ce logiciel en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé à utiliser ce logiciel dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Celas Studio est un outil vaste et ambitieux – un seul endroit pour dessiner, rigger et animer – et la meilleure façon de construire une chose pareille, c'est de le faire avec les gens qui l'utilisent vraiment. L'accès anticipé nous permet de mettre Celas Studio entre les mains des artistes dès maintenant, de comprendre comment vous travaillez réellement et de laisser vos retours orienter ce que nous construirons ensuite. Le sort d'un logiciel d'animation se joue dans les petits détails de son flux de travail, et il n'y a pas de meilleur moyen de trouver ces détails que de regarder de vrais projets prendre forme dedans. »

Combien de temps environ ce logiciel sera-t-il en Accès anticipé ?

« Nous prévoyons que Celas Studio reste en accès anticipé pendant environ 5 à 6 mois, avec pour objectif d'atteindre la version complète vers le début de la nouvelle année. C'est une estimation honnête, pas une promesse ferme : si le logiciel a besoin d'un peu plus de temps pour atteindre la qualité visée, nous le prendrons. Nous préférons quitter l'accès anticipé avec un outil dont nous sommes vraiment fiers plutôt que de nous précipiter pour tenir une date. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version complète vise à être un studio d'animation plus complet et plus abouti. Pendant l'accès anticipé, nous prévoyons d'étoffer la boîte à outils (par exemple un X-Sheet dédié, un outil de texte et de typographie et une pelure d'oignon plus riche), d'approfondir les systèmes existants de dessin, de rigging et d'animation, et de continuer à améliorer les performances et la stabilité sur tous les plans. Nous comptons aussi peaufiner l'interface et le flux de travail d'après ce que nous apprendrons des utilisateurs réels. Ce sont nos plans et orientations actuels, pas des promesses fermes : les priorités pourront évoluer selon ce que nous dira la communauté. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Celas Studio est déjà une application d'animation utilisable et riche en fonctionnalités, pas un prototype de départ. Vous pouvez dessiner avec une panoplie complète d'outils vectoriels, peindre avec un vrai moteur de brosses, rigger vos illustrations avec des Action Bones intelligents et de la déformation de mesh, et animer sur une timeline à images clés avec du dessin image par image, une caméra animée, une physique du vent et de la dynamique des os. Il prend en charge les calques imbriqués avec des effets non destructifs, les symboles et son propre format de projet, et l'interface est disponible en plusieurs langues. En tant que version en accès anticipé, il évolue encore : vous pourrez rencontrer quelques imperfections ou bugs occasionnels, et certaines fonctionnalités sont encore en cours d'enrichissement. »

Le logiciel sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

« À mesure que Celas Studio grandit et que nous ajoutons de grandes nouveautés, nous prévoyons d'augmenter le prix progressivement. Acheter pendant l'accès anticipé est pensé comme la façon la plus avantageuse de monter à bord tôt et de soutenir le développement. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Les retours de la communauté sont au cœur de la façon dont nous développons Celas Studio. Nous prévoyons d'écouter attentivement via les forums Steam et nos canaux communautaires, de partager ce sur quoi nous travaillons et de laisser les besoins réels et les points de friction guider la feuille de route. Les demandes de fonctionnalités, les rapports de bugs et les exemples de ce que vous créez influencent directement ce que nous construirons et corrigerons ensuite. Celas Studio est un outil pour les artistes : les artistes qui l'utilisent devraient donc avoir vraiment leur mot à dire sur son évolution. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 20 aout 2026

Cette application prévoit d'être disponible dans 15 heures

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À propos de ce logiciel

Celas Studio est un studio d'animation vectorielle 2.5D où vous dessinez, riggez et animez, le tout au même endroit. Des outils de dessin expressifs, un véritable système d'os et une timeline à images clés cohabitent côte à côte : une idée devient une scène finie sans jamais quitter l'application.

DESSINEZ LIBREMENT

Dessinez avec un stylo vectoriel précis, pensé pour l'illustration. Chaque point peut être net, lissé ou libre, pour que vos courbes tombent exactement où vous le voulez. Donnez du caractère à vos traits avec des lignes sensibles à la pression et effilées, transformez-les en pointillés et utilisez l'expose pour qu'une ligne se dessine toute seule, trait après trait.

RIGGEZ AVEC DE VRAIS OS

Construisez un squelette par-dessus votre dessin et mettez-le en pose en quelques secondes. Les Action Bones mémorisent les formes correctives : coudes, genoux et bouches gardent leur forme sous tous les angles au lieu de se pincer. Activez la dynamique des os et les queues, cheveux et tissus suivent le mouvement d'eux-mêmes. Les effets de calque – flou, lueur, ombre et plus encore – se superposent sur n'importe quel calque sans jamais toucher à votre dessin d'origine.

DONNEZ VIE À VOTRE SCÈNE

- Animation vectorielle – animez en images clés la position, la rotation, l'échelle et même la forme de vos courbes

- Image par image – dessinez l'animation traditionnelle, à la main, case par case sur la même timeline

- Action Bones – riggez avec des smart bones qui conservent des poses correctives et des actions réutilisables

- Dynamique des os et vent – ajoutez un balancement basé sur la physique et un champ de vent à l'échelle de la scène, pour un mouvement bien vivant

- Caméra – cadrez votre scène, faites des panoramiques, zoomez et déplacez-vous dedans avec une caméra entièrement animable

Celas Studio est en accès anticipé et évolue vite. Rejoignez-nous tôt, façonnez-le avec vos retours et faites bouger les choses.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (version 1909) or Windows 11
    • Processeur : Quad-core x64 CPU (Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 or better)
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible GPU with 1 GB VRAM (Intel HD 4400 / GeForce GT 730 / Radeon R7 240)
    • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Windows-compatible audio device (required for audio track playback)
    • Notes supplémentaires : 1920x1080 display. A pressure-sensitive pen tablet (Wintab or Windows Ink) is strongly recommended.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : 8-core CPU with AVX2 (Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 5800X or better)
    • Mémoire vive : 16384 MB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated GPU with Vulkan 1.2 and 4 GB VRAM (GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5600 XT or better). NVIDIA GPU with NVENC for hardware-accelerated video export.
    • Espace disque : 4096 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Windows-compatible audio device
    • Notes supplémentaires : SSD, 2560x1440 display, and a pen tablet with tilt support.
    Minimale :
    • Nécessite un processeur Apple
    • Système d'exploitation : macOS 11.0 Big Sur
    • Processeur : Apple Silicon (M1 or newer). Apple Silicon only — Intel Macs are not supported.
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Graphiques : Apple Silicon integrated GPU (OpenGL 3.3 support)
    • Espace disque : 1024 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Built-in audio device (required for audio tracks)
    • Notes supplémentaires : 1920x1080 display. A pressure-sensitive pen tablet is recommended for drawing. Internet connection required only for account and Artwall features.
    Recommandée :
    • Nécessite un processeur Apple
    • Système d'exploitation : macOS 14.0 Sonoma or newer
    • Processeur : Apple Silicon M2 / M3 or newer
    • Mémoire vive : 16384 MB de mémoire
    • Graphiques : Apple Silicon integrated GPU (M2 Pro / M3 or newer)
    • Espace disque : 4096 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Built-in audio device
    • Notes supplémentaires : SSD, 2560x1440 display, and a pen tablet with tilt support. 16 GB+ memory recommended for high-resolution projects and long animations.
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