Карточный рогалик в жанре боди-хоррора, где весь отряд делит одну колоду: когда герой падает, все его карты умирают вместе с ним. Выберите 3 из 5 сломленных душ, переживите необратимые увечья и распад рассудка — и спускайтесь.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Borrowed Flesh — рогалик-декбилдер об отряде героев, а этот жанр живёт или умирает благодаря тому, что разработчик-одиночка не может решить сам: как взаимодействуют классы, насколько беспощадными должны быть окончательная смерть и система стресса и с какими героями игроки на самом деле хотят спускаться. Все три акта проходятся от начала до конца, но состав героев, наборы карт и экономика риска — всё ещё открытые вопросы, и я хочу найти ответы на них вместе с игроками, а не гадать в одиночку.

Ранний доступ позволяет мне отдать забег в руки игроков, посмотреть, к каким сборкам они тянутся и какие игра тихо наказывает, — и затем строить оставшиеся классы, системы реликвий и события на основе этих данных. Несколько систем, которые уже есть в игре, — Кровь Оборотня, души Некроманта — появились именно так, и я хочу, чтобы следующие складывались так же, открыто.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Примерно от 9 до 12 месяцев. Столько времени мне нужно, чтобы добавить новых героев и их наборы карт, реализовать систему слияния реликвий, закончить рисованные вручную иллюстрации для событий и провести балансные правки на основе данных игроков. Если сообщество уведёт дизайн туда, куда я не ожидал, я лучше продлю этот срок, чем оставлю систему недоделанной.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«-Больше героев. В раннем доступе вы берёте в подземелье троих спутников. Я планирую добавить новые играбельные классы со своей механикой — как у Оборотня есть Кровь, а у Некроманта души, — и сообщество поможет выбрать, какие архетипы появятся следующими.
-Слияние реликвий. Система, объединяющая безделушки в нестабильные версии, определяющие весь забег: они переписывают механики и несут настоящий риск. Она спроектирована, но ещё не реализована.
-Более глубокие события. Рисованные вручную иллюстрации для оставшихся событий и больше событий с собственной интерактивной сценой вместо меню выбора.
-Сложнее и дольше. Нарастающие уровни сложности для повторных забегов, больше карт, реликвий, элитных врагов и вариантов боссов, а также дополнительные языки.

Точный порядок этого списка — одна из вещей, которые я хочу доверить игрокам раннего доступа.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Полный спуск через три акта уже проходится целиком: от ветвящейся карты через события, костры, лавки и элитных врагов до босса каждого акта. Реализованы пять героев, из которых вы берёте троих; в игре более 100 карт, около 40 врагов и десятки реликвий, а также система стресса, окончательная смерть, увечья и многофазные боссы.

Что ещё в работе: несколько классов и их наборы карт ещё дописываются, системы слияния реликвий пока нет, часть событий использует временные иллюстрации, уровней сложности для повторных забегов пока нет, а баланс поздних актов намеренно не зафиксирован — я хочу настраивать его по реальным забегам, а не по своим. Ожидайте шероховатостей в этих областях: именно там ваши отзывы напрямую попадают в сборку.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Да. В раннем доступе Borrowed Flesh будет стоить дешевле, а к выходу версии 1.0 цена вырастет по мере расширения состава героев и систем. Все, кто купит игру в раннем доступе, сохранят её и получат все обновления без доплаты.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Напрямую и открыто. Я буду вести публичную дорожную карту в центре сообщества Steam и выносить открытые вопросы дизайна на голосование: какой класс героя делать следующим, насколько далеко должна заходить окончательная смерть, должна ли система стресса иметь возможность сразу завершить забег. Каждый крупный патч будет выходить с заметкой о том, какие отзывы игроков к нему привели.

Мне нужны не только мнения, но и цифры: я буду собирать отчёты о забегах — каких спутников выбирают игроки, где заканчиваются забеги, какие карты никто никогда не разыгрывает — и опираться на них при балансных правках, а не на собственные предположения. Сообщения об ошибках и предложения принимаются на форумах Steam, и я читаю их лично, ведь я единственный разработчик.»
Подробнее

Загрузить Borrowed Flesh Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

Когда герой умирает, его колода умирает вместе с ним

Карточный рогалик в жанре боди-хоррора, наследник Slay the Spire и Darkest Dungeon. Ведите отряд сломленных душ через три акта мира, пожирающего самого себя, — от первого спуска в Катакомбы и ещё глубже, в Святилище плоти, где во тьме ждёт нечто огромное и голодное.

Соберите колоду. Удержите отряд. Спускайтесь.

