Klettere, kämpfe und überlebe allein oder mit bis zu 12 Spielern. Meistere flüssige Bewegung, physikbasierte Kletterausrüstung und gefährliche Umgebungen, während du Gegner und Bosse besiegst und Waffen, Gegenstände und kosmetische Inhalte freischaltest.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Troublelings basiert auf Bewegung, Physik und Mehrspieler-Interaktionen, weshalb das Feedback der Spieler besonders wertvoll ist. Der Early Access gibt uns die Möglichkeit zu beobachten, wie Spieler die Klettersysteme, Waffen, Gegner, Bosse und Mehrspieler-Mechaniken auf Arten nutzen, die wir selbst vielleicht nie vorhergesehen hätten.

Wir möchten dieses Feedback nutzen, um die Balance zu verbessern, bestehende Mechaniken zu verfeinern und zu entscheiden, in welche Richtung das Spiel weiter wachsen soll.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Derzeit gehen wir davon aus, dass Troublelings etwa 12 bis 18 Monate im Early Access bleiben wird. Die Entwicklungsprioritäten können sich jedoch abhängig vom Feedback der Spieler und der Richtung ändern, die das Spiel während des Early Access einschlägt.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Während des Early Access möchten wir Troublelings um zusätzliche Umgebungen, Gegner, Bosse, Waffen, Gegenstände, kosmetische Inhalte und Spielmechaniken erweitern.

Außerdem wollen wir Bewegung, Klettern, Physikinteraktionen, Mehrspielersysteme, Balance, Leistung und den allgemeinen Feinschliff anhand des Spielerfeedbacks weiter verbessern.

Unser Ziel für die Vollversion besteht nicht nur darin, mehr Inhalte hinzuzufügen, sondern die vorhandenen Systeme tiefgründiger, abwechslungsreicher und ausgereifter zu gestalten.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version ist sowohl allein als auch im Mehrspieler vollständig spielbar und unterstützt Partien mit bis zu 12 Spielern.

Spieler können derzeit drei unterschiedliche Biome erkunden — SandLand, Dungeon und SkyIslands — und dabei die Kletter- und Bewegungssysteme des Spiels nutzen, darunter Sprünge, Doppelsprünge, Wandläufe, Seile, Anker und Ranken.

Das Spiel enthält außerdem mehrere Gegnertypen, Bosskämpfe, Waffen, freischaltbare Gegenstände und kosmetische Belohnungen von Bossen.

Der Mehrspielermodus bietet eine Lobbysuche und ermöglicht es Spielern, bereits laufenden Partien beizutreten.

Die zentrale Spielschleife ist spielbar, doch Balance, Inhaltsvielfalt, Leistung und einzelne Systeme werden im Verlauf des Early Access weiter verfeinert.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis schrittweise zu erhöhen, während Troublelings im Early Access um umfangreiche neue Inhalte und Funktionen erweitert wird. Den genauen Zeitpunkt und die Höhe einer möglichen Preiserhöhung werden wir im Voraus mitteilen. Spieler, die früher am Early Access teilnehmen, erhalten das Spiel zum niedrigeren Einführungspreis.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Feedback der Community wird während des gesamten Early Access eine aktive Rolle bei der Entwicklung von Troublelings spielen. Wir nutzen den Steam-Community-Hub und die Steam-Diskussionen als zentrale Orte, an denen Spieler Feedback geben, Fehler melden, über Balance sprechen und Verbesserungen vorschlagen können.

Wir werden Spielerberichte und Diskussionen zu Bewegung und Klettern, Mehrspieler-Balance, Schwierigkeitsgrad, Gegner- und Bossbegegnungen, Waffen, Gegenständen, Leistung und unerwarteten Physikinteraktionen regelmäßig auswerten. Dieses Feedback hilft uns, Balance-Anpassungen, Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit sowie Bereiche des Spiels zu priorisieren, die zusätzliche Abwechslung oder Überarbeitung benötigen.

Wir werden außerdem Entwicklungsupdates veröffentlichen und erläutern, wie das Feedback der Spieler bevorstehende Änderungen beeinflusst hat. Die grundlegende Ausrichtung von Troublelings ist zwar geplant, doch die Beiträge der Community werden die Reihenfolge der Prioritäten sowie die Weiterentwicklung seiner Systeme und Inhalte im Early Access direkt beeinflussen.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

ÜBER DIESES SPIEL

Du wurdest nicht gerade eingeladen.

Du und die anderen unglücklichen „Freiwilligen“ wurdet in eine Reihe gefährlicher Expeditionen geworfen, bei denen Klettern, Kämpfen und gelegentlich äußerst fragwürdige Entscheidungen die einzigen Wege nach vorn sind.

Zieh allein los, verbünde dich mit Freunden oder spring in ein öffentliches Spiel und finde heraus, wie weit du kommst.

