Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„World Climate Lab has a solid, working foundation, but a planetary climate sandbox can grow in many directions, and the people who use it for their own worlds should shape the directions it takes. Releasing in Early Access lets the worldbuilding and simulation community directly influence which new planetary features, climate models, classification tools, and editor capabilities get built. Their feedback won't just find bugs; it will decide what the simulator becomes.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We plan for an Early Access period of roughly six months, though this may be adjusted as we respond to community feedback and the scope of features players request.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„We plan to use the Early Access period primarily to refine and polish the simulator based on player feedback. This includes improving usability, smoothing rough edges in the interface and editor, fixing issues that emerge through varied use, and tuning the simulation and rendering for a wider range of hardware. Where the community identifies valuable additions, we would like to incorporate them, but our central goal is a more polished, stable, and refined experience rather than a fundamentally different one.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access version is fully playable and stable. You can build worlds or import your own terrain, run real-time physics-based climate simulations, terraform real planetary bodies, and explore climates across a wide range of rotation regimes, atmospheres, planet sizes, and star systems including binaries. The core simulation, topography editor, and planet rendering are all functional. Early Access will focus on expanding the breadth and depth of what can be simulated and created and to see if worldbuilder want to try our more experimental simulation layers that are not yet fully stable but that some might appreciate, guided by community feedback.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„No. We plan to keep the price the same during and after Early Access.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We plan to gather feedback through the Steam Community forums, and direct player suggestions, and to use that input to prioritise which worlds, features, and tools we develop next. The worldbuilding and simulation communities have deep, specific knowledge, and we want that expertise to shape the simulator's direction.”
Więcej

Kup World Climate Lab

 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

World Climate Lab przenosi pełny model klimatu na twój komputer. Daj mu dowolny świat, a obliczy jego klimat: gdzie wieją wiatry, gdzie pada deszcz, gdzie tworzy się lód i rozciągają się pustynie, i jak oceany przenoszą ciepło. Działa na żywo na twojej karcie graficznej, a ty patrzysz, jak świat rok po roku, w ciągu kilku minut, dochodzi do swojego klimatu.

Przynieś swoją mapę i sprawdź, jaka byłaby na niej naprawdę pogoda. Albo zapytaj: co by było, gdyby Ziemia obracała się w drugą stronę, krążyła wokół czerwonego karła albo miała księżyc tak bliski, że zalewałby jej wybrzeża przy każdym przypływie?

Przynieś własny świat

Twoje mapy są tu czymś więcej niż obrazkami. Każda mówi modelowi coś prawdziwego o świecie, a klimat na to odpowiada.

  • Mapa wysokości: w skali szarości lub w kolorze, w dowolnym rozmiarze; mapy 16-bitowe zachowują każde łagodne zbocze, a góry rosną tylko tak wysoko, jak pozwalają grawitacja i skały planety

  • Maska morza: narysuj wybrzeża dokładnie tak, jak chcesz, bez względu na wysokości, albo podnoś i obniżaj morze jednym suwakiem

  • Maska depresji: zachowaj suche baseny poniżej poziomu morza, jak Morze Martwe albo Morze Śródziemne odcięte od oceanu; ich powietrze jest gęstsze i cieplejsze, rzeki wpływają do nich i tam się kończą, a jeziora tworzą się tam, gdzie pozwala na to woda

  • Dno morskie: wgraj mapę batymetryczną, a pływy pójdą za nią, piętrząc się w morzach szelfowych i rezonując w zatokach; bez niej gra sama zbuduje szelfy kontynentalne, stoki i równiny abysalne

  • Ziemia ma swoje prawdziwe wybrzeża i prawdziwe dno morskie

Albo zbuduj własny

Kreator topografii to pełny edytor terenu wbudowany w grę.

  • Zacznij od pustego oceanu, zaimportuj mapę albo wygeneruj świat dryfujących płyt

  • Rzeźb na globie 73 pędzlami, matrycami i biblioteką wygenerowanych lądów

  • Przekształć całą planetę krzywą wysokości, a potem poddaj ją erozji i wyrzeźb doliny rzeczne

  • Odrysowuj obrazy referencyjne dzięki nakładkom pomocniczym

  • Wyeksportuj teren jako mapy 16-bitowe albo wyślij go prosto do symulacji

Dowolna gwiazda, dowolna orbita, dowolne niebo

Planeta krążąca wokół dwóch słońc, księżyc ogrzewany wyłącznie przez pływy, świat przewrócony na bok: ustaw go, a klimat podąży za nim.

