The Last Leviathan est un jeu de création de bateau et de destruction, basé sur les règles de la physique. Lors de votre voyage pour découvrir où se cache le Dernier Léviathan, vous parcourrez un monde rempli de bateaux ennemis, de monstres mythiques, de débris flottants, de casse-tête basés sur la physique et de trésors cachés.
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 5 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Bienvenue dans notre monde !
L’Early Access s’annonce comme un voyage épique pour nous tous. Nous avons passé beaucoup de temps sur TLL et nous pensons que l’heure est venue d’intégrer des vrais joueurs à sa création. Nous espérons que vous aimerez ce que nous avons réalisé et que vous verrez le potentiel existant, même s’il reste beaucoup à faire.

Petite parenthèse : TLL est notre première tentative d’auto-édition. Nous ne sommes pas encore habitués à gérer ce genre de projet d’envergure. Nous pouvons réussir grâce à votre aide et vos commentaires bien que nous soyons conscients d’avoir très certainement commis des erreurs, pour lesquelles nous nous excusons par avance.
Avec un peu de chance, le bon sens devrait l’emporter. Vous pouvez nous contacter dès que vous avez une remarque. Même si nous ne sommes qu’une petite équipe, nous accueillons avec plaisir toutes les contributions, pour peu que vous fassiez preuve d’un peu de patience envers nous. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous ne savons pas avec précision combien de temps le jeu sera en accès anticipé. Tout dépendra des événements et de vos réactions face aux développements et mises à jour. Une fois que le jeu aura été en accès anticipé pendant quelques temps, nous pourrons mieux évaluer à quel moment quitter ce mode. Restez sur le pont ! »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous avons déjà mis en place la mécanique de base. Nous nourrissons toutefois de grandes ambitions pour notre jeu et nous voulons ajouter de nombreuses autres fonctionnalités pendant l’accès anticipé. Notre planning de mises à jour combine des mises à jour de contenu, des nouvelles fonctionnalités et modes de jeu, dont :

Modding - Une tâche potentiellement sans fin qui figure en tête de notre liste des priorités. Nous aimerions vous proposer le maximum de contenu de jeu mais nous allons devoir procéder par étapes. À l’heure où j’écris, nous réfléchissons à ce qui figurera dès les premiers temps dans ce mode, qui fera partie de nos premières mises à jour.

Monstres - Nous avons déjà commencé à travailler sur ces gigantesques vilains bestiaux et nous avons des idées. C’est une étape d’envergure pour nous et nous ne les lâcherons pas dans le jeu avant d’être sûrs qu’ils sont ÉPIQUES.

Mode Voyage - Le mode aventure au cours duquel vous dévoilerez les secrets de Middenhir et découvrirez l’histoire à l’origine du Dernier Léviathan.

Multijoueurs en temps réel - Une autre fonctionnalité de taille pour une petite équipe, et qui prendra du temps. À partir du moment où nous lancerons cette étape, nous misons sur un délai de 6 mois avant que ce mode ne soit suffisamment perfectionné pour une utilisation générale. Nous espérons procéder à un bêta-test avant cette date mais nous ne pouvons pas encore définir de date précise.

Il y a aussi des dizaines d’autres fonctionnalités mineures comme les défis, les courses, les sièges et les combats entre flottes, sans oublier tout un tas de nouveaux blocs à utiliser, des nouvelles conditions de luminosité/météorologiques et, bien sûr, d’autres environnements à explorer.

Certaines de ces fonctionnalités devraient arriver assez vite et nous vous tiendrons informés aussi souvent que possible. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version Early Access est stable mais nécessite une configuration minimale relativement élevée pour bien fonctionner. Elle contient de nombreuses possibilités de créer et d’utiliser vos bateaux : Batailles Cog Class – la première étape d’une série de batailles, de défis et d’événements – combats en mode Versus, Steam Workshop, et un espace sandbox ouvert pour tester vos créations.

Le mode Création de bateau propose une grande diversité de blocs permettant de réaliser vos constructions, comme les blocs structurels pour la coque, les armes à projectiles et de corps-à-corps, les décorations, les figures de proue, et bien plus encore. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Le prix de l’accès anticipé à The Last Leviathan augmentera progressivement, à mesure que le développement et les fonctionnalités se rapprocheront de la version V1.0 (full release).
Nous espérons que les joueurs estimeront avoir payé un prix en accord avec la qualité du jeu quand ils pénètreront dans notre monde. Pour nos pionniers, cela constituera une motivation pour rester et nous aider à développer ce monde. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous souhaitons vivement que la communauté occupe un rôle prépondérant dans notre jeu, et nous avons créé TLL avec une mécanique créative et pleine d’avenir pour y parvenir. Nous avons hâte de découvrir des créations totalement inattendues qui mettront à l’épreuve les limites de TLL, et les batailles qui s’ensuivront.

