World Climate Lab est un simulateur climatique planétaire en temps réel. Importez votre terrain ou sculptez un monde dans l’éditeur topographique, puis regardez la physique faire naître un climat vivant : vents, océans, bandes nuageuses et glaces. Chaque climat est calculé, jamais peint.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« World Climate Lab has a solid, working foundation, but a planetary climate sandbox can grow in many directions, and the people who use it for their own worlds should shape the directions it takes. Releasing in Early Access lets the worldbuilding and simulation community directly influence which new planetary features, climate models, classification tools, and editor capabilities get built. Their feedback won't just find bugs; it will decide what the simulator becomes. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan for an Early Access period of roughly six months, though this may be adjusted as we respond to community feedback and the scope of features players request. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to use the Early Access period primarily to refine and polish the simulator based on player feedback. This includes improving usability, smoothing rough edges in the interface and editor, fixing issues that emerge through varied use, and tuning the simulation and rendering for a wider range of hardware. Where the community identifies valuable additions, we would like to incorporate them, but our central goal is a more polished, stable, and refined experience rather than a fundamentally different one. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version is fully playable and stable. You can build worlds or import your own terrain, run real-time physics-based climate simulations, terraform real planetary bodies, and explore climates across a wide range of rotation regimes, atmospheres, planet sizes, and star systems including binaries. The core simulation, topography editor, and planet rendering are all functional. Early Access will focus on expanding the breadth and depth of what can be simulated and created and to see if worldbuilder want to try our more experimental simulation layers that are not yet fully stable but that some might appreciate, guided by community feedback. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. We plan to keep the price the same during and after Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to gather feedback through the Steam Community forums, and direct player suggestions, and to use that input to prioritise which worlds, features, and tools we develop next. The worldbuilding and simulation communities have deep, specific knowledge, and we want that expertise to shape the simulator's direction. »
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À propos de ce jeu

World Climate Lab

World Climate Lab est un simulateur climatique planétaire en temps réel. Créez un monde ou importez le vôtre, définissez son étoile, sa rotation et son atmosphère, puis observez un système climatique complet se développer à partir des lois fondamentales de la physique. Ici, rien n’est peint à la main ni simulé artificiellement. Vents, courants océaniques, bandes nuageuses, précipitations et glaces se forment parce que les lois de la physique l’exigent.

Importez votre monde ou créez-en un ici

Importez votre propre terrain et découvrez le climat qu’il aurait réellement, ou façonnez un monde de toutes pièces dans l’éditeur topographique intégré. Érigez des chaînes de montagnes, creusez des océans et placez des continents, puis laissez la simulation révéler les vents, les pluies et les températures engendrés par votre monde. Pour les créateurs d’univers, c’est la réponse à une question qu’une carte ne pourra jamais résoudre seule : quel temps y ferait-il vraiment ?

Créez un monde, puis regardez-le respirer

Modifiez la rotation d’une planète et observez sa météo se réorganiser en temps réel. Ralentissez la rotation d’un monde et voyez sa circulation s’élargir en immenses bandes climatiques. Verrouillez-le gravitationnellement sur son étoile et regardez un anneau de tempêtes permanent se former le long de la frontière entre le jour éternel et la nuit sans fin. Épaississez l’atmosphère, déplacez les océans, modifiez l’ensoleillement : le système tout entier réagit.

Terraformez des mondes réels

Faites passer Vénus d’un effet de serre écrasant à un monde tempéré doté d’océans et d’une météo. Réchauffez Mars, aujourd’hui gelée, jusqu’à ce que ses rivières coulent à nouveau. World Climate Lab modélise de véritables corps planétaires afin de vous permettre d’explorer ce que ces mondes pourraient devenir.

Explorez des climats au-delà de la Terre

Les zones climatiques familières de la Terre ne sont qu’une possibilité parmi d’autres. World Climate Lab propose un système de classification complet pour les mondes dont le comportement diffère du nôtre, notamment les planètes à rotation rapide ou lente et les planètes verrouillées gravitationnellement, où les règles météorologiques changent entièrement.

La science réelle rendue visible

Chaque monde est calculé à partir de véritables modèles atmosphériques et physiques, puis affiché grâce à un shader planétaire qui tire ses couleurs, ses océans et son halo atmosphérique de la simulation elle-même. Ce que vous voyez, c’est la physique sublimée.

Que vous soyez un créateur d’univers souhaitant tester une carte, un passionné de climat et de physique ou que vous désiriez simplement regarder un monde prendre vie, World Climate Lab transforme la science planétaire en une expérience que vous pouvez prendre en main et explorer.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

AI was used to help localise languages I do not currently have resources for (Russian, German and Chinese), but will be entirely human by full release once the final UI and text are finalised.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
    • Processeur : Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 ou supérieur
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GPU compatible Vulkan, 2 GB VRAM, GTX 960 / RX 560 / Intel Iris Xe ou supérieur
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Sans objet
    • Notes supplémentaires : Nécessite un pilote graphique compatible avec Vulkan. Les exportations volumineuses, les captures d’images cinématiques et les cartes générées peuvent nécessiter de l’espace disque supplémentaire.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 or Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA RTX 3060 12 GB / AMD RX 6700 XT 12 GB or better
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
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