💀 Отряд, который умирает по-настоящему

Ваши герои делят одну колоду и действуют как единое целое — но когда соратник падает, все его карты становятся неиграбельными. Потеряете лекаря — и раны перестанут затягиваться. Потеряете урон — и убийства иссякнут. Смерть здесь — не цифра на полоске: она тут же переписывает всю вашу руку.

🩸 Пять обречённых душ — выберите три

В каждом забеге вы выбираете 3 из 5 героев, у каждого — свой ресурс и свой способ испортить врагу день:

  • Амос, Мясник (Ярость) — стена. Он стоит перед теми, кого любит, и возвращает всё, что получил.

  • Изольт, Лекарка (Мана) — хирург. Она зашивает раны, усмиряет сломленные умы и делает с трупами такое, после чего трупам возвращаться не положено.

  • Села, Охотница (Рассудок) — охота. Она читает обстановку, готовит выстрел и делает его один раз. Обычно этого хватает.

  • Мор, Некромант (Души) — жатва. Мёртвые — это сырьё. Она забирает то, что они оставляют, и отправляет обратно в бой.

  • Ульрик, Оборотень (Кровь) — зверь. Луна поворачивается, готовы вы или нет, и то, во что она его превращает, играет не по тем же правилам.

🗺️ Процедурная карта, каждый раз новая

Каждый забег перекраивает ветвящийся путь вниз — его бои, его события и выборы, которые меняют ход вашего спуска.

🧠 Разум ломается раньше тела

Здесь, внизу, ваши герои видят всякое — и несут это с собой. Надавите достаточно сильно, и что-то не выдержит: разум станет тихим и жестоким или — редко, прекрасно — закалится во что-то лучшее. Некоторые враги вовсе не пытаются вас убить. Они обрабатывают тех, кто ещё стоит на ногах, — и никуда не торопятся.

🦴 Некоторые раны не заживают

Страшный удар — или неверный выбор — может стоить герою руки. Он продолжит сражаться. Но прежним уже не будет. Есть способы собрать человека заново, и ни один из них не бесплатен.

👹 Боссы, которые не отпускают

Многофазные боссы с кинематографичными фирменными приёмами меняют облик в тот самый миг, когда вам кажется, что вы победили. Некоторым мало просто убить вас — а что они делают с пойманным героем, лучше узнать самим.

🎲 Испытайте судьбу

Дорога вымощена искушениями: странные сущности, предлагающие дары за свою цену; два торговца, спорящих за ваш кошелёк, — один честный, другой подбивает поставить всё на кон; и трофеи, ломающие правила, которые склоняют законы боя в вашу пользу... или против вас.

☠️ Рогалик с зубами

  • Более 100 карт пяти классов, десятки врагов и богатый набор реликвий и ломающих правила трофеев.

  • Три акта, нарастающих от ужаса к кошмару, — у каждого свой бестиарий, своя музыка и свои нарисованные вручную сцены.

  • Каждый забег заново тасует карту, встречи и искушения — и то, какие три души вы возьмёте с собой.

  • Окончательная смерть, которая кусается: увечья, потерянные души, сломленный разум и павшие остаются с вами до самого конца.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Borrowed Flesh использует инструменты генеративного ИИ для создания части 2D-графики, например фоновых сцен и иллюстраций персонажей и врагов. Затем эти сгенерированные ИИ изображения вручную редактирует, ретуширует и компонует разработчик.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Borrowed Flesh — хоррор в жанре тёмного фэнтези с частым откровенным насилием и жестокими сценами. В бою показаны расчленение и необратимые увечья персонажей игрока (отрубленные руки, калечащие раны), кровотечение, отравление; монстры хватают персонажей, проглатывают их целиком и пожирают заживо, а смерть персонажей подробно показана на экране. Враги и окружение насыщены боди-хоррором: обнажённая плоть, кости, трупы и уродливые существа.
Игра также затрагивает темы, к которым некоторые игроки могут быть чувствительны. Система стресса и рассудка может доводить персонажей до срывов, во время которых они причиняют вред себе, нападают на союзников или умирают от сердечного приступа; смерть персонажа может быть окончательной. Среди сцен ужаса есть изображения повешения (враг опускает петли на отряд). В игре присутствует умеренная ненормативная лексика, а также карточная мини-игра на ставки, где используется только внутриигровое золото, без реальных денег.

В игре нет наготы, сексуального контента, изображений сексуального насилия, злоупотребления наркотиками или алкоголем.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i3 / AMD equivalente, 2.0 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU compatible con Vulkan/OpenGL 3.3, 2 GB VRAM
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: Compatible con DirectX
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 (64-bit)
    • Процессор: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GPU compatible con Vulkan 1.0, 4 GB VRAM
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: Compatible con DirectX
Фильтры обзоров