De notre côté, nous allons continuer à rendre possible la créativité en lisant (parfois comme simples spectateurs, parfois en nous impliquant pleinement) toutes les idées et les commentaires que nous recevrons, et en les utilisant pour inciter et pousser vers l’avant notre développement et notre monde.
Nous vous tiendrons informés chaque semaine des nouveautés et nous collaborerons avec autant de personnes que possible. »
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Français non disponible

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Remarque : The Last Leviathan n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 
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Évaluations

“It’s a hull lotta fun, and a ferry good game...”
8.5 – GameGrin

“...I seem to have sort of crash landed on a beach.”
RockPaperShotgun

“God I ****ing love this game, guess what I’m going to be playing tonight”
Yogscast (Simon) - YouTube (0:17:46)

À propos de ce jeu

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The Last Leviathan est un jeu de création de bateau et de destruction, basé sur les règles de la physique. Vous construisez des bateaux de guerre pour couler vos adversaires et massacrer les monstres que vous croisez sur les mers antiques de Middenhir.

Lors de votre voyage pour découvrir où se cache le Dernier Léviathan, vous parcourrez un monde rempli de bateaux ennemis, de monstres mythiques, de débris flottants, de casse-tête basés sur la physique et de trésors cachés.

JOUABILITÉ

Construction de bateaux

Grâce aux blocs achetés, trouvés ou récupérés comme butin, vous pourrez réaliser des bateaux aptes à venir à bout des pirates, distancer les navires de course, abattre des tours situées en hauteur sur des falaises côtières, et résoudre des énigmes.

Rencontres navales

Sur les mers très empruntées de Middenhir, vous rencontrerez de nombreux bateaux d’autres clans. Certains seront amicaux et souhaiteront faire du commerce, d’autres seront assoiffés de sang et en quête d’un butin : le vôtre !

Combats contre des monstres

Des rumeurs disent que ces monstres gigantesques sont les descendants du Dernier Léviathan, mais certaines personnes refusent de croire à leur existence. Une fois que vous aurez aperçu l’un d’entre eux à l’horizon, vous vous demanderez comment vous avez pu douter.

Les combats contre les monstres seront l’apogée de votre expérience dans The Last Leviathan. Vous devrez analyser les points faibles des monstres, créer des armes plus puissantes, et construire un bateau spécifique avant de déchaîner votre furie guerrière avec de réels talents de commandement.

UN NOMBRE MONSTRUEUX DE MODES

Voyage : Construisez, prenez la mer, naviguez et combattez sur toutes les mers, pour dévoiler les secrets de Middenhir au cours d’un voyage associant survie et exploration.

Création : Un environnement sandbox totalement ouvert pour laisser libre cours à votre inventivité ou profiter en toute quiétude du paysage.

Batailles navales Un océan de batailles et de défis : survie, last man standing, courses, vagues d'ennemis, et bien plus encore que nous n’avons pas encore imaginé (et vous non plus) !

COMMUNAUTÉ, MODS ET CLASSEMENTS

Intrégration complète à Steam Workshop permettant de partager le bateau que vous avez créé, de combattre avec lui, ou même contre lui. Les classements reflèteront les performances de votre bateau téléchargé lors des batailles contre les membres de la communauté.

Vous aurez de nombreuses possibilités de modding à partir des bateaux ou des canons de l’IA, de la création de blocs pour les bateaux et même des événements du mode Batailles navales.

FEUILLE DE ROUTE

La version actuelle propose un nombre limité de fonctionnalités abouties pour les modes Batailles navales et Création. Les modes Voyage et Multijoueurs en temps réel seront développés pendant l’accès anticipé.

Nous lancerons tout d’abord la version PC, puis les versions Mac et Linux pendant l’accès anticipé.

À PROPOS DE NOUS

Nous sommes Super Punk Games, un petit développeur indépendant basé à Nottingham, en Angleterre.

Pour nous contacter à propos du jeu, vous pouvez nous retrouver sur le hub de la Communauté Steam ou sur notre subreddit, Facebook ou Twitter. Cliquez sur le lien ci-dessus pour accéder à notre site et en savoir davantage !

Merci d’avoir lu ces lignes jusqu’à la fin. Vous êtes vraiment un Super Punk !

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64/32 bit
    • Processeur : Intel Core i5 (2.4Ghz Dual Core) or better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Radeon HD 6750 / GTX 760 (1Gb VRAM) or better
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64/32 bit
    • Processeur : Interl Core i7 (4Ghz Quad Core) or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 2Gb Dedicated VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X El Capitan (10.11)
    • Processeur : Core i5 (Dual Core, 2.4GHz) or better
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GT650m or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X El Capitan (10.11)
    • Processeur : Core i7 (Quad Core, 4GHz) or better
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD R9 M370X or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 or higher
    • Processeur : 2.4Ghz Dual Core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.0 compatible, 1GB VRAM
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

Évaluations pour The Last Leviathan







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