  • Gwiazdy od chłodnych brązowych karłów po gorące niebieskie gwiazdy, stare białe karły i pary gwiazd

  • Własne światło każdej gwiazdy dociera do klimatu: podczerwień czerwonego karła ogrzewa śnieg i lód inaczej niż światło Słońca

  • Dowolna odległość, mimośród i pora roku największego zbliżenia

  • Nachylenie osi do 180 stopni, więc świat może obracać się wstecz, a jego słońce wschodzić na zachodzie

  • Dowolna długość dnia, jedna strona stale zwrócona ku gwieździe albo rotacja 3:2, w której uwięziony jest Merkury

  • Planeta albo księżyc, z maksymalnie trzema własnymi księżycami, które wywołują pływy i ogrzewają go od środka

  • Powietrze od śladowych ilości do 100 barów azotu, dwutlenku węgla, wodoru albo metanu, z dziesięcioma gazami śladowymi od tlenu po amoniak

  • Profil atmosfery, który pokazuje, czy człowiek mógłby tam oddychać, a jeśli nie, to dlaczego

Patrz, jak się stabilizuje

Każda zmiana przechodzi przez cały system. Spowolnij obrót, a pasy klimatyczne się poszerzą. Zwróć świat stale jedną stroną ku gwieździe, a podzieli się na ciepłą stronę dzienną i zamarzniętą stronę nocną. Zagęść powietrze, przesuń wybrzeże albo przyciemnij gwiazdę, a świat znajdzie swój nowy klimat. Widok Przepływ energii śledzi, dokąd idzie energia planety, i mówi ci, czy świat się ustabilizował, wciąż się ogrzewa lub ochładza, czy wymyka się spod kontroli.

22 sposoby, by odczytać świat

Każda mapa pochodzi z tego samego przebiegu, więc rzeki idą za deszczem, lasy za wodą, a lód za zimnem.

  • Powierzchnia: topografia, rzeki i jeziora, pokrywa lodowa

  • Satelita: widok w prawdziwych kolorach z kosmosu, z chmurami, stroną nocną i roślinami zabarwionymi światłem własnej gwiazdy

  • Roślinność: pokrywa roślinna i wilgotność gleby

  • Klimat: strefy klimatyczne, temperatura, deszcz i śnieg, suchość

  • Atmosfera: ciśnienie, chmury, wiatry, wilgotność, punkt rosy, temperatura termometru wilgotnego i bilans energetyczny

  • Oceany: prądy powierzchniowe i głębinowe, ścieżki prądów i pływy

Najedź kursorem na dowolne miejsce, by zobaczyć liczby, przechodź przez pory roku na orbicie, przełączaj się między mapą a globusem i pokazuj temperaturę, deszcz i ciśnienie jako izolinie.

Klimaty, jakich Ziemia nigdy nie miała

Strefy klimatyczne Ziemi opisują tylko jeden rodzaj świata. Tutaj światy podobne do Ziemi dostają 31 klas Köppena, a światy wolno obracające się i światy zwrócone stale jedną stroną ku gwieździe mają własne systemy, stworzone dla miejsc, w których dzień i noc zastępują pory roku: zmierzchowe lasy mgliste, zamarznięte pustkowia nocne i morza od wiecznego lodu po wrzącą wodę.

Zabierz to ze sobą

  • Zwykłe mapy albo plakaty w ramce z tytułem i legendą, do 8192 x 4096

  • Wszystkie warstwy naraz albo cały rok z jego porami

  • Animacje roku chmur, wiatrów, prądów, temperatury albo deszczu

  • Sam klimat jako dane dla innych programów: temperatura, deszcz, śnieg, woda w glebie, klasy klimatyczne i więcej, rocznie i miesiąc po miesiącu

  • Ciągły rok map chmur w rozdzielczości 8192 x 4096 do animacji

Sprawdzone na Ziemi

Szablon Ziemi, z jej prawdziwymi wybrzeżami i dnem morskim, przy każdej zmianie modelu jest porównywany ze strefami klimatycznymi obserwowanymi w latach od 1991 do 2020. Bank danych z ilustrowanymi stronami objaśnia każde ustawienie, systemy klimatyczne oraz to, co model symuluje, a czego nie. Szczegółowy model z dwunastowarstwowym głębokim oceanem jest dostępny jako eksperymentalna beta.

Stworzone z myślą o twoim komputerze

  • Ustawienia wydajności dla laptopów i starszych kart graficznych, które zmieniają tempo, ale nigdy wyniki

  • Rozmiar interfejsu od 75 do 300 procent

  • Angielski, francuski, hiszpański, niemiecki, polski, rosyjski, chiński uproszczony i chiński tradycyjny

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

AI helped localise languages I don't currently have resources for, but it will be fully human once the final UI and text are finalised and resources become available. Non-user-facing efficiency tools have been used in development. All art, science implementation, and research are human.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: OS Version: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Vulkan-compatible dedicated GPU with 6 GB VRAM, NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5600 XT or better
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa:
    • Dodatkowe uwagi: Requires a Vulkan-compatible graphics driver. Large exports, cinematic frame dumps, and generated maps may require additional disk space.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 or Windows 11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • Pamięć: 32 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA RTX 3060 12 GB / AMD RX 6700 XT 12 GB or better
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni