Wechsle die Realität, um die Geheimnisse des Turms zu enthüllen. Dither Paradox ist ein atmosphärisches 2D-Hard-Sci-Fi-Metroidvania: Bewegung ist das Spiel, Kampf die Konsequenz. Sammle Module, schreibe dich neu und erinnere dich langsam daran, wer du einmal warst.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

Wir schreiben das Jahr 2076. Nach dem Kollaps hat sich die Menschheit in einer einzigen Stadt neu formiert – Nova Europa. In ihrem Herzen erhebt sich der Turm: ein zwei Kilometer hohes Monument im Besitz von Soteria Global, dem Konzern, der die Welt vor dem Abgrund bewahrte. Im Inneren ist alles ruhig, geordnet, makellos. Es sollte dich beruhigen. Das tut es nicht.

Die Realität im Turm ist nicht starr. Wechsle zwischen zwei Versionen derselben Welt – der glatten Oberfläche, die alle sehen sollen, und der Dither-Schicht darunter. Passagen, Pfade und Geheimnisse, die in der einen Welt real sind, existieren in der anderen nicht mehr. Zu lernen, wann und wie man wechselt, ist der Schlüssel, um sich durch den Turm zu bewegen – und um zu sehen, was er vor dir verbergen will.

Ein 2D-Metroidvania in handgefertigter Pixelkunst, in dem der Kampf nur eines von vielen Elementen der Welt ist, nicht ihre Achse. Du dringst in die versiegelten Sektoren des Turms und an Orte vor, die niemand betreten darf, sammelst Informationen, löst Rätsel und führst deine eigene Ermittlung. Jede Spur bringt dich näher daran, wer du bist — und an die Wahrheit, die dieser Ort vor allen verbirgt.

Du bist mit einer Leere dort erwacht, wo einst deine Identität war – nicht deine Fähigkeiten fehlen dir, sondern das, was du warst. Deine Vergangenheit ist irgendwo im Turm, in Fragmente zerbrochen, versunken im Rauschen der Daten. Befrage die Bewohner, lies die Spuren und setze die Wahrheit aus Bruchstücken zusammen, die andere nicht einmal bemerken würden. Der Turm hat dir deine Identität genommen. Im Turm wirst du sie auch zurückgewinnen.

Dein Charakter wächst über das ganze Spiel hinweg – Module schaltest du nach und nach frei, du hast also nie alles auf einmal. Sie kommen in ein begrenztes Slot-Raster, und da du mehr Module als Slots hast, stellst du dir jederzeit das passende Set für die Situation zusammen: Zeus-Waffenmodi, ein Schild, Module höherer Stufen. Kein Roguelike – du verlierst nichts, du entscheidest nur, was du mitnimmst.

Je mehr du aufdeckst, desto genauer beobachtet dich der Turm — und desto enger zieht sich die Schlinge zu. Die vertrauten Korridore sind nicht mehr sicher. Kampf ist keine Belohnung, sondern ein Preis: Du greifst zur Waffe, weil dir keine andere Wahl bleibt.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Dither Paradox wird von Michał Kita geschaffen und unter seiner Regie entwickelt. Die finale Pixel Art, Animation und visuelle Gestaltung des Spiels entstehen von Hand, und jede künstlerische und kreative Entscheidung wird von Menschen getroffen.
Generative KI setzen wir als Produktionswerkzeug ein, das diese Arbeit unterstützt, sie aber nicht ersetzt. In der visuellen Ebene wird KI mitunter in der Konzept- und Iterationsphase genutzt - um Ideen und Varianten zu erkunden -, während die finalen Grafik-Assets, die im Spiel enthalten sind, von Hand erstellt werden. KI hilft außerdem bei der Erstellung von Musik und Sprachausgabe (Voiceover), die anschließend vom Team ausgewählt, bearbeitet und freigegeben werden, sowie bei einem Teil der Werbematerialien.
KI ermöglicht es uns, in kürzerer Zeit ein höheres Maß an Feinschliff zu erreichen, doch Urheberschaft, künstlerische Leitung und die letztendliche Verantwortung für alles, was die Spieler sehen und hören, liegen bei den Menschen, die das Spiel machen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: 8 MB RAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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