Bagaimana jika Neraka tersilap? Berdasarkan kesaksian lelaki yang terselamat daripada kematian klinikal, seram psikologi sinematik ini mencabar anda menghadapi ketakutan dan berjuang untuk hidup semula, sementara sesuatu dalam kegelapan cuba menahan anda selamanya bersama golongan terkutuk.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Akan datang

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 

Tentang Permainan Ini

BAGAIMANA JIKA NERAKA TERSILAP?

Sebuah kisah boleh didengar. Namun untuk memahaminya, anda perlu mengalaminya sendiri.

The Unworthy ialah permainan seram psikologi sinematik dari perspektif orang pertama, yang diilhamkan oleh kesaksian seorang lelaki yang percaya bahawa dia telah memasuki neraka semasa pengalaman hampir mati. Anda tersedar di suatu tempat antara kehidupan dan neraka. Sesuatu dalam kegelapan telah pun menghakimi anda. Ia mahu memastikan anda kekal bersama mereka yang terkutuk. Sekadar mencari jalan ke hadapan tidak mencukupi.

Anda mesti membuktikan bahawa anda layak untuk kembali hidup.

Ringkasnya:
◉ visual realistik ◉ persembahan neo-noir sinematik ◉ audio spatial imersif dan reka bentuk bunyi yang meresahkan ◉ petunjuk dalam persekitaran ◉ lokasi dan objektif yang pelbagai ◉ entiti dengan peraturan berbeza ◉ peristiwa yang sebahagiannya rawak ◉ sistem penghakiman berasaskan keberanian ◉ pelbagai pengakhiran ◉ pelbagai mod permainan, termasuk Liminal Mode

KEBERANIAN ANDA AKAN DINILAI

Ketakutan lebih daripada sekadar suasana. Permainan ini memerhatikan cara anda menghadapinya. Mencapai penghujung tidak menjamin anda akan terlepas. Bahaya yang anda hadapi dan yang anda elakkan akan menentukan sama ada anda layak menerima peluang kedua.

SETIAP TEMPAT MEMPUNYAI LOGIKNYA SENDIRI

Jalan untuk mara jarang sekali jelas. Perhatikan imej, bunyi, perubahan dalam persekitaran dan tingkah laku segala yang anda temui. Setiap tempat menawarkan petunjuk yang berbeza, dan jawapannya mungkin sudah berada di sekeliling anda.

KETAKUTAN HADIR DALAM PELBAGAI BENTUK

The Unworthy tidak membina keseluruhan pengalamannya berasaskan satu lokasi, mekanik atau jenis objektif sahaja. Semakin dalam anda turun, persekitaran, cabaran dan punca bahaya akan berubah. Kadangkala kemajuan bergantung pada apa yang anda lihat. Kadangkala pada apa yang anda dengar.

Kadangkala pada kesanggupan anda untuk pergi ke tempat yang menurut setiap naluri anda patut dijauhi.

SETIAP ENTITI MEMPUNYAI PERATURANNYA SENDIRI

Setiap entiti mengikut peraturannya sendiri. Daripada sesetengahnya, anda perlu melarikan diri. Yang lain menghukum pergerakan, menuntut kesunyian atau hanya dapat diatasi jika anda tetap berdiri teguh. Pelajari bila harus berlari, berhenti, mendengar dan menghadapi apa yang berada di hadapan anda.

KETAKUTAN TIDAK MENGIKUT SKRIP

Sesetengah peristiwa dan pertemuan berlaku secara rawak. Ancaman mungkin muncul pada waktu yang berbeza atau tidak muncul langsung. Oleh itu, tempat yang sudah dikenali sekalipun tetap sukar dijangka.

PILIH CARA ANDA MENGHADAPI KEGELAPAN

  • Pengalaman seram sepenuhnya dengan pelbagai tahap kesukaran.

  • Hardcore Mode tanpa sebarang pilihan untuk menyimpan permainan.

  • Liminal Mode, dicipta untuk pemain yang mahu mengalami dunia ini tanpa musuh atau jumpscare.

Liminal Mode menyingkirkan semua entiti yang bermusuhan dan mematikan semua jumpscare, tetapi dunia tidak menjadi sunyi. Persekitaran, cerita, audio spatial, bisikan, bunyi tapak kaki, bunyi retakan di kejauhan dan bunyi-bunyi lain yang meresahkan kekal sepenuhnya.

Tiada musuh. Tiada jumpscare. Hanya anda, dunia ini dan apa sahaja yang menghasilkan bunyi-bunyi itu.

PERSEMBAHAN NEO-NOIR SINEMATIK

Visual neo-noir berkontras tinggi, persekitaran realistik, pembingkaian sinematik yang dirancang dengan teliti dan audio spatial imersif menjadikan setiap lokasi sebahagian daripada cerita. Kadangkala, apa yang anda dengar lebih buruk daripada apa yang anda lihat.

BUKTIKAN BAHAWA ANDA TIDAK SEPATUTNYA BERADA DI SANA

Mencapai penghujung tidak sama dengan melarikan diri. Cara anda menghadapi ketakutan akan menentukan sama ada anda layak untuk kembali.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 3600
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 48 GB ruang tersedia
    Dicadangkan:
    • OS: Windows 11 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • Memori: 32 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti or AMD Radeon RX 6800 XT
    • DirectX: Versi 12
    • Storan: 48 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: SSD required. Supports DLSS and FSR. Upscaling is recommended for High and Ultra graphics settings.
Tiada ulasan untuk produk ini

Anda boleh menulis ulasan anda untuk produk ini untuk berkongsi pengalaman anda dengan komuniti. Untuk menulis ulasan anda, gunakan kawasan di atas butang pembelian pada halaman ini.

Penapis Ulasan