KLETTERE AUF DEINE ART




Bewegung steht im Mittelpunkt von Troublelings.

Klettere frei durch die Umgebung, springe, nutze Doppelsprünge, laufe an Wänden entlang und kombiniere Bewegungsfähigkeiten, um deinen eigenen Weg durch jedes Gebiet zu finden.




Wenn deine Hände nicht ausreichen, erreichst du mit physikbasierten Kletterwerkzeugen wie Seilen, Ankern und Ranken ansonsten unzugängliche Orte.

Es gibt nicht immer nur einen richtigen Weg. Wenn du einen Weg nach oben findest, zählt er wahrscheinlich.

ALLEIN ODER MIT BIS ZU 12 SPIELERN

Spiele vollständig allein oder finde über die Mehrspieler-Lobbysuche andere Spieler.

Erstelle ein eigenes Spiel, finde eine bestehende Expedition oder erlaube neuen Spielern, einer bereits laufenden Runde beizutreten.

Lobbys unterstützen bis zu 12 Spieler. Der Host entscheidet, wie viele Personen er ins Chaos lassen möchte.

Mehr Spieler können eine Expedition leichter machen.

Sie können aber auch alles erheblich verschlimmern.

WEHR DICH

Nicht alles will, dass du den Gipfel erreichst.

Stell dich verschiedenen Gegnertypen mit eigenem Verhalten und eigenen Angriffen und kämpfe gegen mächtige Bosse mit mehr Gesundheit, einzigartigen Mechaniken und Spezialangriffen.

Finde und schalte Waffen sowie nützliche Gegenstände frei, die dir neue Möglichkeiten geben, jede Expedition zu überleben.

Besiegte Bosse können dich außerdem mit kosmetischen Gegenständen belohnen, damit du wenigstens etwas für all diese schrecklichen Entscheidungen vorzuweisen hast.

ERKUNDE VERSCHIEDENE WELTEN

Jedes Biom bietet eine eigene Umgebung, besondere Fortbewegungsherausforderungen, Gegner und Atmosphäre.

Das Spiel enthält derzeit:

SandLand
Durchquere feindselige Wüstenlandschaften voller vertikaler Passagen und gefährlicher Hindernisse.

Dungeon
Erkunde dunkle unterirdische Anlagen voller Fallen, Gegner und Kletterherausforderungen auf engem Raum.

SkyIslands
Springe und klettere zwischen hoch über der Welt schwebenden Inseln, wo ein falscher Schritt zu einem sehr langen Sturz führen kann.

Im Laufe der Entwicklung sind weitere Umgebungen, Mechaniken, Gegenstände, Waffen und Herausforderungen geplant.

PHYSIK MACHT ALLES BESSER

Seile, Kletterausrüstung und andere interaktive Objekte nutzen Physik, um Situationen zu schaffen, die nicht vollständig vorhersehbar sind.

Setze sie clever ein, um dich zu retten.

Setze sie schlecht ein und du entdeckst vielleicht völlig neue Arten zu stürzen.

JEDE EXPEDITION WIRD DURCH FRAGWÜRDIGE TEAMARBEIT BESSER

Hilf einem anderen Spieler in Sicherheit.

Wirf ihm ein Seil zu.

Bekämpft gemeinsam einen Boss.

Sieh zu, wie jemand einen einfachen Sprung verpasst.

Ganz gleich, ob du ernsthaft kletterst oder mit einer Gruppe von Freunden völliges Chaos verursachst: Troublelings dreht sich um die unerwarteten Momente, die entstehen, wenn Spieler, Bewegung und Physik aufeinandertreffen.

HAUPTMERKMALE

• Physikbasiertes Klettern mit freier Bewegung
• Sprünge, Doppelsprünge und Wandläufe
• Seile, Anker, Ranken und weitere Kletterausrüstung
• Einzelspieler oder Mehrspieler für bis zu 12 Spieler
• Öffentliche Lobbysuche: Spiele allein, mit Freunden oder lass andere deiner Gruppe beitreten
• Mehrere zufällige Biome mit unterschiedlichen Umgebungen und Herausforderungen
• Abwechslungsreiche Gegner und Bosskämpfe
• Freischaltbare Waffen und Gegenstände
• Kosmetische Belohnungen von Bossen
• Physikgetriebenes Mehrspieler-Chaos
• Spielerschaden

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some music tracks included in the game were created using generative AI tools by third-party music providers. These tracks are used under licenses that permit their inclusion in commercial projects.

The game's visual assets, 3D environments, characters, animations and other artwork are primarily human-created assets, including original work and commercially licensed asset packs or free asset packs.

The game does not generate AI content while running.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 10
    • Prozessor: Ryzen 2600
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: GTX 1060
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 11
    • Prozessor: Ryzen 3600
    • Arbeitsspeicher: 12 MB RAM
    • Grafik: RTX 3060
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
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