Projekt Z scheiterte nach 14 Jahren Forschung. Erkunde die düstere Pixel-Art-Welt von Last Departure, stelle dich den Sieben Todsünden und entdecke die Wahrheit.

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Infos zum Spiel

Last Departure

Projekt Z scheiterte nach vierzehn Jahren Forschung.

Es war die dunkelste Stunde der Menschheit.

Die Hoffnung war verloren.

Die letzte Reise begann.

Erkunde eine düstere Pixel-Art-Welt, stelle dich den Sieben Todsünden und enthülle die Wahrheit hinter Projekt Z.

Doch...

Was ist die letzte Reise?

Warum erscheinen die Sieben Todsünden?

Welche Verbindung haben sie zu Projekt Z?

Features

Stelle dich den Sieben Todsünden

Jede Todsünde erwartet dich in einem einzigartigen Bullet-Hell-Bosskampf mit eigenen Angriffsmustern und Mechaniken.

Jede Todsünde herrscht über ihre eigene Welt mit einzigartigen Mechaniken und Herausforderungen.

Mit jeder besiegten Todsünde öffnet sich ein weiteres Kapitel der Vergangenheit.

Besiege alle sieben Todsünden in einem einzigen Run.

Jeder Run ist einzigartig

Wähle zu Beginn jedes Levels deiner letzten Reise eine von zwei zufälligen Waffen.

Entdecke insgesamt zehn unterschiedliche Waffen im Kampf gegen die Todsünden.

Jeder Run bietet neue Kombinationen und Strategien.

Rüste dich im Shop mit mächtigen Fähigkeiten aus.

Besiegte Gegner lassen temporäre Verstärkungen fallen.

Jeder besiegte Gegner erhöht dauerhaft dein maximales Leben.

Nach einer Niederlage beginnt dein Run von vorn – mit deinem neuen maximalen Lebenswert.

Eine Todesstatistik zeigt dir, wie viele Versuche du für den Kampf gegen die Sieben Todsünden benötigt hast.

Die Welt von Last Departure

Erkunde eine melancholische Pixel-Art-Welt voller Geheimnisse und tragischer Schicksale.

Schalte Forschungsprotokolle, Briefe und Archive frei, die nach und nach die Geschichte von Projekt Z enthüllen.

Erfahre, welche Verbindung zwischen Projekt Z, der Welt und den Sieben Todsünden besteht.

Tauche in drei miteinander verwobene Geschichten ein, deren Zusammenhänge sich erst am Ende offenbaren.

Begleitet wird deine Reise von einem emotionalen Soundtrack aus Orchester, Klavier und Chor.

Die gesamte Spielwelt wurde vollständig von Hand in Pixel-Art gestaltet.

Ausgewählte cineastische Artworks unterstreichen die emotionalen Schlüsselmomente der Geschichte.

Ein Herzensprojekt

Last Departure wurde vollständig von mir entwickelt. Jede Zeile Code, jede Animation, jedes Musikstück, jede Pixel-Art-Grafik und jede Spielmechanik entstanden über mehrere Jahre hinweg mit dem Ziel, eine Welt zu erschaffen, die Melancholie, Hoffnung und Verzweiflung miteinander verbindet.

Für ausgewählte cineastische Artworks wurde KI auf Basis meiner eigenen Konzeptzeichnungen eingesetzt, um die Atmosphäre und meine künstlerische Vision der Geschichte bestmöglich zu vermitteln.

Vielen Dank, dass du Last Departure eine Chance gibst.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Die cinematischen Artworks entstanden mithilfe von KI und basieren auf meinen eigenen Konzeptzeichnungen. Sie wurden eingesetzt, um die Atmosphäre und meine Vision der Spielwelt zu unterstützen, während das eigentliche Spiel vollständig in handgezeichneter Pixel-Art gestaltet ist.
Des Weiteren wurde für die Programmierung Ki genutzt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 version
    • Prozessor: Intel Core i3-3240, AMD FX-4300
    • Arbeitsspeicher: 4 MB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 560 Ti (1GB), Radeon HD 7750 (1GB)
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 version
    • Prozessor: Intel Core i5-3470
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1050 (2GB), Radeon R9 380 (2GB)
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